Přejít na výpis diskuzí
Kampaň nového Dooma se představuje v hodinovém záznamu z hraní
28.4.2016 | Aleš Smutný
80 příspěvků
-
Vážně? Za kolik hodin si myslíš, že se dal projet Doom I a II? A Dooma 3 mám za 11,5 hodiny například dojetou. Tady my zase přijde, že někdo očekává 30+ *7*
-
to je porad dost smesny
-
Lepší. :)
https://www.youtube.com/watch?v=NW8AHt5dgpw -
Otevřený koridor říkáš? Tohle slovní spojení si rozhodně nech ptentovat. *7*
-
opuštěná vesmírná stanice, kde vládnout vesmírní nemrtví? Minimálně tohle mají společné...
-
Onehdá byl v Levelu článek o FPS žánru (na nějž si dnes hodně lidí stěžuje, že "už to neni ono"). Nevim teď, kdo ho psal, ale v podstatě se snažil dnešní střílečky obhájit. Že narozdíl od devadesátkových klasik nejde jen o sbírání klíčů, sřílení potvor a backtracking, ale FPSek je mnohem víc typů - lineární naskriptovaný koridory, otevřený světy, roguelike, s rpg prvkama, kooperativní atd. Takže si vlastně oproti pomyslným "zlatým časům" máme z čeho vybírat.
Jo, to je sice hezký, ale všem těmhle novodobejm "odrůdám" her chybí jedna věc, kterou já při hraní střílečky považuju za stěžejní - kvalitní level-design. Já chci, aby mě samotná úroveň bavila - vidět, že nad ní někdo přemejšlel a nenaházel za sebe jen pár chodbiček a arén. Jako střílení může bejt sebelepší, ale jak mě nebaví stavba levelu samotná, je zle.
A musim říct, že v novym DooMovi mě takhle od pohledu level-design zatim baví hodně. -
myslím, že tobě je h*vno po tom co hraji a co ne... CoD mě zatím bavil každý díl a MWII považuji za jednu z top FPS co kdy vyšla... rozhodně lepší než nudné blbosti ala quake doom half life a další...
-
no a? ty hraješ hry aby sis nějak dokazoval inteligenci? Já to nemám za potřebí, u hry si chci dát pauzu a užít si něco epického... BTW: že u toho dooma musíš ale myslet...
-
tak proč to nekoupit na PC? :D a mám takový dojem že lidi čas od času říkají že se dá ke konzoli připojit klávesnice a myš, ale tím si nejsem jistej a jsem moc línej to jako PC spotřebitel zjišťovat :D nicméně je to na tobě, jestli dáš přednost pohodlí v gauči s víc frůstrujícím ovládáním, anebo příjemným ovládáním ale tvrdější židlí :D
-
No to prave nuda nie je, pretoze takto ma ta pila takticky vyznam. V starych doomoch sice bola neobmedzena, ale tak ako aj v novom si mohol pilit jedneho nepriatela naraz a nejaky cas to trvalo. Tuto je to akurat zabalene to peknej animacie, kde ho rozne rozpilis. Teraz neviem, ci v novom doomovi mas docasnu nesmrtelnost pri pileni, tak ako pri glory killoch, ale ak by to malo byt podla stareho s neobmadzenym palivom, potom na vyssych obtiaznostiach by si si asi moc dlho nepozil, keby si chcel vsetkych pilit, pretoze pocas toho by ta dali velmi rychlo dole.
Tuto mas moznost ju vyuzit takticky a napriklad ked mas plne palivo, dat dole za 2 sekundy hell barona a zaroven z neho ziskas velky drop health/armor/ammo.
Teraz som hral dooma a zas taka hrozna sranda to s tou pilou nie je, hlavne na vysokej obtiaznosti si nedovolis pobehovat s pilou, velmi rychlo skoncis pri vacsom pocte nepriatelov, ovela efektivnejsie ich je vystrielat -
Dead Space má s Doomom spoločné asi toľko ako Mário a GTA
-
Hmm. Už máš k dispozici prodejní čísla a nepochlubil ses?
-
predobjednano, za to se snad vyplati dat skoro 2 tacy
akorat se celkem obavam ovladani na gamepadu, ale v bete to nebylo uplne spatny -
sam nemas s doomom nic spolocneho
-
FPS je v této podobě mrtvý žánr.
-
o vizualizaci a sprzněnosti Doom 3 si říkejte co chcete, alě něco hezkého taky přece jen do série přinesl, ikdyž to byly drobnosti. Hell Knightové se mi teda líbí tak jak jsou ve trojce a nyní v rebootu, ti kozlové z Doom I a II mně přišli až moc vtipní na to že to má být démonická řezničina :D A taky se mi tam líbilo to jak ti démoni vypadali syrověji na Marsu, zatím co v Pekle měli tu takovou krvavější démonickou paletu barev a trochu mi to u DOOM rebootu chybí, ikdyž je to detail :D ale dodalo by to na lore hry a pocitu že teď jste na jejich půdě a teď teprve uvidíte co jsou ve skutečnosti zač.
-
Ve dvojce byla za rohem asi po 5 vteřinách hry... *1*
-
V CoD se pořád něco děje, ale od mozku hráče to nevyžaduje žádnou odezvu... *15*
-
kdy už tvůrci pochopí, že sex, vulgarita a krev nedělá dospělou hrou...
-
jop věštil jsem dobře....je to hrozná békovina