Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Žádná škoda.
  • Well I guess this decision is…
    puts on sunglasses
    irrational *5*
  • Tak nejak sa to dalo cakat. Ostatne nedivil by som sa keby podobnych vyhlaseni a odchodov hernych matadorov bolo tento rok mozno este viac. Jednak je to unava a stres z riadenia velkeho teamu a potom si myslim ze riziko neuspechu pri velkej AAA hre, oproti nakladom je krute. Naopak maly team, nizsie naklady a potencionalne rovnaka sanca prerazit a zvlast z jeho menom je ta sanca ovela vecsia. Tak isto mobilne/tabletove hry a zisky tych uspesnych ho mohli zlakat ale je docela mozne ze v tom maju prsty aj nove konzole. Predsa len je vyraznejsi posun podpory Sony aj MS k indie vyvojarom, samotne konzole su postavene na x86 takze netreba sa dlho ucit novu platformu a podpora zo strany enginov bude vyborna. A dnes uz fakt neni porblem si licencovat engine a aj v malom pocte spravit dobru hru na popularne platformy (Unity napriklad alebo UDK).
  • Jednotka bola skvela, bolo to nieco nove. Dvojka nebola zla ale tak nejak sa mi do pameti nezarezala. Infinity mi prislo vylozene ako priemerne a nic moc. Osobne si myslim ze takteto znacky by mali mat jeden diel bez pokracovania. Mozno pokracovanie az fakt po dlhsej dobe, niekolkych rokoch, 5-7 rokov. Takteo hry maju svoju atmosferu, svoj svet a vsetci sa chceme do nich znovu vratit, lenze skoro vzdy to tak byva ze pokracovanie nenaplni ocakavania. Preto si aj myslim ze by mali byt bez pokracovania.
  • a kde tvrdi ze to tak nebude ? moc by som sa nedivil keby casom nevydal nieco aj na mobily/tablety. Proste ten pomer naklady/zisky "ked to vyjde" je pre mnohych stale velmi lakavy. Len to musi vyjst.... :-(
  • MrSanta
    Tedy příteli, říci že Levine měl 'něco společnýho' s dvojkou je dosti podcenění. Levine na dvojce vytvořil vše důležité. To jen pro upřesnění *1*.
    Za kvalitní remake prvního System Shocku bych 'vraždil'. S hraním jednotky mám stejné problémy. System Shock Portable je sice docela stabilní, ale přece jen to hraní není tak pohodlné a některé věci kazí zážitek. Mě by stačil i remake v enginu System Shock II. Inventář a ovládání bych celý vrazil do stylu dvojky a pak už 'jenom' znovu vymodelovat Citadelu.
  • fallanga
    Mě osobně první system shock opravdu nechytl. Neříkám, že ta hra je špatná, jen mě nebavila. Zato Bioshocky mě bavily celkem dost, i když první dva díly byly po pár hodinách hraní hrozně stresující a jednička mi navíc přišla celkem strašidelná. Opravdu, když jsem slyšel ty splicery se potloukat kolem, ale neviděl jsem je, tak jsem měl opravdu nahnáno. Prostě Bioshocky měly skvělou atmosféru, ale System Shock mě zse moc nevtáhl. Jako hra byl dobrý, ale nedokázal jsem u něho sedět v jednom kuse tak dlouho jako u Bioshocku.
  • Tak prvni system shock byl skvelej, ale svym zpusobem trochu zvlastni.. ale mel jsem ho o dost radeji, nez dvojku. (A nutno rict, ze Levine mel neco spolecnyho jen s dvojkou, coz je asi duvod, ze mam bioshock vcelku rad, ale zily mi zase tak moc netrha). Za do moderniho kabatku optimalizovanou jednicku jsme ochoten rvat ruce.. (ale na dnesnich displejich je to docela sebemrskacstvi, kompatibilita taky neni zrovna nejlepsi.. - takze aspo trosku hd remake, trosku poladeny ovladani, aby nelagovalo, aby to v dnesnich windows moc nekolabovalo...). A jo, vim, ze jako fps byla asi lepsi dvojka... ale pro mne jednicka nebyla zase tak moc fps.
  • MrSanta
    Tak díky za System Shock II a BioShock. Hodně klika při další práci *1*
  • Ono mozna neuskodi ustoupit od trochu vycpelyho bioshocku a udelat dobre neco uplne jinyho. Ono i "from creators of bioshock" bude v ramci marketingu pro masy docela silny. Pro fandy bude stacit jmeno Levine, aby zbystrili.
    Uprimne bych se dalsiho bioshocku docela obaval... ne, ze by infinite byl zasadne zlej... ale sila byla pro me jen v pribehu, hrani uz tak super nebylo - pro mne.
  • B.o.b
    Člověka to mrzí, ale furt lepší než aby začal dělat něco na telefony.
  • Diky i za Marie Delacroix a za vše co jsem provázen jejim hlasem zažil v blízkosti Tau Ceti 5. Pro mě nezapomenutelné....
  • Jack1947
    Me je jich lito, Bioshock byl paradni to ze uz z 2jky (mensi datadisk) a posleze Infinite vzniklo co vzniklo je vec jina, navzdy zustanou za sve vykony v srdcich mnoha hracu a dulezite je ze s hrami jen tak neseknou, tesim se a preji mnoho uspechu a kvalitnich her. *4*
  • vonTossis
    Moje číslo jedna na herní scéně. Tak snad jen hodně štěstí a pro nás v budoucnu další úžasné světy a skvělé příběhy :-)
  • Infinite je krásná hra a i Bioshock 1, dvojku mám teprve rozehranou, ale já miluju retro a toho sem si u všech her užil dostatek, plus tam byla i jakás takás filozofie (první bioshock se bere jako krásná demonstrace toho že libertariánské principy nemohou fungovat).
  • fallanga
    Příběh byl celkem zklamání, ale u konce jsem uronil slzu (a to se mi nestalo u žádného jiného Bioshocku). Ale hratelnost mě zklamala, byla sice svižnější, ale chyběl mi ten pocit z toho, že hraji za Big Daddyho. Navíc už ani to těžení ADAMA nebylo nic moc. Ale pořád, stejně jako u prvního dílu tam byl nedostatek nábojů, což mi v Infinite hodně chybělo.
  • GlaDOS
    Stěžuješ si, že herní web informuje o herních událostech? Zapeklitý problém.
  • GlaDOS
    Dvojka to měla těžké. Po úspěchu jedničky se čekalo hodně a některé to zklamalo. Já ho poprvé dohrál relativně nedávno a i když byl příběh po prvním dílu zklamáním (zvlášť konec), hratelností mi připadala daleko zábavnější a svižnější. I prostředí bylo o ždibec hezčí. Rád si ji někdy znovu zopakuji.
  • fallanga
    Dvojka byl rozhodně nejhorší díl. Sice to byla kvalitní hra, ale nesplnilo to má očekávání.
  • fallanga
    Právě ten Burial at Sea mi už přijde jako zbytečnost. Přiznám se, že jsem to nehrál, ale četl jsem recenze a myslím, že už to nebude mít tu tajemnou atmosféru Bioshock Infinite. Právě Infinite by byl důstojnou tečkou, dokonalým posledním počinem, před zrušením.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit