Přejít na výpis diskuzí
Lidé utrácí za free-to-play onlineovky rok od roku více
10.11.2011 | Petr Poláček
39 příspěvků
-
tak ja F2P ocenuju, napr. jsem diky tomu hral lotro rok, stalo me to dohromady v prepoctu 2,2tk a jedine co mi chybelo byl monst. play. Navic se muzu kdykoli do hry vratit a zakoupeny obsah mi zustane ( vsechny questy atd...) Davat mesicne 3 stovky a po nezaplaceni nemit nic prece neni vyhodnejsi?
Nevim jak je to u ostatnich mmo, jine jsem nezkousel ale pocitam, ze nejak podobne.. nechapu proc na to porad nekdo nadava, vzdyt se tim da celkem usetrit..? -
-
a monster play už je nyní přístupný i premium hráčům *3*
-
Jestli jsi za rok utratil 2200, tak te to stalo 180 za mesic, pulrocni wowka te vyjde na nejakych 230 za mesic a mas tam uplne vse, nemusis resit jestli zaplatis za vetsi inventar, vstup do nekterych lokaci, nebo dalsi questy. Ja si myslim, ze ten rozdil 50kc mesicne je zanedbatelny.
Tim nejak neobhajuju WoWko, jen srovnavam ty dva systemy -
-
mně se líbí LOTRO a to z mnoha důvodů. Jasně, nejspíše není LOTRO tak propracované jako WOW a má mnohem menší komunitu, přesto je pár věcí, které mě od WOW jasně odrazuje. Základem je mně se nelíbící grafika WOW - LOTRO má tak nějak realističtější graf. zpracování. LOTRO jsem si mohl zkusit a to zcela zdarma a to nějakých pár dnů v rámci trial verze ale déle jak měsíc v rámci F2P. Během tohoto zkoušení jsem pochopil, že má LOTRO dobrou komunitu, propracované skilly, zajímavě řešený crafting atd. Přestože Turbine tu a tam něco ve hře pokazí, jindy zase něco vylepší, takže nakonec vše dobré. LOTRO umí zabavit fakt na hooodně dlouho.
-
jenze mi to zaplaceny zustava...muzu (a mam to v planu) si ty krajiny projit znova a nemusim uz platit nic . Za rok hrani mi ty penize prisly ok, a inventar apod opravdu nebyl problem...
-
-
nebyl problem ve smyslu, ze na tyhle zakl. veci si vydelas TP prostym hranim a nemusis to ani realne platit...
-
-
Ano, ale pribyvaji nove lokace, nove lvly, nove dungeony za ktere si je treba zase priplatit. Nehlede na to, ze kdyz se na to podivam z obecneho hlediska, tak 250Kc za neco co mi poskytuje zabavu po dobu jednoho mesice, je neuveritelne nizka cena, ktera se cenove neda porovnat s zadnou jinou zabavou.
-
-
-
-
No vidíš a já měl za 2300,- lifetime account. *2* A i ten jsem zrušil, když jsem viděl jak na to Codemasters kašlou a i po přechodu pod Turbine ta hra neměla co nabídnout, snad jen zarytým milovníkům Tolkiena.
-
-
zrušil si lifetime account? proč proboha? vždyť už si neměl žádné další náklady, takže sis klidně mohl počkat, kam hra povede.
-
-
No Lotro čas od času stále ještě sleduji a na 99% zastávám názor, že už nepovede jinam, vždyť se podívej kde je teď, zvedli level cap z 65 na 75 a přidali jeden raid a pro nafarmení lepších zbraní a equipu musíš chodit zase ty stejné instance, které jsou ve hře už několik let a kde jen zvedli level mobů. Každopádně vrátit se nehodlám, i kdyby přidali těch raidů 10. Prostě pro mě to je uzavřená kapitola a život jde dál.
-
-
az na standartni PVP, to je fakt
-
no tak nabizi v podstate to same jako ostatni Wow clony.. ne? jen to treba neni tak rozlehle, za ten rok se cela krajina (i raidy) dala projit...
-
-
wow clony *7* proč u COD nepíšeme třeba o doom clonu atd. Tohle fakt nemá smysl takhle brát. Pak můžeme vzít první hru daného žánru a o dalších hrách psát jen jako o clonech... Třeba LOTRO za WOW clon bych rozhodně nepovažoval a to z mnoha důvodů - viz třeba celková podoba hry.
-
-
-
-
Free-to-play a platit? Dost to nejde dokopy. LOL
-
-
Ale jde, jen o tom musis neco vedet. Muzes hrat i bez placeni. Treba runes of magic jsem dohral az do posledniho levelu kam to slo a nedal jsem za to ani korunu.
-
-
To jsou zase statistiky, F2P hry, kterych je stale vice a vice, maji rostouci podil. Ono by bylo lepsi, kdyby spis udelali prumerny zisk z jednoho hrace, at se to da porovnavat.
-
Free2Pay uz nikdy vic. Za World of Tanks jsem nechal nakonec vyhodil prachu ze bych si za to nejradsi vlepil deset facek. Nakonec to tedy myslim byla uzitecna zkusenost.
-
-
Také jsem se někdy dva roky zpátky na tento model placení chytil a chvíli jsem se snažil držet ve hře krok s hráči, kterým se říká "cash-shoppers". Do hry jsem naházel během půl roku několik tisíc, naštěstí jsem se z toho hodně rychle vyléčil, v podstatě se to tam dostalo do takového stádia, kdy lidé, kteří si za skutečné peníze nekupovali lepší zbraně, armory atd. byli málem označováni za lamy a tehdy jsem konečně řekl dost, smazal jsem charakter a rychle jsem zmizel. Že lidé platící za všelijaké "fičurky" budou nějakým způsobem zvýhodňováni, to by nebylo až tak hrozné, ale stylem, kterým to probíhalo např. PWI, to už bylo nepřijatelné. Pak si člověk v takto koupeném equipu např. soloval instance pro šest lidí a to už se prostě nedalo.
-
-
Vzhledem k tomu že je za rok i více F2P, navíc některé dříve předplacené přešli na tento "trend", není se čemu divit, že vzrostl i jejich procentuální podíl. Osobně F2P nevěřim, není to o hraní, ale o ždímání peněz a tohle podporovat nebudu.
-
-
Je to o vydelavani penez a tak to u komercnich her ma byt. Me nektere f2p bavi.
-