Přejít na výpis diskuzí
Jsme v zajetí herních sérií a máme právo počítat
30.6.2011 | Ondřej Švára
110 příspěvků
-
Herní série tu byly jsou a budou.Teď to vychází na třetí díly a co ?
Pokračování ve většině případů překonala své předchůdce.
Očkávám, že autor napíše článek o Mariovi a Zeldě, které Nintendo recykluje 30 a 25 let :) -
-
Článek je takový slabší odvar typově podobných příspěvků na Hrej.cz. Tam ale kromě ekonomické stránky věci často zabruslí i do sféry filosofie, historie, psychologie apod., čili přidaná hodnota je větší. *4*
-
"Pokračování ve většině případů překonala své předchůdce." > wut?!?! Presne naopak, Pokračování ve většině případů NEMA NA své předchůdce.
-
-
no tgřeba zrovna u toho AC byla jednička o hodně slabší než dvojka
-
-
A co vsetky tie sklamania v poslednych rokoch? FEAR3, SplinterCell:conviction, Crysis2, FarCry2, DA2, LostPlanet2, Gothic4, pre vacsinu(i ked nie pre mna) Mafia2 a DNF, posledne 2 red faction, Dungeon Siege 3, Manhunt 2, Bioshock2, posledne 2 Commandos, posledne AliensVsPredator - Turok - CoD, NFS:shift2, SW:forceUnleashed2,...............................................
A to zrejme este len pridu sklamania ako Brothers in Arms 3 a boh vie co este. Ze nejaka 1-2 hry vysli lepsie na to sa %&ç* ze jo *9* -
-
Záleží na tom z jákého pohledu je na to díváš.
AC překonalo své předchůdce a u Relevations neočekávám nic jiného.Že bude hratelnost stejná a grafika pravěpodobně také, a ? Jde o příběh, který na sebe navazuje v každém díle a to je to co hráče láká.
V případě ME je to to stejné.Jedničku sice asi nepřekonala, ale ani nezklamala.
Nemůžu hodnotit tebou uvedené hry, protože jsem všechny nehrál.Asi máš více času než já :)
Každopádně třeba DS3 za serii nepovažuji, protože má společného s původní hrou jen nazev a to,že se na postavičku dívaš z vrchu.Ono se tak nějak přece dalo očekávat, že to žádné terno nebude.V případě Gothicu jen to něco podobného.
Hry, které jsem hrál a hraju za zklamání nepovažuju.Možná to bude tím, že nehraju každou blbost, která vyjde. -
-
Zdendo ty si ale napsal: "Pokračování ve většině případů překonala své předchůdce." Vo vacsine pripadov opravdu nie, prave naopak. Nebavime sa o tom ci su pokracovania uplne sklamanie ale ci su lepsie nez predchodci. A to nie su v 98.876%+ pripadov.
-
-
-
-
-
-
Nemam problem s pokracovaniami ale dost mi vadia pokracovania typu Mass Effect,Assassins Creed atd,cely ich uzasny vyvoj,PR keci,predvadzacky,marketing na hru ktora je taka ista ako ta pred tym s tym je tam novy pribeh,asi tak 3 nove herne prvky(nejaka uzasna fist weapon na blizko v ME3,nove tahy v AC)a chcu za to odomna plnu cenu ked do toho nevlozili ani stipku kreativity.
-
-
Zastavam se ME ... od zacatku bylo upozornovano na to, ze jde o trilogii, takze bych to nehazel do stejneho pytle s AC.
-
-
trilogie to určitě, penízky se jim jen sypou, tak proč to nevyužít do mrtě, u trojky to určitě neskončí..
-
Nejde o to, jestli na začátku oznámíš tolik a tolik dílů, ale jestli už na začátku víš, jaký bude konec. Troufnu si tvrdit, že scénáristé jedničky ME určitě při psaní netušili o čem bude dvojka, natož trojka.
-
-
Na základě čeho?
-
-
Taky nevim. Vzdyt ten zakladni dej je natolik banalni, ze to po dohrani jednicky bylo jasny snad i kazdymu hracoj...
Vyvojari samozrejme moc dobre vedeli. -
-
Ale Crooku Lotr nemá banální děj, ale epický a divákovi došlo uplně na konci, že se celá trilogie točí kolem zničení prstenu.
Ne važně souhlas s tebou :) -
Ale vzdyt je to v podstate to samy.
Jako bylo od zacatku LOTR jasny, ze se musi znicit Prsten, v ME je jasny ze prijdou Reaperi, a bude nutny se s nima poskadlit poradne...
Jen skoda ze ME2 byl takova vyplnovka, ktera vlastne nic nevyresila, ale i tak urcite Bioware moc dobre vedeli, kam to povede, uz od zacatku.
Jako serie, ktery "nikam nevedou" bych uvedl spis treba Tomb Raider, CoD, atd. atd. Nevim proc to hazet zrovna pribehovou trilogii... -
Odpověděl sis v podstatě sám. Na základě té banálnosti. Vývojáři tak maximálně na začátku věděli, že budou dělat tři díly, ale těžko, jak budou vypadat. Tohle prostě není sága alias trilogie Lord of The Rings, tohle je jen slepenec.
-
-
-
-
Vsak u AC se taky pocitalo s X dilama.
Nevim jestli to tak bylo prezentovany od zacatku, ale animus a cela ta fantasmagorie okolo je tam prave proto, aby se dalo elegantne skatat v kazdym dile jinam v case i prostoru...
-
-
No jo, mínuska... lidi možná souhlasí s celkovým faktem ,ale když se to zmíní o momentálně úspěšných sériích, tak to neunesou. A AC je zrovna "the shit", to o čem mluví všechny drsný děcka ve škole.
AC je už taky celkem vykrádačka na peněžnky, ale lidi u toho drží příběh. Chcou prostě vědět jako dopadne Desmond a Ezio, tak jim to neber, nebo je naštveš. Ale pokud po Revelations oznámí Ubi novej díl, tak můžou jít do prd*le a každej kdo to koupí už bude na úrovni vygumované CoD ovce. -
-
Mám pro tebe zajimavou zprávu.Další díl po Relevations již byl oznámen.
-
AC trpí serióznou monotónnosťou a jednotvárnosťou. Veď tie misie sú čo do spôsobu plnenia stále to isté, dokonca mi príjde, že už questy v akomkoľvek z populárnych mmorpg sú zábavnejšie. To, že stále im to zarába tiež nechápem, jednotlivé diely sú naozaj v rámci hier mimoriadne identické, viac sa na seba ponášajú hádam už len série ako sú Fifa alebo need for speed....
-
Když si vezmeme koncept Mass Effectu, tak o čem ta hra byla? Posbírat skupinu a zachránit svět, pak přišla dvojka a zase to byla posbírat skupinu a zachránit svět a ted příjde trojka a co to bude? Posbírat národy a zachránit svět, kdyt tohle je naprostej výsměch.
-
-
Všechny hry od Bioware už od samýho počátku jsou na tomhle principu stavěný. Už od Baldur's Gate a to mluvíme o roce 98
-
-
Problém je v tom, že ve fantasy to funguje (obvykle zachráníš město či kontinent), ve sci-fi už tak moc ne - pokud se to tedy netýká jedné planety či soustavy. Zachránit planetu či soustavu? Jistě. Zachránit vesmír? Leda ve snu. Navíc po tom, co v prvním díle ten Reaper vydržel, je naprosto nesmyslné, aby porazili tu armádu... Ale oni samozřejmě najdou nějakou ultimátní zbraň nebo něco podobnýho...
-
-
Z: Protože je to stejná zhovadilost, ať je to ve hře, filmu nebo knize... Hlavně když ukážou, jak úžasnej nepřítel je a pak je stejně porazej...
-
Když jde zachránit vesmír ve filmu proč by to nemělo jít ve hře.
-
-
-
-
Ale... furt s tou kreativitou...
Pak kdyz se na hre do dalsiho dilu par veci zmeni, spis vic lidi nadava.
Ale o to nejde.
Kreativitu at si nechaj na novy znacky, kterejch teda dneska fakt dost malo.
Ale nevim co je spatnyho na tom, ze se koncept skvely hry do dalsich dilu jen malinko lesti.
Proc menit neco co funguje? Je to proste dalsi cast pribehu, dalsi davka do zily, dalsi hodiny ty stary dobry zabavy. Problem? Nerekl bych... -
-
jenze pak mluvime spise o datadisku nez o plnohodnotne hre .. presne to ma datadisk nabidnout .. vice hodin stare zabavy .. a od toho by se mela odvijet cena
-
-
Tak treba AC Brotherhood tu svoji datadiskovost snad ani nejak netaji.
A mezi AC 1/2 i ME 1/2 jsou velmi slusny rozdily co se tyce grafiky i hratelnosti. Tam se snad o datadisku mluvit neda... -
-
ME beru .. tam je rozdil docela velky .. AC je stereotypni jak v ramci jednoho dilu tak napric dilama .. jiste ono ta volnost pohybu nejakou dobu vydrzi ale kdyz das pryc pribeh kolem questu tak je muzes libovolne prohazet a priradit jim pribehovou linku tak aby byla kontiualni a nepoznas rozdil ..
-
-
-
-
No sak ja tie hry hram a mozno si kupim aj dalsi diel ak budu prachy ale neviem co je tam na minuskovanie,sak je to pravda,nalejme si cisteho vina ovecky :P
-
-
-
Jó System Shock 2. Už více jak rok se chystám ho znovu zahrát, ale nějak se k tomu nemůžu dostat. Teď hraju Dead Space 1.
-
podle mě se snazí vytvorit druhotnýý odbyt tak ze postupne vydavaji tu hru na dalsi a dalsi platformy a nebo dlc a datadisky
-
Tak je to E3, takže třetí díly jsou k tomu docela příhodné. *1*
-
Ten obrázek je tuším ze system shock, ale ten se třetího dílu nedočkal. Třetí díl by mě udělal radost u C&C Generals, tedy bez GDI, NOD, Scrin atd. Taky bych měl radost ze star trek elite forces, ale jsou hry, které prodlužováním serie dost ztratily, třeba civilizace .... to je kapitola sama pro sebe, navíc má asi integrované omezovače a je pomalá i na pc s 24GB RAM :)) ... také je zkažená serie settlers, poslední dobrá byla ve verzi 4. Jen mezi námi, doufám, že se nedočkáme Homefront 2 natož 3 :D
-
co v článku dělá obrázek system shocku?
-
No ale nech uz spravia Half-Life 4 alebo aspon EP 4 ... nahodou na E3 nebolo z toho nic? nepodarilo sa mi najst nejake vida. Aj ked vlastne Valve nepozna cislo "3", takze na E3 nemohli byt :(
-
-
Ne-e a ani se na E3 nechystali nic předvádět.
-