Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kvůli Journey jsem si víceméně koupil PS3 ... a udělal bych to zas.
  • Podle mně další film co se tváří jako hra a ty hodnocení si nezaslouží
  • Protože by si to každej nakopíroval a nic by nekoupil.
  • Něco podobného jsem hrál na konzoli od větnamců. Dobrá plošinovka hráče nikdy neomrzí *5*
  • taky dohráno ,,ale nenazýval bych to hrou,,,je to spíš počin a ako bonus k nejaký hre by byl skvělý...nebo kdyby na nem vysela cenovka 50kč
  • Dobrý den, dnes jsme zkoušel hru stáhnout ze storu, ale je ps plus exclusive. Nevíte, zda se to změní, nebo si budu muset kvůli koupi zaplatit rovněž PSplus? Díky.
  • Malleth
    Dohráno. Je to pecka. 10 si rozhodně zaslouží
  • škoda, že to neni na PC. *13*
  • kubakoumi
    Vskutku s tou "definicí nedefinovatelného" musím souhlasit. Škoda, že jsem na to přišel až po studiích umění a filosofie, po hrůzných dobách elitářských a povyšování se nad buranství ostatních. A palec nahoru taky těmto hrám, které jsou prostě jen okamžikem radosti, čím by vlastně správně měly být :-)
  • Mahcake
    Ahh pardon, špatný zdroje. *9*
  • Erien
    Pro ty co neumí číst zcela jistě.
  • No... jeho styl je velice snadno napodobitelny.
    Spis by na takovou roli jen tak nekdo nemel zaludek : P
  • Moc pěkně napsaná recenze.Bravo.Hru sleduju už dlouho,jsem rád,že to dopadlo dobře.Po zážitku s Flower mě to ani nepřekvapuje:-)
  • Ha, tva definice umeni je krasna :)
  • Psychotic: též díky za debatu *3* Kultivované diskuze není nikdy dost! *15*
  • Psychotic
    Teo:
    Má to něco do sebe. Budu o tom muset ještě popřemýšlet :-)
    Takovouhle debatu bych na games.cz opravdu nečekal, to musím uznat.
  • Já si naopak myslím, že definice umění nemusí být zase tak složitá: to, co oslovuje lidi napříč časem a prostorem, to, co sahá po věčnosti a díky svým kvalitám se dotýká věčné platného, to je podle mě umění *1*
  • Ono v dnesni dobe je stejne mnozstvi nazoru a komerci umeni rozmelneno do nedefinovatelne kase, ze bych to vubec neresil. Dulezity jsou osobni pocit a co cloveku ta dana vec rika, jak ho oslovuje. :)
  • Kdybys všechno redukoval jen na svůj účel, tak vyškrtneš z Čapka Čapka. Film, knížka, hra, to přece není jen o tom, aby to splnilo svůj účel (= zabilo čas, vydělalo peníze). Jde přeci o ten přesah, o to, co je v Čapkovi platné dodnes. Největší malířská díla stejně jako antický sochy můžeš obdivovat i dneska, po několika stovkách let. Komunita dneska vynáší do nebes starý hry, protože se ukázalo, že jsou i dneska dobře hratelný, což vytváří jejich kvalitu. Po takovym Syndicate neštěkne za pár měsíců ani pes. To o prvním Falloutu můžeš říct jen těžko. Stejně jako o Čapkovi, byť to zřejmě nebyl takový světový klasik jako druzí...
  • Psychotic
    Otázka je, zda by největší kritérium nemělo být to, aby daná věc splňovala svůj primární účel: hra bavit, malba zobrazovat osobu, věc nebo událost, kniha vyprávět příběh... což se při honbě za originalitou často ztrácí.
    Navíc řada uměleckých děl (hlavě knih) se za umění považuje ne proto, že by byla dobrá, ale spíš, že něco začala... v něčem byla první. Srovnáme-li objektivně Karla Čapka s průměrným dnešním pisálkem, vidíme obrovstký skok ve kvalitě. Ale právě proto, že na svou dobu byl Čapek hvězda, je to velký umělec, i když si dneska, abych tak řekl, neškrtá.
    Vlastně se to dost podobá i dnešní situaci v herním průmyslu. Komunita také vynáší do nebes starší hry, které z objektivního hlediska nemohou moderním hrám konkurovat.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit