Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Bože... pro ty méně chápavé jako tady mistr mimoň flash - já se samozřejmě LOGICKY nebavil o tom, jak na tom byly izo RPG tenkrát, ale z dnešního hlediska. Je jasné, že tenkrát na tu dobu měly i tyhle hry velký náklady, dnes jsou to ale spíš drobný a LOGICKY... v době Baldur's Gate nebyl žádnej Kickstarter ani PoE, který sem uváděl jako příklad.

    "jen se zmenila doba, a nektery lidi si uz 15 let zapomeli koupit novej kalendar."

    A některý lidi nechápu jednoduše psaný text ani po desítkách let čtení. *7* Jinak mě celkem pobavilo, že TLG dost hráčů údajně není schopno dohrát. To je smutný pokud to je pravda, vzhledem k tomu, že ty puzzly jsou tam docela primitivní.
  • a v tom je taky obrovská znovuhratelnost, tj. v jednom projetí hrou neuvidíš všechno, co ta hra nabízí. Jednou můžeš hrát za House, pak za NRC, pak Legii, pak sám za sebe. A každá z těch liní obsahuje desítky questů, které se ti uzavřou, pokud zvolíš jinou linii. Hrát za Caesara je prý docela legrace, pro změnu můžeš zvolit melee nebo unarmed build
  • flash789
    ceasar je tak nevyraznej ze plno lidi ani nevi ze tam je, mozna proto ze je to cele tak svobodne..
    pro me osobne nejlepsi cast byli vsechny DLC, ty se fakt povedly, ale zakladni hra..no usla.
  • mně ten příběh bavil, četl jsem všechnu tu lore, historii válek, Engwitany. A výborné bylo to odhalení na konci, jaká je podstata Bohů. Bylo to něco jako Xenogears, kde člověk zjistil, že Deus není bůh, ale umělá inteligence.
  • Hlavne ze o tom pises *15*
  • nuda k posrání je silné slovo. Právě to hraju, mám v tom 120 hodin a dokončuju poslední DLC (Lonesome road). Pravda je, že už to chci dokončit a hrát něco jiného. Ta hra má trochu slabší příběh. Na druhou stranu její hrozně silné stránky jsou svoboda a volba. Svoboda dělat prakticky co chceš (Caesara nebo House můžeš zabít prakticky kdykoliv) a volba v tom smyslu, že všechny tvé činy mají nějaké následky ve hře. Objevovat ten svět byla zábava, questy jsou většinou dobře napsané. Mé oblíbené byly třeba White Glove society (kanibalové v Ultra Luxe), Omertové (mafie co jsem kompletně zlikvidoval), ghoulové co jsem vystřelil v raketě. Každý z těch questů lze řešit 10-ti způsoby. Hra jako taková má desítky různých konců.
    Za mně tak 93/100
  • Tady to vždy vypadá jako po nájezdu mínuskovací CRPG čety, pak kouknu na Steam, kde nejvíce lidí hraje GTA V, CoDko a tohle tam nikdo nehraje. O Tyranny už teď nikdo neví. Tady se vždy pár bláznu snaží přes proxy snaží udělat dojem, že to někoho zajímá, ale statistika nelže. Nikoho to nezajímá.
  • Zrovna pillars of eternity melo pribeh dost o nicem *10* A kvuli pribehu jsem si to hlavne kupil...
  • flash789
    Tady mate celkem dlouhy clanek o tom co hlavne tvori dobry rpg, a jak koukam o pribehu se moc nemluvi. Vite jak, rpg bez pribehu bude porad rpg, kdezto rpg bez systemu bude uz jen adventura.
  • ripper
    Odkaz na ten originální článek od Sawyera by nebyl?
  • flash789
    Znam celkem dost lidi kteri povazuji fallout 1+2 nebo treba baldurs gate za skvely hry, ale o F:NV rekli ze to byla nuda k po*rani. Me celkem bavil, ale ze by to teda bylo nejaky rpg eldorado rict nemuzu.
  • Last Guardian vůbec neznám, reagoval jsem hlavně na toho Uncharted.
  • flash789
    last guardian je opravdu pitomej priklad, tu hru neni schopno dost hracu vubec hrat a kdyz jo tak za pomoci youtube, mainstream to urcite nebude. kdyz uz tak prihlouplosti jako assasin creed a obecne tvorba od UBI, to je teprve ten pravej hardcore stupid mainstream.

    izo rpg pochazeji z dob minulych a rozhodne tenkrat nebyli nizkorozpoctove pres crowfunding, meli obrovskou reklamu, psalo se o nich o sto sest a prodalo se jich vagony. byl to stejnej mainsteam jako dneska asassin creed, jen se zmenila doba, a nektery lidi si uz 15 let zapomeli koupit novej kalendar.
  • flash789
    OOO z toho dela uplne jinou hru, coz treba me dost vadi, me spis zajima co nadesignovali originalni tvurci. U oblivionu jsme pouzival spsi Francesco leveled creature and items, ktery meni system na pozadi ale svet necha takovy jaky je.
  • zaty
    Asi tak. Pokud budou isometrické RPG umírat tak dlouho, jako PC gaming, tak jsem klidný ;)
  • izometrické hry jsou jen o penězích, prostě jsou levnější. Udělat velké RPG ve 3D je hrozně náročné a dovolit si to můžou většinou jen velká studia (pár vyjímek jako Warhorse, CD Projekt existuje).
    FNV je v podstatě Fallout 2 ve 3D. NWN2 je Baldurs Gate ve 3D. Když si člověk odmyslí tu prezentaci (izo vs 3D) tak jsou to dost podobné hry. Osobně mám radši 3D, ale to zda je hra 3D nebo iso není rozhodující, jsou důležitější věci jako RPG mechaniky, příběh atd.
    Hrát Baldurs Gate v době jejího vzniku bylo jako zjevení, zvlášť když člověk předtím hrával stolní Dračí Doupě. Bylo to jako vzít Dračí doupě a udělat z toho úžasnou PC hru na desítky hodin. Když k tomu připočtu BG2, tak na stovky hodin. To samé původní Fallouty. Dnes už se technologie posunuly. FNV kombinuje nejlepší z obou světů - moderní engine + starý game a rpg design z dob původní falloutů nebo BG. Škoda že takových her se dělá hrozně málo.
  • Zabavne a kvalitni rpg co jsem hral naposled byl FNV, predtim a potom dlouho nic (mozna prvni Risen). Proti izometrickym hram nic nemam, i Diablo 3 je izo, ale vydavat v dnesni dobe 2d hru je hanba a drzost.
  • jakubc
    Oblivion není nic extra, ale s OOO módem je to skvělý zážitek. :-)
  • danny_the_hound
    Podľa tvojej logiky je potom Duke Nukem Forever umelecké dielo nesmiernej hodnoty a čistý art, ktorého genialitu tiež akosi ľudia nevedeli správne uchopiť a doceniť *3*
  • Souhlas s Drizztem. Vzhledem k tomu, že izometrické RPG jsou:

    a) relativně malorozpočtové
    b) často přes crowdfunding
    c) nepíše se o nich tolik v médiích, stačí se podívat, kolik má ten Uncharted nebo TLG recenzí na Metacriticu a kolik třeba PoE
    d) nemají tak silnou reklamu
    e) počty prodaných kopií jsou v jiných dimenzích

    Myslím, že tady je celkem jasné, které hry mají blíž k mainstreamu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit