Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zdravím. Nechal jsem se zlákat a pořídil digitální verzi a zajímalo by mě, jak je to s hrou? Co jsem pochopil tak se jedny stránky musí vložit kód z časopisu, ale v mojí Floowie verzi je toto políčko prázdné.
    • kod ti prijde mailem... hadam v pondeli ci utery... alespon na publeru tak chodi
      • všechno all-right. Přišel druhý den. *1*
        • taky... a cumim ze to nekdo dela i v sobotu *4*
  • ne ne to jsem neměl na mysli.Rozhodně nechci rainbow trip level, i když ta chaotická obrazotvornost i po letech zaujme./občas přečtu starší čísla/.Redesign se mi taky líbí.je praktický přehledný,a tak to má být.Jen by to chtělo kosmeticky vylepšit-Decentně.Jako vzor bych uvedl třeba tenhle web čísty design/kombinace černé žluté/ bez zbytečných přeplacaností,ale v časopise bych uvítal víc grafických prvků.Grafických prvků a FOTEK.,ale rozumím ... v rámci uspor se musí to co se musí.Více fotek by znamenalo více stran na recenzi a při ceně papíru/99 kč,by zisk byl ztrátový.Vzpomínam si na specialní obálku, na přední straně byl hlavní motiv Heroes V dvoustana ve formatu A3.fakt pěknej artwork to by semi taky líbilo.doom 3 obálka s jakoby plastickým povrchem byl taky zajímavej./116/
  • Chim
    Ještě jeden podotek k článku... tentokrát ne od páně Grygara, ale od páně Vávry:

    To že nějaký blbeček (v parlamentu, na úřadě, nebo u soudu) řekne, že poker je hazard a dá na to štempl, tak to ještě neznamená, že to tak skutečně je. Já si taky nemyslím, že pitbulové by se preventivně měli střílet nebo že hraní pc her (zejména her s mafiány nebo středověkými kováři) podporuje agresivitu u našich drobotin.

    Toliko můj lehce rozhorčený podotek.

    EDIT:Ještě bych zmínil, že Grygar neumí používat správné české uvozovky, což je neomluvitelné (tuto chybu jsem objevil pouze v jeho článku, ostatní jsou OK). A určitě mu taky smrdí nohy.
  • Kdyz me nedavna udalost donutila tahnout alternator v batohu napric republikou za pomoci organizace "Cekej Dlouho", zakoupil jsem si ten plevel... "meeeeh", prvnich cca 20 stranek mi znechutilo zbytek ... ta "originalita" busi do oci... ja chci starej level a zadnou radoby vypocenou vynucenou datlovinu do klavesnice ... jeste ze mam stahnutou prvni stovku levelu, tak muzu odhalovat "prehlidnuty" speky ... (a v tom je problem "staryho" vs. "novyho" - "novej" level uz nema ten skrytej vtip a humor)...
    • yenda1
      Sexisto, musím tvoji větu opravit:

      Zadny člověk vcetne Lukase Grygara nemuze vedet jak se citi člověk v te ci one.....

      Jinak souhlas, už bychom měli opustit ten stereotyp muž = tyran, násilník a žena = obět´, křehká květiňka
    • Keyz
      Tolik keců pro nic.

      Dělá se jako by to bylo něco zásadní a nutné k vyřešení. Dnes to je již naprosto fuk, když nemáš bariéry v zákoně a každý může začít dělat hry a v případě problémů se opřít o zákon. Komedie, tyhle kecy.
      Navíc proč se řeší v dlouhých větách věci typu: Proč je ve hrách málo ženských hlavních hrdinek apod.?
      Na to je jednoduchá odpověď. Protože tomu % které hraje, to tak vyhovuje a také podíl žen není tak velký. Jinak by firmy rychle přispěchaly s dalším volitelných charakterem apod.

      To je vždy keců. Jako kdyby se řešilo otroctví v době kdy to byl velký problém v USA. Stejně jako kecy typu: Proč v Německu vydělávají více? A vidíš ty kecy na mnoho strat a to hlavní je pořád stejné. Protože si může zaměstnavatel zaplatil lidem více a lidé se tam více organizují. *5*

      Podle mě zbytečné téma. Tedy kdyby to čistě popsání trhu to bych bral. Lide by se dověděli z řady dat jak to vlastně je a hotovo. Kecy navíc jsou zbytečné. Když to je trh bez zásadních regulací tak závěr typu "Co s tím" nemájí smysl. Pak je závěrem často návrh regulace trhu.
      • martin.mares.984
        Fajn, tak se budeme bavit jen o cislech a trhu.....to budou zazivne clanky.
        Tomu %, ktere hraje hry neni prijemne, ze jsou tu plytke, povrchni a stereotypni zenske postavy a nemelo by se to libit ani hracum-muzum, kteri chteji kvalitni hry - kvalitni pribehy, tedy kvalitni muzske i zenske postavy. Hracky, vyvojarky a herni zurnalistky se proti tomu hlasite ozyvaji, staci projit internet. Pokud nejsi schopen to videt, asi zijes v nejake sve bubline...Muzes zacit treba tim rozhovorem s Brendou Romero
        Spousta zen by si hry treba i rada zkusila a zacala hrat, ale velke mnozstvi proste znechuti sexulane objektifikovane postavy, nerealne osobnosti a groteskni chovani ci situace ce hre...

        On je totiz docela velky rozdil v tom, zda se zena citi krasna a sexy kvuli sobe (protoze ji to dela dobre) anebo jestli se chce citi krasna a sexy kvuli muzi. Z pohledu marketingu, promotion a trhu je v tom asi tak velky rozdil jako katalog Victoria's Secret oproti Maxim nebo Playboy. VS je globalne nejoblibenejsi znacka spodniho pradla mezi zenami, odhalene sexy zeny jsou v kampanich take, ale narozdil od Maximu apod. nejsou degradovany na pouhy objekt sexualniho uspokojeni muze.

        Videoherni hrdinka muze byt krasna a pritazliva jako napriklad Zoe Castillo, Jade z Beyond Good and Evil nebo Avelline z AC: Liberation, ale musi mit i charakter a osobnost (jako vyse popsane hrdinky), ne jen byt "krasnou schrankou bez duse" jako potecha pro muzskeho hrace...
        • ucho
          Uvědom si, že tady máme svobodný trh. Nikdo nikomu nebrání v tom udělat jakoukoli hru s jakoukoli hlavní postavou. Můžou se toho chopit klidně samotné feministky, jestli mají dojem, že taková věc na trhu chybí. Je to podle nich přeci zjevná mezera na trhu ne? Tím pádem snadný výdělek... Nějakým doporučením a regulací, co a jak by mělo vypadat, nikdy nic nevyřešíš. Spousta žen, které baví hry, se nad sexuálně objektifikované postavy přenesou. Ono ani ti muži ve hrách nejsou ztvárněni reálně a používají se stereotypy...
          • martin.mares.984
            Ja snad volam po regulaci??? Ani nahodou.... at si trh svobodny je, nikdo nemusi nikoho omezovat (sam pracuju v marketingu, tak bych byl sam proti sobe), ale to neznamena, ze kdyz se nekomu neco nelibi, tak to nemuze napsat, rict apod. Svoboda trhu, ale zaroven svoboda projevu...

            Zenam to vadi, nahlas se ozyvaji.... hracky, novinarky, vyvojarky - pokud to nejsi schopen videt, pak to zrejme videt nechces.

            Muzi ve hrach jsou take objetifikovani, ale narozdil od zen je ta role z muzskeho pohledu spise lichotiva
            Zatimco zena-hracka se citi ve hre jako "bezduche chodici prsa a zadek" nebo "dama v nesnazich", tak nerdove se mohou vzivat do role silnych barbaru, nesmrtelnych valecniku, rambo vojaku, alfa-samcu..

            Z muskeho pohledu je objektifikace muzkych postav lichotiva, z zenskeho pohledu je objektifikace zenskych postav ve hrach degradujici.
            • A ještě anonym: Otázečka - kdepak byly dámy v dobách, kdy se herní průmysl rozvíjel?

              !!!! Tak přesně na tohle ten Grygarův článek taky konkrétně odpovídá a je to dost k zamyšlení - hráčky i vývojářky byly a hry kupovaly, ale ne jednoduché střílečky, které bylo jednoduché, levné vyrábět. Takže se průmysl pak přeorientoval jinam... píšu to zjednodušeně, v tom článku je to opravdu zajímavě doložené, fakt doporučuji přečíst!! Je to kus herní historie.
            • Když si přečtete ten článek v Levelu, tak se dozvíte konkrétní důvody, proč se ten trh neozývá. Je to tam velmi dobře vysvětleno, myslím.

              "Ale ano, toto osobně vidím velice dobře. A ... co že s tím dělají? Nějaká fem herní studia, klidně i jenom indie, haló, někdo?"

              I o tom se v článku konkrétně píše. O skupinách žen, které se dávají dohromady a vyvíjejí hry.
            • yenda1
              re:Chim

              Bůh je mrtev, ať žije TRH. *1*
            • Chim
              Zenam to vadi, nahlas se ozyvaji.... hracky, novinarky, vyvojarky

              Právě že si myslím, že ženám to nevadí, respektive je jim to jedno. Pokud se ozývají jen ty ženy z branže, a neozývá se trh, tak je to celkem k ničemu. Nezpochybňuji názory Romerové nebo Grygara; on už na tohle narazil třeba i Vávra, když zmínil Skyrim a elfku co běhá v mínus dvaceti v plechové podprdě. Ale trhu je tohle jedno. Kdyby to trh opravdu nechtěl, tak to ve hrách nebude. Momentální situace je taková, že hráčy (hráčky) to mají na háku.
            • Můžeš dát nějaké příklady mainstreamových her, kde jsou ženy takto objektifikovány. Já jich moc nevidím, ale to může být dáno, že je nevyhledávám.
            • "Zenam to vadi, nahlas se ozyvaji.... hracky, novinarky, vyvojarky - pokud to nejsi schopen videt, pak to zrejme videt nechces."

              Ale ano, toto osobně vidím velice dobře. A ... co že s tím dělají? Nějaká fem herní studia, klidně i jenom indie, haló, někdo?

              Jo aha, ony s tím dělají to, že řvou, kritizují a tlačí na druhé pohlaví, aby je "přestalo diskriminovat".

              Otázečka - kdepak byly dámy v dobách, kdy se herní průmysl rozvíjel? Pokud vynecháme výjimky (např. všechna čest Jane Jensenové), tak byly na "svém normálním" písku, rozvíjely si "své normální" životní záležitosti a kariéry. Hry pro ně byly jenom záležitost nějakých trotlíků s brýlemi nbo ptákovinek pro děti.

              Zajímavé jak celá tahle agenda ohledně fem a her vznikla až v době, kdy se hry staly businessem s vysokým rozpočtem. Do té doby nic...
      • Jack1947
        Kdyz... uz jsme u toho proc mame nejvyssi pomer nezamestnanosti z cele eu(??) *15*

        Néé fakt, pripada mi to to taky trochu ze si to vymysleji pomalu az schvalne aby se meli o cem hadat, pac nic jineho v tom snad nevidim.
        • Škoda že nezaměstnanost máme jednu z nejnižších v evropě, ty čvráku.
    • Chim
      Díky za odkaz, jak bude trochu čas, tak mrknu.

      Jen jsem chtěl, aby nevznikl nějaký omyl... Mě v zásadě Grygarův názor nevadí a i když bych se pod jeho článek podepsat nemohl, nemám s ním zásadní problém. Ale taky nemám pocit, že by tímto svým veřejně známým postojem něčemu pomohl a že by po takovémto názoru byla mezi ženami poptávka.

      Ale kdyby to mělo v budoucnu znamenat méně bikinových barbarek tak klidně jen houšť a větší kapky. Ale přesvědčený o tom rozhodně nejsem.
  • časopisem jsem zatím jen tak prolistoval.první co mě trochu vyvedl z míry byl článek Dana vávry napsanej,snad jen z čisté hysterie.Design je dost strohý,úplně to bije do očí.přirovnal bych to k prázdnýmu bytu,nic jen holé bíle stěny.kluci určitě v dohlédné době něco vymyslí.Grafický design vážně potřebuje obměnu.Zpětně musím negativně ohodnotit jedině članek Serie Elder Scrolls lukáše grygara jako velice průměrný.Lukáši už by to chtělo změnit přístup a nebýt tak zaujatý.
    • Osobně mě nebaví ani současný Level ani jiné časopisy, už to jde nějak mimo mě. Občas nějaký článek přečtu, ale jinak nemám důvod je kupovat. Ale čistý design je podle mě také lepší, tím nechci říct, že by se na tom současném nedalo něco zlepšit. Spíš by mě ale zajímala jedna věc. Je nějaký důvod, proč je ve sloupcích textu použité jenom zarovnání k levé straně a pravý okraj tak zůstává zubatý? Popravdě, nedělal jsem si průzkum ani v jiných herních/neherních časopisech/novinách, jak to vypadá u nich, ale zajímá mě, jesti je k tomu nějaký technický důvod, nebo je to takto levnější nebo jednodušší.
      • kubi-wan
        Zarovnání "na levý prapor" se dělá jednoduše řečeno kvůli tomu, že oči se pak líp vyznaj v textu, protože je pro ně lehčí číst takovej text, než unavující pořád stejnej blok písmen.
        • Proč to tedy tak není i v knihách, kde je toho textu mnohonásobně víc a většina čtenářů do toho asi čučí déle v jednom kuse, než při čtení článků v časopisech? Našel jsem nějaké noviny, kde jsou sloupce zarovnané na oba okraje a dělená slova, čte se mi to úplně stejně a vypadá to mnohem líp.
          • blixa
            Knihy nejsou zpravidla lamane do sloupcu, protoze maji mensi format, takze neni treba radky umele zkracovat. A cim kratsi je radek, tim je zarovnani do bloku hure citelne, protoze vznika vice nestejnych mezer mez slovy.
          • kubi-wan
            Kvůli úspornosti místa, a tim i ušetřenim na papíře.
    • MikeiXX
      Já jsem rozhodně pro tento "elegantní střídmý byt" než pro "byt plný harampádí a nesmyslných serepetiček." Design nechat!
    • vidis, a treba mne design vyhovuje... po te graficke hyperaktivite na vsech moznych webech mi cisty sterilni design casopisu prijde jako balzam na dusi... casopis by mel byt ctivo a ne narodni galerie ... nehlede na to ze by pak memory uz vubec nemel cas na Diablo 3 *1*
      • Naprostej souhlas, grafická přeplácanost byla jeden z hlavních důvodů, proč jsem před lety přestal herní časáky kupovat. Konečně někdo pochopil, že když chce vydávat časopis, musí to bejt k přečtení.
      • Keyz
        Tak snad prodají hodně čísel aby si mohli dovolit zaplatit dalšího člověka :)
      • Diablo forever *16*
  • Zdarec. Jdu z trafiky a mam ho jeste zabalenej. Prvni cislo co jsem si ted koupil. Toho si vazte, byla tam spousta casopisu. Ale vazne. Se divam a vzadu je potistena strana reklamou nebo plakatkem na wolfa. Je dobrej, dik. ale nejlepsi je ten hajlujici kosmonaut. Chtel bych se zeptat, zda je tento paradni vtip mozne vytisknout a zda jste o to neuvazovali. Nebo to je fanouskovskej wallpaper? Bavim se furt o tom hajlujicim kosmonautovi pred swastika vlajkou. Pro mne nejlepsi herni plakat vsech dob. Paradni napad. Takze to prvni otazka a druha pokud by to bylo dilo tvurcu, tak proc jste to nedali jako plakat????????? Jeste jsem to nerozbalil, tak treba to na mne vykoukne. Jestli ho tam date priste, koupim si level znovu!!! :) Pokud je to legalni (vubec nevim, protoze v tomhle EU diktatu se nedivim nicemu. Nevim co je jeste vtip, umeni, co je propagace. Nejsem nazi specializovanej pravnik). Mne ten wallpaper vylozene poprve prastil do oci, rozesmal a celkem jsem se podivil, ze je to dnes mozne. Tak doufam, ze popremyslite a udelate mi radost co? A myslim, ze nejenom me. Dejte rovnou na obalku a budete cumet. Treba se o vas zmini i v televizi a rozhori se diskuze a mate reklamu zadarmo. Kdybych to tam mel na starost, uz zhavim pravnika co by hrozilo, protoze by se vam to mohlo vyplatit. Proste nazi hajlujici kosmonaut na mesici je total brutal.
  • To byly casy, kdyz nam Andrew popisoval plakat s holcinou, co si krabici od hry kreje svoji cicu a vsichni jsme chteli, aby se takovy veci lepili i v CR. A ted? Ted uz to neni in, ted se na to plije...hnuj...
  • tak to je zklamani, overlord byly skvely letadla a meli jste k tomu meli prihodit jeste oblibenejsi dawn patrol... co s timhle?
    • x_ander
      Zkusit zahrát?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit