Přejít na výpis diskuzí
Je dobojováno: Warhammer Online v prosinci skončí
19.9.2013 | Ladislav Loukota
65 příspěvků
-
Neco na zlepseni nalady
http://youtu.be/gw1tqnnzorI
Blood for the Blood God *16* -
Proto nemam rad online hry, nevydrzi moc dlouho. A ja se rad vracim ke hram, ktere me zaujmou, klidne i po mnoho let. Fakt by mi vadilo koupit si hru a za cas o ni beznadejne prijit.
-
-
"Nemam rad" ale presne z jineho duvodu...
-
Ultima online bezi 16 let :) to neni moc kratka doba world of warcraft 9-10 let dark age of camelot 12 let everquest 14 let everquest 2 9 let ragnarok online 11 let vsechny ty hry se stale hrajou a vsechny maji snad i emulator kdyz by si to chtel hrat za dalsich 20 let xD
-
-
Ony taky ty hry maji svoji kvalitu - v mnoha ohledech radove prevysujici soucasnou produkci. Navic ani toto by nebyl asi zasadni problem proste nechat bezet. Sak se podivej, kolik jen free wow serveru se vsude kolem po netu povaluje. Kdyby to proste predali hracum, s tim, ze at se staraj, tak by se trebas "par" nadsencu co by prispeli na provoz naslo. Podle me neni problem s provoznima nakladama jako takovejma, ale proste to nevydelava - respektive nevydelava to dost na to, aby to bylo zajimavy provozovat.
Jinak ad vejs, uvedom si, ze je tu spousta singlovych games, ktery sou zavisly na provozu nejakyho prastenyho server (trebas D3 jako zarnej priklad) a az se provozovatel rozhodne ten srv vypnout, tak si proste nezahrajes. Nemam problem si klidne ted hned okamzite spustit klidne prvni civilizaci, proste pojede. Nebo si pustit wolfa ... ale z tech soudasncyh veci za 10-15 let ... nebude fungovat nic. Ne proto, ze by to nebylo mozny technicky, ale proste proto, ze provozovatel vypnul server. Viz trebas BFko - 2ku si vemu na LANku na chate, a zahrajem si. Klidne i za 20let. 3ku za max 5let vypnou s tim, ze "uz to stejne nikdo nehraje". -
-
chacha už vidím jak se games workshop celej třese na to že někde běží nějakej free server z hrou ze světa warhammeru *1* nedej bože že by ji někdo oficialně předal hráčum/ komunitě
brrr už vidím tu armádu pravníků z GW *12* jak si brousí nože -
-
Tak ono by vubec nebylo od veci neco takovyho uzakonit = odmitas provozovat hru za penize? Nevydelava ti? => ses povinen ji dat volne k dizpozici. Presne stejne funguji trebas patenty. Chces ochranu? Ok, zaplat, a finalni cenou po nejvyse X letech je, ze svuj vytvor musis dat vsem.
-
-
-
-
Opak je pravdou. MMO hry vydrzi dlouho. Jen nektere prehypovane tituly s velkym ocekavanim jsou nasilne ukoncovany.
-
No 6 let není krátká doba u tohoto typu her. Obzvlášť u této, která zabila v mnohých věcech sama sebe.
-
mno po 2 letech (nekdy i drive) nadseni do hrani vyrazne opada :) a kdyby to hrace bavilo a radi se do hry vraceli asi by tezko koncili provoz..
-
-
Dobrá zpráva, fanoušci obnovují Warhammer Online projektem Return of Reckoning.
Oficiální stránky: https://www.returnofreckoning.com/about.php
-
konecne padne dalsi kopie wow *7*
-
-
tak kopirovat Wowko :D.... nene Warhammero online byl mnohem dříve a dele ve vyvoji nez samotny WoW, dale ten puvodni interferace z Wow, byl vlastne z WhO ktery blizzard odkoupily. Možna kdyby WhO vyšel dřiv tak misto wowka hrajem WhO.
-
-
jo jasny a mafie 1 mohla byt driv nez gta3,bohuzel na kdyby se nehraje.. ale me nejde o kopirku jen o tu stylizaci.. mapa nahore,bary, cooldown .. zakliknout nepritele ,koukat jak ho porcujes 10m mecem a pritom se cpat bramburkama k tomu ta barevna pohadkova grafika..hruza ., sem rad a doufam ze takovejch onlinovek bude cim dal mene ... klidne at je delaji dal ale z nakym napadem a ne ze to vypada porad vsechno stejne a nepocitam to ze v jedne hre se da" plavat a v druhe litat "
-
-
ale houby wow nepodporuji spis naopak.. spis mi vadi ten jejich detsky nadech a priblbejl herni system ktery kopiruji "snad vsichni" (wow bylo jen priklad)..a to ze je wow vykradacka je zname uz delsi dobu ..diky .. *2*
-
Warhammer je kopie wowka, neni to nahodou naopak ? Ale to bys vedel, kdyby ti nebylo 12
-
-
*15* A teď zpátky ke hře , která je nepopiratelnou kopiií systému z WOWka ;)
-
-
No ono to tak moc neni kdyz wow okopirovalo vsechno co bylo pred nim a po nem. Ale tak rict wow je jednodussi nez vyjmenovat hromadu onlinovek *1*
-
-
ano Wowko okopirovalo co mohlo...ale to je taky umeni ne? implementovat do hry veci, ktery funguji jinde. Hral jsem ruzny onlinovky, ale vzdycky jsem se vratil k Wowku.
-
Zalezi na tom co beres jako kopii. WoW hodne vychazi z toho diabla, nabrat nejlepsi predmety a bejt king ne? Wow vzniklo uz u diabla I na battle.netu nebo ne? Jen rozsirili moznosti a hodili to do warcraft sveta. Genialni tah. Warhammer online? Sry ale o te hre muzou rict, ze byla dobra jen skutecny fanboys, ja si treba pamatuju, ze v roce 93 kdy sem o warhammeru slysel poprvy mi bylo 10 let a fakt sem nemel 3K na to koupit si zakladni balicek. S vybarvenejma figurkama. Krome toho warhammer mel velkej problem, vysel stejne jako AoC a Aoc bylo porad trosku lepsi zalezitost. Nehlede na fakt, ze Warhammer online se prezentovalo jako PVP game a pritom jeji pvp je pomerne srajda. Muzete se tu zkroutit treba do bz, ale nic to nemeni na faktu, ze wow zije diky nejlip udelanejm raidum a nejlepsi pvp. Uspech wow definuje jedno slovo... Blizzard
-
-
Rict ze WoW ma nejlepsi pvp je ciste subjektivni vec, treba podle me nejlepsi pvp mel a porad ma DAoC, stejne tak sem muze prijit nekdo jinej a rict ze nejlepsi pvp ma GW1. To stejny se da rict o pve, nekdo nema rad styl WoW ale treba styl open zerg pve kde bosove zabiji lidi po stovkach. Problem WHO byl spis system velkych patchu a absolutni absence hotfixu takze nektery bugly skily pretrvavaly az do prichodu dalsiho velkyho patche kterej vic veci rozbil nez opravil. Vzpominam si jak po jednom patchi do tydne se cela populace empire strany premenila na Bright Wizardy a Warrior Priesty jen diky tomu ze nehotfixovaly veci co rozbily. Ta hra byla docela zabavna dokud neomrzelo to co tam slo delat a toho zrovna nebylo hodne coz byl taky jeden z problemu.
-
-
-
-
mas recht, ono puvodne cely warcraft vznikl z inspirace warhammerem, ale i dnesni wowko si bere z warhammer online spoustu veci, open world battlezony a system achievementu napriklad
-
-
Pokud vim tak Warcraft mel by Warhammer ale Blizz (nevim jak se tehdy jmenovali) nedostali od Games Workshop licenci, resp licencování Blizzárdí hry by bylo pro ně tehdy moc drahé.. A tak stvořili něco co milujou a zatracujou miliony lidí.
-
-
-
-
mimochodem pokud by nekdo hledat nejake narocnejsi mmorpg tak muzu doporucit star wars galaxies na http://www.swgemu.com hra sice bezi na emulatoru ale dela se od roku 2005 jestli se nemylim
-
zkusil jsem trial a nejak mne to nezaujalo, hlavne blba grafika a animace. to naopak wow si me ziskalo od prvni vteriny
-
Hru sem hral od vydani. Ale s wow se to nedalo moc srovnavat. Na druhou stranu jako pvp hrac sem si nektery stranky hry fakt uzival. Stacilo vyjit z mesta a hned se tam rezalo 30 lidi :D Navic se mi libily jednotlivy classy. Jedna hezci nez druha.
Celkove ta hra ale byla velkym zklamanim. skoda... -
Jako PVP! online fantasy rubacka to bylo super *5* Ale celkove slabota!
-
Hrál jsem to zhruba půl roku a musím říct, že nemít kamarády, se kterými jsme ve hře tvořili perfektní partu, tak nebýt toho, hru bych aktivněji nehrál. Třeba takové WOW mi přišlo vždycky odladěnější a hratelnostně vychytanější. I grafika a stylizace mi ve WOWku seděla víc. Ve WO byla grafika místy až odpudivá, ale zase classy mi tam přišly zajímavější.
-
-
V době kdy vyšel Warhammer vycházel 2. datadisk na WoW takže to asi není moc divný že bylo propracovanější + když ti kvůli tomu odejde skoro 40% hráčů po zaplaceném prvním měsíci tak na nějaké vylepšení asi nebude ani nálada ani finance. Ale škoda určitě to je zábavnější jak wowko, nebo mě to teda bavilo rozhodně víc než Wotlk.
-
-
Já nevím Klasika jako jo , ale nádech 40K v době LOTRO , WOW a Lineage tomu prostě citelně chyběl .. :/