Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ahoj mam v GW 2 postavy na lvl 80. Tank a Wizard. po 80 pro ty co zrovna nezboznuji pvp areny ci wvw toho moc neni. Nektere dungy muzete zkusit mnohem drive, takze to bych do toho nezahrnoval. Prispusobeni lvl dle lokace stejne moc nepomaha, protoze je to stejne i tak moc jednoduche. Loot v nizsich lokacih je tak akorat na prodej. Dungy lidi prochazeji rush systemem coz je hruza. Nekterym hracum achiev. vyhovuji. Pro me je to ztrata casu a neco co me osobne nebere a nedelam to cilene. Za karmu si koupite jenom jeden skin special armoru coz je malo a jinak je vam pak karma k nicemu. Ja se rozhodne uz ve hre na na max levelu nudim. Craft zde je spise vysmech, protoze ho neni vubec zapotrebi a penez je tam dost i bez prodeje ucraftenych veci. Legendary itemi jsou vysmech, ktere maji 1ku1 stejne staty jako legendary akorat aji jiny skin. Pribehova linie je provazena radoby animacemi, ktere nemaji stavu a kazdy je preskakuje. Jo kdyby byli delany tak chytlave jak u Old Republic, ze si clovek kazdy rozhovor vychutnava a dychti a nej atmosfera pribehu tak tady jsem ten pocit nemel. Hra je to jinak vynikajici a urcite je chytlava, ale me uz zde nema co oslovit a milion altu nemam motivaci mit. Fractal je docela easy i na vyssich urovnich a hraci co potrebuji delat nizsi levely fractalu tak maji problemi nait lidi, protoze spousta hracu dela fractal na mnohem vyssi levely a tak jeproblem sehnat lidi. Osobne bych tuto hru ani nenaziva MMORPG protoze ingame obsah je zde mnohem chudci a rozhodne bych za nej nikdy neplatil jako u jinych MMORPG. Vzhledem k tomu, ze se zde neplati nic tak je to ok.
    • Fraktál lehký na vysových úrovních? Jakou máš nejvyšší? Já 24 a to je už dost mazec a člověk musí mít poskládanou grupu z lidí co znají taktiky. Určitě to není easy.
      No jo holt pomíjíš 2/3 hry. Tedy PvP a WvW. To je jak kdybych řekl že nová Octavia je špatný auto,protože to dodávají jen na letních gumách. Teď v zimě?
      Legendary mají stejný staty jako legenrady? Nechápu.
      Dungy se prochází rushem z jinýho důvodu. A to protože v dungeonech jsou důležitý boss fighty,ne bitka s nějakým pavoukem po cestě. Takže focus na všechny bosse a jdeme. Proč bych se tam zdržoval a vybíjel všechny pavouky někde v rožku mapy? Když hlavní úkol je zatím bosse?
      Craft? Výsměch? Kup mi u vendorů armor +power,+precision,+crit.dmg. Nekoupíš, to jde jen vykraftit. A co když tohle potřebuju do buildu?
      Karma - víš o tom že v Orru je několik karma vendorů co prodávají věci za karmu?
      • legendary jako exotic. tam jsem mel preklep. ano crafty vysmech a fractal mam na 22 lvl. jo a hlavne vyssi obtiznost me opravdu neuspokojuje.furt je to stale dokola.kazdej jsem hold jinak narocny.
  • Autor článku se zmiňuje o snižování lvlu postavy dle mapy a to je důvod, proč mne GW2 přestalo bavit.. MMORPG mě baví také pro to, že se mi vyvíjí postava. Tím myslím např: můžu si v pozdější fázi hry zajít na moby, kteří zpočátku hry dávají zabrat a pak vydím, o co jsem se zlepšil.. V GW2 je zůstává postava pořád mrzákem i s nej equipem..
    • Hele, zvykneš si. Osobně jsem zastáncem WoW systému (čili jako ty), kde je prostě vidět progress postavy (stejná linka daily questů mi na začátku datáče zabrala 2 hodiny, po nějaké době raidování už jen hodinku. Ta síla itemů tam je fakt cítit). Jenže GW tohle nepotřebuje: 1) gró je v PvP a WvWvW, kde máš stejně jiný itemy, když jdeš pomoct kámošovi na nižším, tak se u toho nenudíš (navíc prý údajně i tam je trochu cítit, že jsi lepší a skilly ti zůstávají, takže máš víc možností), a věčný problém WoW, moby okolo kytek a mining spotů atd., jdou prostě ignorovat. Štvalo mě to a tak jsem čistě ze zvědavosti zkusil těžit i navzdory tomu, že jsem naaggroval moby, a hle, žádné přerušení castu = vyfarmíš, hodíš nějakej ten escape a jedeš dál. Čili ani v tomhle případě to není nijak na obtíž. Čím ta hra ztrácí je ten pocit pokroku, navíc podle všeho se endgame itemy liší jen skinem (já vím, já vím, lepší staty, ofc, aaale...) a není je prakticky kde využít.
    • Mně se naopak tohle přizpůsobení levelů moc líbí a hodil bych to do všech MMO. Příjde mi stupidní jít s high level postavou do low level regionů a dávat tam draky na jednu ránu.

      Co se mi ale vůbec nelíbí, je rozvoj postavy v GW2. Ten je fakt strašně slabý. Skilly na zbraních má člověk za pár minut. Traity se dají získat velmi rychle. Člověk se pak těší na elitní skilly a když zjistí, že jsou často na nic, či příliš slabé, je to zklamání. Buildy postav tu sice jsou a liší se vzájemně, přesto mi nepříjdou příliš zajímavé a dostatečně odlišné.
    • tohle povazuju za nejlepsi valstnost gw2, hrat se tak nestava nudnou, kdyz chci jit nekomu pomoct
    • mno...je to o tom, že si chceš jít vybít na low lvl mobky....a to ti tu nejde. Jdi hrat WoW, to je pro takové hráče fajné :) Po5 letech jsem z WoW přešel sem, a nikdy bych se nevrátil...GW2 se jim opravdu povedl, stačí jen vydržet než si zvykneš...pak už nechceš z5
  • Jo jak ze se to hraje? Ja rozehral asi 50 postav a vzdy me to bavilo jen do cca 20lvlu :)
    • Tak to si o moc nepřišel. Oni totiž mobové s pár výjimkami jsou na všech levelech stejní - tedy vypadají úplně stejně. Jen boj s některými bossy (třeba ten drak), je trochu něco jiného a poprvé je to super zážitek. Questy jsou taky stejné. Příběh je povrchní všude. Main linie příběhu se pak sbíhá, takže to má smysl odehrát jednou.. atd.-
  • J8 se do toho neuvěřitelně ze začátku zažral, hrál tři dny a pak mě to přestalo bavit, občas se vrátím, ale nevim nevim - prostě bez kamarádů, které znám ze života to je nuda o sobě.
  • GW2 je dobrá hra, o tom není pochyb. Já ale velice doufám, aby takhle nevypadaly všechny další MMO. Když si čtu o některých připravovaných MMO, často si vzpomenu na GW2. Dříve se pořád mluvilo o WoW klonech, tak snad teď nebudou "GW2 klony".

    Pořád si říkám, je čas na MMO nikoli asijského stylu, s realističtějším grafickým stylem, s propracovanějšími skilly, propracovanější historií světa (která v tom světě jde vidět, lze si o historii světa někde přečíst, vyzvědět podrobnější informace od NPC atd.), propracovanými frakcemi, které mezi sebou nějak interagují atd.

    Her ala GW2 je na obzoru hned několik. Bohužel...
    • Myslím, že si popsal Star Wars Online
    • Jakých her ala GW2 je obzoru ? Napiš konkrétně jména dik :)
      • Nejsem a nikdy nebudu znalec MMO. Přesto mohu napsat toto:

        Třeba DaD Neverwinter mi příjde dost podobné GW2. Jen nevím, jestli tam vypadají ty postavy tak stylizovaně (původně jsem chtěl napsat úchylně) jako v GW2. Neverwinter se mi ale zdá být o něco zajímavější než GW2, tak uvidíme. Ale není dost informací...

        TESO má dost podobných prvků s GW2 (minimálně pak omezený počet skillů, dost možná podobný způsob boje). Naštěstí se zdá, že tam nebudou úchylné prvky, které jsou k vidění v "asijských MMO", jakým je i GW2.

        TERA sice není na obzoru, ale už tu hrůzu spustili, přesto jí zmíním, protože jsou tam některé prvky shodné s GW2 (úchylnost, nebo stylizace - si vyberte; málo skillů, podobný boj (ikdyž v TERA má aktivní aiming, jinak žádný velký rozdíl).

        Určitě se těch her ala GW2 vyloupne několik. Budou se podobat svým stylem boje, stylizovanou grafikou, způsobem levelování, questování, pvp atd. Některé prvky z GW2 jsou dobré a uvítám je i jinde, ale doufám, že nebudou vznikat "klony", lépe řečeno hry v podstatě stejné, nebo velmi podobné.
        • Všechny jsou klony WoW, které se kromě prostředí jednoduše nijak zvlášť neliší.Ano jsou tam rozdíly, ale aby se mohlo říkat, že jsou klonem jiné hry než WoW by se musely odlišovat mnohem více.
          Tím, že tam jsou nějaké open world eventy, panoramata a zbytek identicky se všemi ostatními MMO z toho jinou hru fakt nedělá.
          TERA vyšla dříve jak GW2 tak asi těžko může může kopírovat prvky GW2.Mimo to jsem TERU nějaký ten pátek hrál a vím, že se kromě stylizace a několika dalších maličkostí od WoW nijak zlvᚍ neliší.Takže tolik k tomu co jsi napsal.
  • Veskoslav
    Tak se přiznejte, kdo v redakci vymýšlel nadpis? *1*
    • sleepless
      Když se o články stará jeden člověk, tak si to spočítej :)
  • To zas bylo posmanicko :D superlativy typu "zábavné a všudypřítomné eventy" me dokazou akorat rozesmat.. v eventech dokola kropite haldu kentauru a lisi se to akorat v tom z ktere strany na vas nabihavaji :D Top gear si prakticky koupite par hodin po dokonceni lvl80, v dungeonech neni o co stat.. pomysleni ze by se mi zbran o neco lepe leskla me nedonuti se dokola s ponorkovou nemoci tocit v dungeonech pro 5 lidi.. sundat v 50clennem raidu bosse vypada skoro tak dobre jako v jinych mmo, ale kdyz vam z nej vypadne tzv. "bordel" ktery prodate za bezcennou valutu, neni proc se vracet.. neni co farmati = neni co hrat .. nic pro me. od NCsoftu Zlaty Lineage2 , ale GW2 byly pro me vyhozene prachy *10*
    • Veskoslav
      Akorát, že v nynější podobě je LII jedna velká katastrofa:)
      • Noo ja hral naposledy jeste polofunkci hellbound, a od te doby jsem vyzkousel vsechny mozne alternativy mmorpg, ale zadna jaksi nedosahovala kvalit.. nedejboze GW2 :D .. Nedavno jsem od znameho v baru zaslechl ze uz se na ofiku expi nekde kolem lvl 100 a vesmes je to preplacane vselijakyma vylepsovakama, ale popravde ja nikdy ofik nejak aktivne nehral.. ono u tehle hry oficialni server neznamena automaticky lepsi hrani a gm podporu. Co jsem jen tak nakoukl na jeden oficialni server kratce po prechodu na free-to-play, tak jsem zjistil ze polovina populace jsou boti, a podpora adminu ci GM nulova .. navic tzv. donate system (freetop(L)ay) je daleko zvracenejsi nez na vetsine free serverech jedoucich na emulatoru.
  • Ach jo, taková škoda téhleté hry. A to to mohlo být tak super.
    Ale to hodně her mohlo být.
  • Hraji to od headstartu (s menšími přestávkami) a stále to docela baví. Člověk si musí stanovit nějaké cíle, jinak ho to přestane na max levelu celkem rychle bavit. Pvečko je ok - ArenaNet se ho snaží neustále rozšiřovat (ať už úspěšně (FotM), nebo neúspěšně (všechno co souvisí s Karkama)). PvP je bohužel na mrtvém bodě. Spvp má od launche stále 1 mód, který se mi ohrál během jednoho měsíce. WvW je na to o něco lépe, ale trpí nedostatkem odměn za snahu. Když se v něm člověk aktivně angažuje tak ve výsledku prodělá balík a získá tak leda pár tisíců karmy + několik desítek Badges of Honor. PVP Balance je tu na druhou stranu celkem v pohodě - až na thiefy tu není žádná classa co by byla v pvp neporazitelná (thief hide co 3 sekundy je šílenost). Hlavně je vidět že Anet v té hře něco neustále dělá a nefláká to jako NCSoft.
  • se vam roztekly pixely na tech screenshotech? vidim jen nejakou preplacanou barevnou paletu.. jako kdyby uprostred byla kytka s nohama.. to jsou GW2 ? *jdu si nasypat sul do oci snad se me ulevi* *16*
    • To je grafický styl GW2... *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit