Přejít na výpis diskuzí
Jak si stojí The Elder Scrolls V: Skyrim v recenzích
10.11.2011 | Petr Poláček
247 příspěvků
-
Promiň, ale pokud si koupím hru, tak většinou čekám, že do ní nebudu muset přidávat dalších tisíc módu na to, aby se dala hra hrát.
-
Bohužel musím souhlasit. Stíny vypadají odporně... nechápu, jak na Ultra detaily mohou být stíny hranaté. Menu a celkové ovládání... netřeba komentáře, je mi na zvracení jen z toho, že se tomu říká PC hra. Mělo to zůstat PS3/XBOX360 only a nic by se nestalo.
Toto není hra roku 2011, jak se někteří snaží namluvit ostatním. -
Kruci, jak já bych měl rád chřipku a raději pařil doma Skyrim místo toho sezení v práci *1*
-
No páni, fantasy počítačová hra kde lítají draci není dostatečně realistická...to je tedy skandál.
Myslím, že by sis měl dát facku a studenou sprchu ať trochu zklidníš hormón. -
No já spíš myslím, že nemá cenu komentovat tebe. *11*
-
Totální sračka..Co to jako má bejt??????....Grafika k poblití,tupost nepřátel k smíchu,příběh jak pro náctiletý fakany..úkoly tipu běž tam dones mi tohle a po cestě pobij tak 50 NEPŘÁTEL.na zádech utáhnete deset obouručních mečů,dvacet různých tipů brnění,15 štítů atd..CO TO JE ZA NAPROSTOU NEREALNOU PÍČ-O-VINU???Máme tu rok 2011 a všichni uchcávají ze hry,kde borec chodí jako rambo a kosí všechno, co mu vejde do cesty..mečem klidně zabijete zajíce i srnce..no těch totálních výjebů je tam tolik,že to nemá cenu komentovat..TOHLE ŽE MÁ BÝT RPG,ČI DOKONCE HRA ROKU?? TO UŽ TO RADŠI DEJTE CALL OF DUTY..TO JE STEJNÁ KOKOTINA,AKORÁT SI NA NIC NEHRAJE..
-
Add...
Jinak doporučuji na www.thenexusforums.com se zaregistrovat a to především kvůli rychlosti a odezvě od serveru... -
Sám se divim, že na tyhle výlevy vůbec reaguju. Každopádně se vraťme zpět do reality, ty stopalcovej monitore.
Takhle to vypadá, když chcete mít dohlednost stínů vyšší, než nějakých 20 metrů. Nehledě na nastavení, líp to vypadat nemůže.
http://cdn.overclock.net/8/8e/8ed25324_dd8c3e36_TESV2011-11-1211-27-21-40.jpeg
http://nerdtrek.com/wp-content/uploads/2011/11/Skyrim-Jagged-Shadows-Problem.jpg
Pokud jste však ochotný akceptovat fakt, že se tí stíny budou dokreslovat prakticky pod nohama, jen pár metrů před vámi, můžete je mít trochou tweakování v ini souboru hezky hladký. Ale je to z bláta pod okap.
Když opominu, že moje proporce a životní styl ten ubožák fakt neodhad, tak menu odporný opravdu je. Rozhlížení se při dialozích se rovněž rovná analogu, zkrátka se na PC verzi abnormálně vykašlali, jako nikdy před tím. Je to vidět na každým rohu. Je to zkrátka fajn hra, kterou Bethesda vyválela v žumpě a teď nám ji servíruje na stříbrným podnose s nálepkou PC verze. Hrozným vocasům, jako jsem já, to bohužel vadí. Smiřte se s tím *7* -
Aktualita... Jak jsem rád, že můžu hrát Skyrim na PC, když vidím následující RPG - http://games.tiscali.cz/oznameni/wiickove-dobrodruzstvi-pandora-s-tower-prijde-do-evropy-57593
-
Aktualizace:
Už se objevují módy ohledně menu i grafického vzhedu...
Menu: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=181 (zatím je v přípravě)
Grafika: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=174 (ver. 1.0) -
Když čtu příspěvky v diskuzi, tak se občas ani nestačím divit, ale to je prostě v diskuzích normální. Spoustu věcí lze najít v manuálu ke hře nebo existuje nápověda. Dalá samozřejmě exituje spousta modérských stránek, jedna hodně aktivní za všechny skyrimnexus.com nebo kompletní fora pro TES 3 a vyšší či Fallout 3 www.thenexusforums.com a další dodá velký bratr.
Skyrim se rozhodně povedl. Spousta lidí tady píše informace aniž by je měla ověřené. Takže vznikají takové doměnky, že se grafika od Oblivionu téměř neliší, to by se dalo říci spíš o hudebním dobrovodu, ale ten prostě k TES serii neodmyslitelně patří. Další věcí, která spoustě lidem vadí, je systém menu. To by se dalo nazvat spíše jako univerzální, proč by jsme přeci dělali jedno menu pro PC a druhé pro konzole, když si na to hráči mohou jednoduše zvyknout nebo si počkat na to, až ho někdo upraví. Rozhodně není pravda, že menu není uzpůsobeno pro ovládání pomocí myši či klávesnice. Oboje je plně funkční a je to jen a jen o zvyku. Rychlá volba je nastavena na tlačítko Q hlavně proto, že lze přepínat jednodušše jakou zbraň chci mít na pravém tl. myši a jakou na levém (levá a pravá ruka), také mohu používat čísla 1 - 9, abych tuto rychlou volbu ještě více zjednodušil. Možnosti na výběr zbraní jsou i další. I MS Office použivají pro volbu určité funkce, více možností a to hlavně proto, že si každý může vybrat jakým způsobem funkci bude aplikovat. Přepíná do třetí osoby je rozhodně použitelnější oproti Oblivionu či Morrow... Má svoje výhody a je dobré používat oba pohledy a to především při bojích (lepší oriantace). Na koni se pohled automaticky přepne do třetí osoby. Zprvu jsem si myslel, že budu moci konečně koně využívat k boji i při jízdě, ale tak to bohužel není (posečkám na nějaký mód, který mi to umožní). Ale v rámci boje ho lze aktivně použít tehdy, když Váš hrdina sesedne a kůň stojí nablízku, pak předními kope do protivníků a aktivně se zapojuje do bojů. A tak bych mohl pokračovat ještě dál a dál... Např. mapa je supr...
Skyrim dáva hráčů svobodu, volnost a obrovské možnosti v rámci jedné jediné hry. Je zcela na Vás jak si hru rozšíříte a jak si jí přizpůsobíte. Možností je opravdu hodně, to dokazuje velká moderská komunita...
Dodatek, u mě se téměř neprojevuje padání sem tam se nějaké to spadnutí do Win. objeví, ale přijde mi to celkem normální, protože to dělají i jiné tituly. Navíc tohle trápilo i Oblivion. Stačí dát hře prostě čas... -
Ty ses horznej vocas...
Hral jsem Morrowind Oblivion Gothic 1 2 3 .... Risen
a Skyrim to je proste spicka.
Jestli ses linej si zvyknout na trochu odlisnej typ ovladani, protoze se ti ty tvoje
burtiky, kterym rikas prsty nevejdou na klavesnici, abys nemusel mackat jenom WASD
tak zase zalez do ty svoji nory kde to mas "samozrejme" na ultra a kontrolujes kazdej stin podle realu. No nevim ale mas asi trochu vysoky standardy... mozna by ses mnel vysoukat z nory a trochu se porozhlidnout po realnym svete pac mi ta grafika prisla uzasna a obcas jsem fakt neveril a to hraju na high/medium...
modely obejktu hruby... :D ve vzdaleny krajine nevidis travu, nebo hrubsy textury :D aha tak jo... jediny co odflakli je voda ve vetsich rekach, tam to nechali ze to tece proste rovne i kdyz tam jsou meandry...
jestli mas 100 palcovej monitor a sedis metr od toho a vidis kazdej pixel tak se nedivim ze se ti to nelibi... hold hochu ses proste krip| :( lituju te -
Tak to je opravdu geniálně debilní. Na to bych v životě nepřišel, že si z podpoložek můžu udělat podpoložky na druhou. Díky moc oběma, to byla jedna z nejvíc otravných věcí *4*
-
V seznamu oblíbených (přístupným přes Q) si můžeš nahodit klasickej hot key - vybereš položku a stiskneš 1-9. Taky mě to dalo chvilku rozčilování, proč musím takhle debilně složitě přehazovat luk;)
-
v "Q" menu můžeš přiřadit položkám číselné klávesy, následně je používat pro přepínání...
-
Konzolovost není problémem ošahání si hry. Inventář je IMHO nepřehlednej a pohyb v něm zdlouhavej. To jsou fakta, protože PC verze není přizpůsoben klávesnici a myši, ale gamepadu. Další věc je například menu oblíbených položek. V dřívějších TES se jedna oblíbená položka přiřadila pod jednu číselnou klávesu - ihned byla tedy k dispozici. Tady se vytvoří seznam, kterej se aktivuje klávesou "Q" a kdykoliv ho můžete prolistovat, opakuji prolistovat. Tzn. zbytečně zastavit hru, najít si v tom vašem vytvořeným podseznamu požadovanou položku a znovu se vrátit do hry. Je to zkrátka čuňárna největšího kalibru a to, že tobě tenhle fakt nevadí nemění nic na faktu, že se na to vykašlali a že to může a taky skutečně dost lidem vadí. Hra na 3 roky starým notebooku hezká asi je, ale aby ne, když je to zase Gamebryo bez nijak extrémních úprav. Problém je, že pokud má někdo železo nový, tak to nevypadá o moc líp než u tebe. Až vyjde texture pack a doladí se stíny, co jsou buď odporný nebo hezký, ale zobrazujou se na 10 metrů dopředu, tak to bude dokonce i pěkná hra.
-
Tak je pravda, že inventář a vůbec všechno to, co se kolem toho točí, jako je výroba, perky atd. mohlo být zpracováno trochu přehledněji, ale já osobně jsem si na to velice rychle zvykl. Jen jsem si občas musel dávat pozor u obchodníků, někdy jsem totiž při prodeji zboží zapomínal "scrollovat" a místo prodeje svých zbytečností jsem omylem kupoval věci od obchodníka *15* Čas od času také zazlobí myš při pročítání dokumentů v inventáři, ale jinak větší výtky na tento systém nemám.
Zatím jsem nenarazil ani na nějaké větší bugy, někde občas chyběly textury, takže např. někteří nepřátelé měly na sobě místo klasického armoru jen modrou texturu, někde poblíž Riftenu myslím. U některých vedlejších questů, se vám prostě na mapě neukáže označení lokace, kam máte jít, takže trošku toho tápání, to bylo ale tak 2-3x. Občasné zasekávání NPC, to že se vám spolubojovníci pletou do rány, o tom ani nemluvím. Ale pořád to jsou věci, které já osobně překousnu a hru si opravdu užívám. -
Rozhodně nejlepší hra roku *5* a komu se hra nelíbí, neumí ocenit kvalitu hry *16* Hra vypadá úžasně i na notebooku, který je 3 roky starý. Chválim pány z Bethesdy a ten kdo se vymlouvá na konzolovost pff *1* neumíte si ošahat ovladání hry, a recenze mluví za vše 10/10! Peace *1*
-
To mně se hra líbí, po dlouhé době zase jedna hra, od které jsem odcházel o víkendu do postele v pět ráno a moc se mi nechtělo *1* Jen mám nějakou smůlu na společníky, dva ze čtyř, které jsem zatím potkal mi umřeli *13* Kolem univerzity mágů je to asi holt nějaké prokleté.
-
Dnes jsem dotáhl Skyrim domů s pocitem tutovky a zatím jsem poměrně dost zklamán. První věc je, že se jedná o ten nejodpornější port, jakej jsem kdy viděl. A že už jsem viděl ledacos. HUD je enormní, nijak zvlášť hezkej. Implementace myši je hloupá, v menu téměř nepoužitelná a ve hře mám skoro až pocit, jako bych hrál na analogu. Menu je hrůza všech hrůz, neintuitivní, pomalý, nepřehledný a otravný. Jediný plus je možnost prohlížet předměty ve 3D, jenže za jakou cenu. Technický zpracování mě osobně velmi zklamalo. Morrowind a Oblivion působily ve svý době tak trochu jako zjevení. Tohle spíš jako špatnej vtip. Vše se mi defaultně nastavilo na ultra, těch pár nezaškrtnutejch položek v pokročilým nastavení jsem si vynutil sám. Výsledek? Tak popořadě. Ten jejich slíbenej novej engine není novej ani trošku. Je to jen upravený Gamebryo, což by nebyl až takovej problém, kdyby bylo opravdu upravený. Vezmu třeba hned dynamický stínovaní, kterým se v roce 2011 dokonce chlubili. Nevím jak vy, ale občas stíny nevidím, i když by tam očividně měly být a jindy místo dynamických stínů vidím sprostě statickej stín, co někdo vypálil do textury. Tráva ve výklenku se kolíbá ve větru, stín se ani nehne... Co je ovšem opravdu k pláči je, že ačkoliv je vše na ultra, stíny mají rozlišení takových 256x256, což nežertuju, protože jsem 512 na 512 donedávna hrával v Risenu a to vypadalo zatraceně líp. Tím ultra mysleli co? Ultra hnusný? Jako sorry, ale to je do hajzlu tak těžký schovat pod ultra alespoň a tudíž minimálně 1024x1024? Tak odporný zuby jsem už dlouho neviděl. Zbytek není taky kdoví jaká krása. Modely objektů jsou hrubý a po nedávným dohrání Rage ukápne slza. Jediný, v čem je Skyrim opravdu hezčí než jeho předchůdce je způsob, jakým se vypořádali se vzdálenou krajinou a odpornými low-res texturami. Ale to nablízko na rok 2011 opravdu nic moc. Ne, že by to byla ošklivá hra, ale hezká taky zrovna ne. Třeba se z toho vyklube v jádru dobrá hra se zábavou na spoustu desítek hodin. Ale to, jak vám hru předhodí a co všechno musíte vytrpět, to je nevídaný i v dnešní době. AITD5 byl u mě doteď králem mezi nejhusnějšími porty. Král je mrtev, ať žije král...
EDIT: Tak s těmi stíny bude chyba jinde. V ini souboru jsem našel, že jsou nastavený na skoro až enormních 4096. nicméně vidím obrovský kostky a zuby. Snad bug, nebo se to pere s nějakým jiným nastavení. Ještě to pokoumu, na různých fórech už s tím lidi elaborujou.
EDIT2: Tak stíny napůl vyřešeny. Prakticky máte na výběr - dohlednost stínů na pár metrů a super kvalita, nebo vysoká dohlednost stínů a rozlišení podobný 256x256. Obojí ošklivý jak orangutaní zadek. Well done Bethesda!