Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jo určitě, prvně jsem ani nepřemýšlel, proč to Ronox napsal tak jsem si rýpnul *1*
  • Přitom data-disk dnes už pomalu neexistuje že. Navíc data ke hře když je to samostatná hra většinou (viz Crysis Warhead - co to vubec bylo oficiálně?). Ta expanze mi tam sedí víc. Prostě rozšíření/expanze, ale furt to není ono. Spíš pokračování. *15*
    Datadisk pro mě nahradil DLC - kdyby to bylo na disku (mimo ten download), říkal bych tomu právě datadisk.
  • Podle mě je ta tvoje věta taky správná, ale znamená něco trochu něco jinýho, a určitě by ji rodilej mluvčí nepoužil ve stejným významu jako Jim tu svoji. Ta tvoje, to je spíš záležitost zážitku, kdežto ta jeho spíš záležitost skillu. Aspoň tak nějak to cejtim.
  • Spíš než odposlech mě zajímá správnost "It's like a ride on a bike." Jelikžo jsem nemířil na to, že Jim říká to co napsal smejki, a psal jak by to mohlo být opraveno, no to je už jedno, stejně bych to nepopsal správně, co jsem chtěl řešit (kromě té správnosti věty/spojení).
    Teď to samo chápu že ^^
  • Docela by mě zajímalo, kdo přišel s tím pojmem "datadisk". Páč v zahraničí to je, pokud vím, expansion, nebo add-on, nebo něco podobnýho. Dokonce si vzpomínám na jedno číslo nějakého českého herního časopisu, kde dělali interview s nějakým snad producentem Icewind Dale (byl to hodně starý časopis :)), a tam na otázku o datadisku vyloženě říkal, že mu ten pojem nic neříká.
  • No princip hry spočívá v tom, že musíš ovládnout ekonomiku a armádu, na více místech najednou, což v dotě jaksi nemusíš, tak se ti nedivím. Je to spíš výzva.
  • Vstupujeme do éry trailerů na recenze? *4*
  • SC2 je komplexna hra kde mas vsetko co len chces. Single ktory bude ohodnoteny 9 z 10 + multiplayer ladder + Arcade kde mas custom mapky ako aj napriklad SC2 Dotu. Proste za primerane peniaze v dnešnej dobe neuveritelne vela muziky. Co viac si priat ? Blizzard je spolu s Valve podla mna raj pre PC hráčov.
  • Smejki to odposlechl správně... a to je asi tak vše, co se k tomu dá říct. *4*
  • Ty by ses mohl zase plácat do hlavy *7*
  • Chytrý jednotky, to je jako v FPS zapnout aimBot. Starcraft je o správné práci s jednotkama. Starcraft prostě vždy bude spočívat z velké části na efektivním APM, takže Starcraft neni pro tebe :D
  • pokud rikali že drív, tak tipuji že nekdy za rok a půl
  • Já nevim, dota 2 mě fakt baví, ale starcraft MP hrát prostě nemůžu (aspoň 1 vs 1). Připadalo mi, že jsem stále pod tlakem něco zjišťovat o soupeři, dále pořád něco stavět apod. z toho důvodu jsem se moc nebavil.
  • Hmm, tak uprimne jsem nemel tuseni ze to je z nejakeho videa :D To potom sorry, ale pak jsem myslel jako smysl: jako jizda na necem, a jak je like a boss, tak bude like a ride-. To by melo byt spravne. nvm , výlovnost je jinak s nebo bez a nezoreznatelná *3*
  • Ví se už, za jak dlouho přibližně bude poslední datadisk? Btw hru jsem dnes objednal i s WoL, tak jsem zvědavý, starter edice dost pomohla na vyzkoušení
  • smajdal
    Spíš by mě zajímala náplň misí, protože ve WoL byla většina výplňová (natěž tolik a tolik surovin, znič vlak, chraň konvoj, atd. šak víte) a ryzí klasika "postav základnu a znič nepřítelovu" byla co se týče možností, jednak upozaděna a za druhé nijak ku prospěchu věci zinovována...jinak řečeno na normální obtížnost šla taktika jako obvykle bokem, ui vlastních jednotek bylo na tu dobu velice hloupá (+jejich ovládání opět klasicky nešikovné). Nechci aby výzva hry spočívala nad tím, jak rychlý jsem s myší, ale o mírném přemýšlení (normal) či větším přemýšlení (hard). Ano, chci iluzi toho, že jsem na super taktický fígl přišel sám...přitom nijak těžce, chci snadnější manipulaci s jednotkami a jejich abilitami, ale také výzvu, která dává smysl.
  • Overwatch
    DLC uděláš rychleji, tím pádem za tu práci uvidíš peníze dřív. Vývoj Hots trval skoro tři roky. Z pohledu vydavatele (= peníze) je DLC supr věc. Ale pořádně macatý datadisk je prostě pořádně macatý datadisk...
  • jo, kde je ta doba, kdy datadisky byli vazne velke a poradne...ne dneska nekolik retardovanych DLC
  • Je to ještě jinak. Hra si skutečně vezme "savy" z WoL ze serveru kde byly uložené. Nedělá to ale podle achievmentů, protože jsi mohl WoL kampaň hrát opakovaně a sesbírat klidně všechny achievmenty.
  • teda ne ze by tva rozhodnuti ve WoL mela nejaky vliv na udalosti v HoTS, tam uz se pracuje jen s jednou verzi viz. Nova vs Tosh ve WoL

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit