Přejít na výpis diskuzí
Konec civilizací - hra dohnaná do extrému
23.6.2012 | Pavel Dobrovský
123 příspěvků
-
omg to je noob když nedokáže dohrát jednu hru za 10 let :s
-
Zajímavé, ale v reálu by to nefungovalo (jako ostatně celý koncept té hry). Zde by se nejprve 2 civilizace spojily a zničily tu jednu. Tady ten koncept vůbec nereflektuje jednu ze základních zásad války (i když se nemáme rádi, spojme se a pojďme na třetího. Až ho zničíme, tak teprve potom se rozhodne…). Žádná hra není schopná nasimulovat vývoj lidských civilizací…
-
-
Jako hra to je úžasný, o tom žádná.
Jen si osobně myslím, že takhle dlouhou válku by lidi nevydrželi asi v žádném politickém zřízení - přeci jen, když bude hlad, bída a trápení sužované obyvatelstvo pod takovým tlakem řekněme těch padesát let, tak si myslím, že se to spíš začne rozpadat zevnitř. -
Já myslím, že by se spojovat nemuseli... viz 1984 od Orwella.
"Válka je mír" -
-
Viz. kniha z triviálního žánru (to není urážka, ale kategorie)?
Mínuska a pluska stranou, "právník" má pravdu. Těžko si takovou to situaci v reálu představit, protože i přes zcela fundamentální rozdíly (třeba náboženství), historie nám ukázala, že spojenectví za účelem zničení třetího je vždy možné (SSSR + Německo, SSSR + spojenci během jediné války). -
-
SSSR neuzavřelo s německem spojenectví, ale smlouvu o neútočení a nespojení se s protivníky (a dělení oblastí zájmů). Což ve chvíli, kdy se fašistické Polsko snažilo spojit s Němci k útoku na Svaz a Anglie s Francií v rámci epeasmentu jako spojenci nefungovali, bylo jediné rozumné řešení. Sověti velmi neradi spolupracovali s nacisty- věděli co udělali německým komunistům a dalším- ale když není zbytí.
-
-
-
To není schopná no... hlavně ne hra co se jmenuje Civilization.. A jinak v reálu je možné cokoliv.
-
-
Jo Pavel Dobrovský psát umí I témata má dobré.
-
Vikingové, Keltové a Američani? :-DD To někdo hulil něco moc špatného. Ty se k sobě fakt hodí, skvělá náhoda.
-
Novinka stara asi tak mesic..
-
-
A ty si kkt jak starý? *7*
-
-
A 4 je hodně "jiná"? Já hrál jen 4ku...
-
Nejsou to screeny spise z civilization 1?
-
-
To opravdu ne.
-
tezko, 1 byla ciste 2d, iso prislo az dyl
-
-
Z toho docela mrazí. Do téhož patu dovedl svůj svět G. Orwell v díle 1984. V pasáži kdy si hlavní hrdina čte v knize od O'Briana je to přesně takto popsáno. Válka je mír, mír je válka. Tři rovnocenné mocnosti bojují proti sobě. Nelze vyhrát. Jenom tehdy nevěděl o atomovkách, to je jediný rozdíl.
-
-
ale vedel, dokonca su tam aj spominane, dokonca aj to ze ich zhodili na vychodnu europu, ale pise sa tam aj preco ich nepouzivaju: Mocnosti nechcu aby vojna skoncila, ich moc stoji na vecnej vojne. len pokial je vojna trvala stava sa mierom. lebo vlastne existuje len jeden nepretrzity stav.
-
Vzhledem k tomu že román dopsal někdy v r. 48 tak o atomových zbraních věděl
-
-
Civilizace II je výborná hra.
Pokud někdo stojí o moje rady, tak navrhuji:
Ve všech městech postavit kompletní vojenské zázemí, vč. Strategic Defense Initiative (ochrana proti jadernému útoku v oblasti města a do vzdálenosti tří polí od políčka, na kterém stojí město), Surface to Air Missiles Battery (ochrana proti taktickým nenukleárním střelám a letadlům), rozmístit jednotky mechanizované pěchoty ve veteránském statutu (obranný potenciál 6 + 3 za rozšířený výcvik a zkušenosti + bonus za postavení v terénu). I napřátelské Stealth bombardéry budou mít problémy porazit nejlepší pozemní obrannou jednotku, a i kdyby byla jednotka mechanizované pěchoty zničena, tak se získá výhoda sestřelení jejich cenného letounu vlastními stíhačkami (jejich letadlo se nestihne vrátit).
Největší problém jsou ovšem neustálé odezvy globálního charakteru, které opakovaně přetváří zem na divokou přírodu. Do určité míry mohou pomoci sluneční elektrárny, které kromě možnosti zvýšení továrního výkonu způsobují značné zpomalení pro hráče nepříznivých globálních změn.
I když ostatní národy se pokoušejí o vyvraždění těch druhých, tak je možné omezit jejich akce: Braňte se a atomovky používejte pouze jako odezvu na nepřátelské útoky, pokuste se s nimi rozrážet vojenskou frontu a uzavírat s nepřítelem obchodní dohody (zlepší vztahy a vylepší rozpočty na obou stranách).
Je však možné, že účinek řešení (zejména posledního uvedeného) je diskutabilní, protože Civ2 byla vytvořena pro předpokládané dokončení do roku +- 2000, kdy se jednotlivé národy potýkají s vážným technologickým nedostatkem a je možné vést kompromis. V roce 3991, kdy všichni všechno vědí :-) a nemusí se s nikým srát, je možná jediným řešením seskupin ohromnou armádu a porazit nepřítele, resp. ukončit hru.
Hodně zdaru. -
Doporučuji přečíst knihu Vyděděnec od U.K. Le Guinnové. Zde je popsána společnost založená na anarchistickém uspořádání. Je funkční a víceméně spravedlivá, ovšem do nějaké utopie má rovněž pár světelných let daleko...