Mafia: The Old Country – recenze sicilské gangsterky
-
Lumen je neoptimalizovaný zmetek. Ten je schopný sežrat i 60% výkonu.
Navíc implementace RT je místy tragická. Ironicky nejlepší implementaci mají staré hry jako CP2077 a Metro. Ale hry jako Avatar atd., kdy to nejde ani vypnout, tak je prostě tragédie.
-
Necitim, ze hraju Mafiu, ale hra me zatim chytla, hodne dela ten dabing. Po hodine a ctvrt zatim zadny zaskub nic, bezi to plynule, akorar je to blbe optimalizovane, na to jak to vypada (prumer), tak jsem musel dat ve Fhd vysoke+dlssQ a i tak to ted pada pod 100fps nekam k 80fps, coz je bida teda. (7800x3d + 5070). Cele je to mazle, kdyz otocim na xicht postavy (ani nerikam Enza, protoze k nemu nemam zatim zadny vztah, vcelku nemastne ty postavy, uvidim dal..), tak je to docela humus na 2025.
A RT, proc proboha, to by byla akorat skubanice a vizuelne prakticky zadna zmena, takove hre s tim jak vypada by to nepomohlo. Hlavne, ze pri uvodnich titulkach ty zabery byly jak z jine hry, krasne, ostre, ciste.
-
Já to využívám když to jde. Ovšem myslím, že žádná dosavadní hra na UE5 zatím nemá možnost zapnutí RT či PT. Už tak bez toho to s tím enginem skoro nikdo neumí a optimalizace stojí za prd. Natož s těmito vymoženostmi. Nevím jak je to u Mafie, ale doufám, že to je alespoň Lumen když jde o UE5.
-
Blábol...Nebo mi chces říct, že 16 GB VRAM a 64 GB RAM je vlastně málo?:-D
-
Kolik hráčů to aktivně využívá? 20%?
-
Hra bohužel nepodporuje RayTracing natož PathTracing :-( Proč???!!
-
PS5 Pro, 60FPS docela mazanice, u tahovky mi tedy "stačilo" filmových 30FPS a pořád to nebylo dost ostré, určitě méně ostré než Death Stranding 2 v 60FPS. Nejhorší byly ty vlasy.
Nevím, moc bluru, je to celé takové rozmazané, na to, že tam je doslova vše mrtvé a je to úzký koridor, já nevím, proč bychom tohle měli chválit.
Ale jako souhlasím, že hra se dá hrát s méně FPS stejně jako např. BG3.
-
Nejlepší engine je iD Tech 8, samozřejmě.
-
Jo, vypadá to blbě, ale upřímně, nic jiného jsem na tak slabém stroji nečekal. Šlo mi spíš o to, že se jim povedlo udělat snesitelných 20 fps. Kdybych to hrál na GTX4090 a vypadalo to podobně jen ve vyšším rozlišení a se 60 fps, tak budu nejspíš prskat taky. A prskal jsem, než jsem zjistil, že (a jak) je třeba přesvědčit hru, že jede na normálním PC a ne na SteamDecku, abych se vůbec dostal k normálnímu nastavení grafiky. Protože jinak: https://steamdeckhq.com/news/clair-obscur-expedition-33-steam-deck-first-look/
-
"UE5 ... 99% problémů co hráči mají je nedostatkem RAM."
Trololol. Takový neskutečný blábol. 😂
Neživíš se třeba náhodou jako věštec, vykladač karet?
Jinak spíš bych řekl, že problém UE je v optimalizaci. To je první věc na čem většina vydavatelů chce ušetřit při vývoji. Proč by se většina vývojářů měla snažit s optimalizací, když většina lidí je ochotna si koupit i zabugovanou a lagující hru?
Velká část mainstream hráčů ani nečte recenze či technické rozbory her a úplně jim stačí, když to doporučil nějaký streamer, protože mu to jelo hezky na jeho sestavě za 100k.
-
E33 je takový malý optimalizační zázrak. Sice má na velmi slabém stroji nestabilní framerate (na SteamDecku s uživatelským nastavením občas padá hluboko pod 30 fps), ale není to tak, že by se to kouslo na půl sekundy a pak vychrlilo 20 snímků najednou. Prostě je to 20 plynule rozprostřených snímků a to se v polních podmínkách (ve vlaku a na malé obrazovce) snést dá. Na rozdíl od té defaultní SteamDeck optimalizace, která při stabilních 30 fps s pomocí AI dopočítávání úplně rozháže barevnou paletu.
-
Kubovy recenze si vždycky rád přečtu, i když vím, že tu kterou hru třeba nikdy nebudu hrát 😎!
Nedávno jsem měl přes Prime Gaming možnost získat původní remastered trilogii zdarma, tak možná někdy...
-
Jasně 😁 Silent Hill 2, Stalker, Oblivion a spoustu dalších si dovolí nesouhlasit 😅 Stejně tak Digital Foundry. Snad jediná hra se kterou jsem neměl na UE5 problém byl kupodivu Expedition 33.
Stejně jako UE4 je to stutter fest. -
Já bych to omezil na "nejlepší univerzální volně licencovatelný." Enginy, na kterých běží Death Stranding 2, RDR2 (a na novější verzí poběží GTA6) nebo AC: Shadows mohou být lepší, ale jen tak někdo se k nim nedostane. Taky na nich běží vždy jen pár (typů) her, tak se to blbě porovnává. Dost možná jsou šité na míru konkrétním hrám.
-
Je to nejlepší současný engine, hrál jsem spoustu her kde byl použit a nikdy jsem se se žádným problémem nesetkal... 99% problémů co hráči mají je nedostatkem RAM.
-
Zdá se, že největším problémem hry je zastaralá hratelnost. Tak či tak je to asi slušná hra.
-
Nemám rád UE 5, bohužel je teď úplně všude.
-
Mě stuttering, přímo to nesnáším. Pokud mi hra neběží jako po másle, nazdar, otráví mi to zážitek. Proto jsem vrátili třeba datadisk Robocopa.... hraješ 15min vše ok a pak vteřinový škub, poprve to přejdeš, ale když to udělá během hodiny potřetí, ať jdou dopr....
-
Trochu váhám s koupí, odrazují mě "shimmerující stíny".