Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • dijkstra
    Nemůžu si pomoct, ale neláká mě to. U mě vede na plné čáře Guild Wars 2.
    • Víš, v době sucha to není špatná hra. To mě lákají také jiné hry ( GW2, TERA...) Do té doby si klidně SWTOR zahraju a dám mu šanci. Přece jenom je to pár kaček na těch několik zábavných měsíců. To pivo v hospodě a sem tam nějaká večeře mě stojí týdně víc *3*
      • dijkstra
        Mě to strašně připomíná WoW a to mě na tom odrazuje.
  • Betu jsem si zahral a ta hra ma urcite potencial, grafika je nic moc hlavne na uvodnich planetach, Korriban mi teda prisel nejslabsi, pak uz je dost podarena. Zaklad je samozrejme wowkoidni, ale co jsem mel moznost testnout pribehy jednotlivych profesi tak jsou zajimave a zvlast takovy sith inkvizitor ma zacatek skvely. Jinak oproti wow je tam smozrejme tuna rozdilu, nekdy pro dobro veci, nekdy si myslim ze neco zbytecne menili.
  • Vrook
    Na MMORPGčkách je úžasnej jejich launch, pokud se dělá velkolepě. A u SWTOR to velkolepý je, určitě nejvíc od launche WoW, všichni prostě začínaj od znova. To že tady někdo nadává na grafiku je normální. Vývojáři se nezavděčej všem. BW se prostě rozhodlo vypustit skupinu BF3/MW3 děcek (teď nehanim ani jednu z těch her, spíše komunitu) s nadupanejma počítačema od rodičů, který jsou líný číst dialogy a přemejšlet u hry. Což jim schvaluju, alespoň se s nima nebudu potkávat ve hře, což její kvalitu zase o něco zvýší.
    • kotty
      Tak zrovna SW: ToR me prijde zamereny na vsechny vekove kategorie. Tzn. vcetne decek. A uz vubec si nemyslim, ze bys u tyhle hry musel nejak zvlast premyslet (coz taky nekdy neni uplne na skodu). Teda pokud si tim nemyslel studium anglictiny. *1* To takove EvE, Anarchy Online a snad i Tabula Rasa jsou (byly) hry, kde clovek opravdu musi trochu zapojit mozek.
    • Jo všichni začnou natěšeni hrát z toho že maj něco nového a po 20 levelech stejné hry jako ve svém MMO, které hrajou doted si proste reknou proc to cele prochazet znova kdyz se muzou vratit ke sve overene nezabugovane hre protoze se to vlastne hraje stejne :-)
      • Vrook
        Jestli jde nekomu o to, ze tam jsou stejny mechanizmy jako jinde, ale nevidi, ze je ta hra uplne jina, tak je to debilek bez herniho vkusu, sorry..
        • Stejne mechanizmy jako jinde ale hra je uplne jina? Prosim? Ano ma jine prostredi. Ale to ze vemes ovedceneho trabanta a nabarvis ho na ruzovo s nakreslenyma modryma slonama a das do interieru gpsku a prehravac CDcek z toho nedela nove porsche.
          • Já se pohybuju v MMO hraní už dlouho.. a můžu říct že něco jako kopie WoW je velice sporné označení pač většina MMO je postavena na stejných principech jako WoW... Ale nejsou to kopie WoW.. Kopie WoW je třeba Runes of Magic... Který je opravdu hooodně podnobý WoW... Pro mě jako MMO hráče je velký rozdíl mezi WoW, AoC, DandD a SWTOR i když mnoha lidem se to může zdát podobné... TOR neni vůbec jako WoW... TOR má nezanedbatelné mechanismy které WoW už nikdy mít nebude.... Jako třeba příběh (který opravdu vtáhne když si vyberete classu co vám sedí), companions, ship, společné cutscény, grafiku (uplně jiný level než WoW), atmosféru atd...
            • Co podle mého názoru dokazuje že SWTTOR neni kopie WoW tak je to že SWTOR by byl stejný jak je kdyby neexistoval... WoW pač SWTOR vychází více s KOTORu... Myslím že ten kdo tvrdí že SWTOR je kopie WoW tak může usoudit o jakékoliv MMORPG která vyšla po WoW že je její kopií... To už bych víc uznal že je SWTOR kopií STO... Ale co sem spozoroval tak SWTOR neni kopií ničeho.. MMORPG jsou odlišná v drobných věcech.. vždy si budou určitým způsobem podobná.. jelikož jsou stejného žánru... To je samozřejmé... Ale ty věci musíte umět rozpoznat.. jako víno.. mě přijde všechno stejné.. řekl bych že kopíruje jedno druhé.. ale pro někoho kdo je chutná jsou uplně odlišná.. stejně tak to já vidím s MMORPG...
            • Hele ačkoli mě SW zaujaly, je to kopie WoW co do herních mechanismů + má další záležitosti navíc.

              2 Vrook: Absolutní nesouhlas - WoW nemá s UO co dělat, zahraj si UO a pak řekni že WoW je kopie, nesmysl...

              PS: Naštěstí SWTOR nebudí dojem kopie WoWu...
          • Vrook
            Jenže všechny možný prognózy úspěšnosti swtor vycházej právě z toho, že kopíruje ten uplně basic model wowka (který zase zkopírovalu ultimu). A já tomu i věřim, proč vymejšlet něco novýho, u čeho nevíš, jestli se to bude lidem líbit, když můžeš vzít něco starýho a osvědčenýho, na co si lidi nebudou muset dlouho zvykat a dát tomu uplně zbrusu novej kabát a předělat ho do větší líbivosti? Kór s prachama, který do toho narvali, si EA/BW nemůžou dovolit riskovat, že se nějakej novej systém combatu, expení atd. osvědčí. Takhle navíc přitáhnou spoustu hráčů z WoWka, který jde poslední dobou do s*aček (viz. ten novej talent systém). Jenom připomínám: kopíruje se opravdu jen ten nejzákladnější model, navíc WoWko taky nepřišlo s ničim novym, ale s kopírkou a uspěli..
          • Například rozhovory - celkem podstatná změna oproti jiným MMO, Ligth/Dark rozhodnutí. Humanoidní companioni jako standard, osobní loď. Mechanismy stejné, ale hra nepůsobí jako další klon WoWu...
            • MrSanta
              avp8: máš pravdu, v žádném případě do plný verze neinvestuj.
            • No k realne aplikaci rozhovoru a rozhodnuti bych mohl rict sve. Ale nechci dal povzbudovat tuto diskuzi, protoze stejne ani jedna strana nemuze dolozit realne dukazy, Tak si hezky pockame na spusteni a uvidime, pokud to bude na dobre urovni tak se tam treba i potkame. Ale vidim to skepticky :-)
    • Ja osobne si myslim, ze specialne ta grafika prilaka spoustu malych decek. *7*
      • jaka jina hra by mela deti prilakat vic, nez ta s infantilni grafikou a pritroublyma textama
  • já osobně styl kreslených grafik nesnáším. Chápu, že u mmo je to trend, ale je to divný. V tom se mi líbil Age of conan, kdy ta grafika byla dobře zpracovaná a podněcovala atmosféru.
    • tak presne,age of conan mal dospelacku detailnu grafiku a nie farebne americke detske s*acky ala WOW a tento star wars.Trailer vsetko super krasne efekty a ukazu hru a grafika z roku 2000 a ciselka nad menami
      • Škoda že grafika bylo jediné co na té hře bylo použitelné :-(
        • Bylo. Dneska je AOC zase trochu nekde jinde.
  • 4 hodiny betatestu, 7 level, hodinu jsem se +- bavil a cekal zda se to nekam pohne, dalsi 3 hodiny jsem se nebavil a uz jenom cekal.
    Super filmecek na uvod, spousta namluvenych rozhovoru s volbou se kterou nasledne nema nikdo problem a prakticky ovlivni jednoduchou logiku +-- svetle nebo temne bodiky. Navic je poznat, ktera volba da jakou barvu takze muzou i male deti co neumi cist.
    Souboje - proste wowko, mackas tab a ono to nejak jako samo bojuje a z protivniku litaj hvezdicky. Pak z tech co lehnou trci divny rozplizly modry paprsek abys poznal co mas vylootovat.
    Styl hrani - krome spousty namluvenych rozhovoru - proste wowko.
    Grafika, animace - totalni hnus. Textury jak z 10-15 let stare hry, hlavne at je tam co nejvice barvicek - milovnici Teletubies by jasali. Kdyz prekousnu okoli ktere neni tak katastrofalni tak .... Modely postav - WTF, to je rok 2011? Jednoduche modely postav a na ne je namalovana rozplizla textura obleceni??????? Co to je stin? Co to je shader? A antialiasing? Prej nam to v ostre verzi zapnou. Pomuze to vyblitym texturam vypadat mene vyblite?
    Jak se mam ztotoznit s "galaktickym hrdinou", kterej vypada (omluva mensinam), jak bukvice v elastakach bez ohledu na to, co si na sebe oblece? Tohle jde hrat aktualne jen jako first person nebo bych musel hrat za nejakou slecnu, jinak se ten pohled neda rozdychat *1* *1* *1*
    Mozna je to dal lepsi. Ale na to ze za to vyplaznu litr a pak platim mesicne poplatky, by to muselo byt sakra lepsi.
    • generace ulitla na grafice, nastesti me hry, ktere nemaji dokonalou grafiku nevadi
      • Je mi 36 a hraju Dwarf Fortress, Minecraft, ... co se tyka her vyrustal jsem na ascii MUDECH a v grafice na Dungeon Masterovi I.
        O grafiku nejde do chvile, dokud neni vylozene extremne odpudiva tak, ze totalne zabije atmosferu. Presne tenhle subjektivni pocit mam z grafiky a animaci SWoW TOR. Za ty penize co do toho nalili .... proste priserny.
        • No grafika postav je opravdu špatná, přirovnal bych to k mixu EQ2 s jakýkoli Turbine MMO. Plastový xichty a snižující se framerate animací (který v betě nelze nastavit), čím dál je postava/mob/npc od charu, což osobně nesnášim, kazí to atmosféru. Ale animace postav mi přijdou vcelku slušné, specielně pokud si člověk udělá female char, tak je to pro potěchu oka, žel male je na tom o něco hůř, ale pořád pokud to porovnám s WoWem, kde jedinej male char co má pěkný animace je Night Elf neb oteď Skyrim (chtěl sem napsat Oblivion), pak je to pořád u SWTOR dobré. A prostředí je myslím povedené. Ještě nejsem 100% rozhodnut, ale asi tomu šanci dám... Prostě HERO engine je špatná volba... A styl hraní ála WoWko, s tím souhlasím, ale nevidim to jako mínus...

          PS: Jinak engine je prostě katastrofální co do vyladěnosti s nVidii, mám GTX 460 a framerate lítá jak blázen. Chvíli nad 100 a následně 30... Průměr nad 70 na full detaily a viditelnsot, jenže co je mi to platné když to tak lítá...
          • No a mě se to třeba nestalo.
            Já mám 560 Ti a jelo to na max úplně v pohodě. Kdo si stěžuju na grafiku v betě, která je předem oznámena jako zátěžový stress test, tak je ňouma a může ti být i 50 !
            Mluvíte tu o Aionu jakou má božskou grafiku. a kolik lidí z populace servru si to zapne na max s AA atd ? No někdo jo, ale vypne to při první mass akci...

            Taky si myslím, že při releasu ta grafika bude o něco lepší, hlavně jde o rozlišení textur.
            Ale v této verzi bety, nebyl rozdíl mezi Low a High nastavením. Tak nechápu , kdo a jak se rozplívá na grafice když ještě nebyla na max.

            Nebo teď Skyrim ? WTF ? A nechceš sem připléct ještě L.A. Noire třeba ? nebo BF 3 ?
            • Měl by sis ujasnit komu odpovídáš...
        • Já mám skoro pocit že ty peníze nešli ani tolik do vývoje jako do marketingu a do tech náramně krásných byt zbytečných CGI videí, z kterých by bylo lepší sestříhat film, jelikož s hrou maj společné jen prostředí ;-)
    • a umis si predstavit ten tvuj styl grafiky jaky pc by to utahlo? tech nespocet hracu a animaci by ti neutah ani ten nejlepsi komp.
      • To co tvrdis je samozrejme 100% nesmysl.
        Pokud ti pocitac utahne 100 nahodne se pohybujicich NPC v kvalitni grafice jako single player, utahne ti totez i jako multiplayer. Server pri pohybu neposila grafiku, tu mas ulozenou u sebe stejne jako v singlu. Posila ti jen "par cisel" podle kterych tvuj pocitac z lokalnich dat ukaze, co ta postava ma a jak to vypada a co dela...
        Ze to jde bylo videt i u Conana. I prastary DAOC byl na tom lepe. Tohle vypada jako nejaka barvami hyrici korejska SW Manga. Totalne to zabiji jakoukoli atmosferu ze SW sveta. Neni to jen o nekvalite textur ale obecne o disproporcich, barevach a jak tomu vznesene rikaji "stylizaci".
        • I původní KOTOR vypadalo lépe, to nikdo nezapře :-)
          • Cahir
            Hm, já to zapírám. Pravděpodobně z tebe mluví nostalgie - zkus ho teď zapnout.
            • Hrál jsem to před 6 měsíci. Kromě problému s Widescreenem sem si nemohl na nic stěžovat.
      • Ale ale nepřeháněj, co takové AoC či Aion, ty hry vypadaj místy dost působivě a tohle je moc netíží. Popřípadě ve WAR to bylo řešené dynamickým snižováním detailů, prostě čím více lidí okolo tím se snížili detaily, ale když si byl v 10-20 lidech tak to vypadalo pořád normálně. Všechno se dá řešit. Jen to chce myslet a optimalizovat, a to stojí peníze, levnější je udělat to jak předvádí SWTOR
    • Nic nezapnou :-) A kdo tomu věří je naivka. Viděl jsem několik přechodů z bety do ostrého provozu a třeba u WAR nevyšel ani nový klient, takže na plné verzi byl ten samí co na betě. A to taky byli slibů že se grafika zlepší. Po spuštění budou minimálně rok ladit jen bugy a nic jiného, na grafiku si nikdo z vývojářu nevzpomene.

      A to co popisuješ říkám už dávno a stále mi to nikdo nevěří :-) Máš u mě plus.
  • Tak toto je s prominutim solidni kus sr**cky. SW mam rad, ale tohle ho spini.
  • Ehm, nevíte někdo dokdy ta beta má být? Já se ještě bez ptoblému lognu do hry :)
    • Jestli do víkendové, dnes o půlnoci končíš, srry
      • As a reminder the #SWTOR Weekend Test ends Monday at 11:59pm CST (Austin), Tuesday at 5:59am in London and 6:59am in Paris/Berlin. ;-)
    • taky zalezi jestli jsi nebyl vybran do dlouhodobe bety
  • ...
    • 1. MMORPG = Masive Multiplayer Online Role-Playing Game. Jednoduše hra na hrdiny. Takže to MMO je... Není na škodu když NPC mluví. Já to vidím spíše jako klad... Video mi nevadí, u MMO není kam spěchat... Víš vůbec že člen party může jít s tebou za NPC postavou, která je jenom pro tvůj quest a může se přidávat do odpovědí. Stoupá ti "social"... Fázováni je opravdu problém, ale nedovedu se představit ty fronty na jednoho moba, kdyby to nebylo. Můžeš se ale mezi zonama přepínat.... Společníka můžeš brát sebou, nebo odvolat. Také je dobré ho posílat na samostatné mise. Přinese jenom prachy a materiál. To není špatný, když za mě sbírá suroviny a nemusím se na něj koukat. A neznám hru, která by na začátku vypadala dobře včetně WoW. Je pravda že engine působí trochu zastarale. Jsem zvědav, jestli tvoje předpoklady o f2p vyjdou. Rozhodně Bioware držím palce, ale budou to mít hodně těžký.
    • No mě se naopak cutscény u rozhovorů líbí, je to prostě něco úplně jiného než u WoW, což mi vyhovuje. Tam quest prostě odklikáš a do příběhu se moc nevžiješ. Todle je prostě udělané jako pokračování KOTORu, můžeš si to hrát jako singl, kterej prokládáš dungama s ostatníma hráčema, což je opět jiný přístup než WoW a opět je to aspoň pro mě zábavnější. WoW jsem hrál 6 let a už mě to opravdu nebaví. Do fázovaných qestů pro tvou postavu můžeš samozřejmě přibrat i kámoše, aby ti pomohl. Co se týče rozfázování lokací, tak to je taky pro dobro věci, nevím jestli by se ti líbilo, kdyby po mapě běhalo 500 lidí a ty ses tam nemohl hnout. Kdykoliv se můžeš přepnout do fáze, ve které hrajou tvý kámoši, to není problém. Nicméně máš pravdu, že textury hry jsou opravdu nedostačující. Textury oblečení postav jsou příšerné, zde je WoW o dost dále. Viděl jsem tedy jen ten základní equip, doufám, že pokročilejší equip postavy bude graficky dále.
    • z tebe mluvi zakladni neznalost

      kdyz pominu servery, tak jejich pocet rozsirili behem bety na nekolik anglickych a dalsi francouzske a nemecke...co se tyka EU serveru..jinak stacilo prekliknout na ameriku a mel jsi tam tunu anglickych
      To, ze je cela tahle hra postavena na pribehu je jedina vec, ktera Bioware cpe vsem co se jen trooosicku o hru zajimaji do hlavy. Ze chces jen tupe zabijet moby a lvlovat, tak tady mas 90% ostatnich MMO

      ,,fazovane oblasti,, - staci se aspon trosku seznamit s nastavenim a zjistis, ze lze povolit, aby s tebou do teto oblasti meli pristup i dalsi

      co se tyka spolecniku, tak ti budou mit vyraznou roli v cele hre..nejen, ze se pomoci nich crafti, ale maji vlastni pribehovou linii, bude jich nekolik (myslim ze 5pro kazdou klassu) a ano jsou to vydatni spolecnici pro expeni....to ze byl 3x silnejsi nez ty, byla nejspis tvoje vina, ten muj byl silnejsi zhruba o polovinu ;]

      takze nez se na neco zacnes poustet svuj hnev, tak si prosim zjisti par informaci
  • hej no najlepsie nazory tu maju borci co skukli 2 videa jedno z retardom a druhe z moronom :D hral som betu 4dni a je to fest spoko animacie su fajn a grafika je uplne popici na max to nema chybu este AA a dobre ...gameplay tiez fajn ked nieje s kym hrat summon compaiona a robit funny questy + story sem tam flashpoint nazbierat nejake badge,gear(za badge kupit dalsi gear) warzony nic moc 10-50lvl v bete + lagy atd takze silna fun ak budu pridavat content a balancovat classy ma to potencial *6*
  • Měl sem tu čest testovat SWTOR.. Myslím že už není embargo na info z bety.. Ale stejně řeknu jen to že je to hra která mě po dlouhé době opravdu chytla za koule... Jedinej dotaz co mam... Nevíte někdo jak je to s tim pre order codem? Už sem si to koupil a zarezervoval dávno ale zajímalo by mě jak se ke hře dostanu 5 dní předem když samotná hra vychází až 20.12.. Já teda mam staženého clienta z bety... To jako že ten preorder code mi dá 5 dní předem nezávisle na tom zda mam zakoupenou hru nebo ne? Pač tu krabici se hrou (kde bude i měsíční play time) nedostanu o 5 dní dřív jak 20.12...
    • MrSanta
      Já to pochopil tak jak píšeš. Klient stáhnutej z netu a 5 dní hraní bez krabice doma. Až dovalí krabice, zadáš kód a valíš dál. Taky mi z toho vychází, že preorder kód je vlastně takové placené demo na 5 dní *1*
      • Jo super tak sem to myslel... díky... Já jen sem už tak nervózní a nadrženej jet dál s mou postavou (doufam že mi ji nestornujou z bety).. že si rači ověřuju že se dostanu ke hraní co nejdřív..
        • Vsechno z bety se smaze, hodne lidi tam ma davno uz max levely i nejaky ten equip.
          • Ale neeeee... Tak sem se s tim piplal :(... Stejně pokaždý když sem vstoupil do nějaký mmo tak tam už byli lidi co měli max lvl a všechno dávno několikrát... teď se všichni budem mačkat v základních lokacích.. no to bude teda sranda...
            • snad sem si ho redeemnul dost brzo na to abych šel první den... Vim že sem si ho koupil skoro hned po tom co vyšel.. ale já blbec sem asi týden otálel než sem se dokopal na prodejnu si to vyzvednout a pak sem se to hned redeemnul.. Musim to mít co nejdřív je to jako droga.. žádná hra mě teď nebaví...
            • Vrook
              Proto je to tim early accessem (v závislosti na tom, kdo si kdy redeemnul preorder code) rozsekaný do několika vln..

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit