Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jen ten drobny detail, ze prvni a druhy dil vysly i jinde nez jen na Playstationu
  • spoock
    Je to nejspíš Big Boss, když se kouknete na jeden z artworků, uvidíte pásku přes oko (pod NV)
  • Lawliet
    To ale není, god of war..
  • Black_Hand
    kdyz jsem videl ten obrazek, tak jsem si taky hned myslel, ze je to novinka ke splinter cellu.
  • Wyder
    MGS (nove dily) definitivne opousti status "only on Playstation" a bude i na Xbox. Radost velika....
  • A spousta easter-eggs. Nejlepší jsou z mgs 3.
  • "Přízemní nuly", to je název. *15*
  • Je to nejspíš Big Boss z jehož DNA byli vytvořeni Solid Snake , Liquid Snake a Solidus Snake.
  • O schovávání v krabicích, běhaní nahej, chytrých odkazech na pop kulturu a hlavních nepřátelích jako chlápek, co tě pozná v přestrojení tím, že ti osahá rozkrok.

    Je to bez nejmenších pochyb jedna z nejlepších herních sérií všech dob.
  • Je to ten Snake nebo nějaký klon?
  • jnsCZ
    To se fakt nedá shrnout v jednom odstavci... hlavními motivy jsou klonování, atomové zbraně, šedé eminence ovládající americkou vládu, snaha najít ultimátního vojáka, láska, zrada, čest, tragické osudy, odkaz lidstvu, odpuštění, touha po moci - a všechno je to smícháno tak mistrně, že se prakticky nedá hovořit o patosu nebo klišé. Leze to pod kůži neskutečným způsobem.

    například když jsem se v MGS4 podíval do lokací z MGS1 a uvědomil si, že od doby, kdy jsem první MGS hrál uplynulo bezmála 13 let a co vše se za tu dobu událo, měl jsem husí kůži i na nehtech
  • Google ti nic neříká, mentále?
  • Fuck yeah!
  • O čem je vlastně metal gear solid. ? *13*
  • God-of-War
    Ano!!!!! ANO!!!!!! *14* *14* *14*
  • Tak je to on. Má na sobě značku Militaires Sans Frontières (http://metalgear.wikia.com/wiki/Militaires_Sans_Frontières).
  • Naked Snake? Kéž by. *14*
  • Malleth
    I v ostatních Metal Gearech nebyl při Snakově objevení Game Over (možná až na pár speciálních situací) , ale začal hon na kočku a na myš při kterým se hráč snažil nepřátele zlikvidovat, nebo se jim ztratit z očí. V čem je teda ten rozdíl?
    MGS bez game overu si představuju spíš tak, že nepřátelé Snakea místo zabití zajmou a hráč se tak musí dostat z vězení. Případně že by po jeho zajetí hráč převzal roli nějakýho Snakova recruta, kterej by ho odtamtud musel vytáhnout *13*
  • Není to spíš Big Boss než Snake ?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit