Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • K čemu řešit nějakou historii ve hrách když pak vydají Cod nebo jinou "AAA" a prodává se to 100x líp, stejně jako u filmů, už vidím jak je nějaký historický film "kinohit" ..."běžných" lidí je nejvíc a oni chtějí jednoduché, hry,filmy,hudbu i seriály ...
  • Tady se řešej nesmysly o tom, kdo mluví o filmu, ale to hlavní se klasicky opomenulo. Že tam nahoře někdo napsal, že hry se vyhýbají vážnějším tématům - to je přece úplná blbost? Hry hraju asi 20 let a vážnějším tématům se nevyhýbaly nikdy - já nevím, počínaje Wizardry 7 přes Gabriely Knighty, zmiňované I Have No Mouth, až po Final Fantasy 6-8, Xenogears, k dnešním Bioshock Infinite, Spec Ops the Line, ale klidně i GTA5, Zaklínač 1 a 2... a to píšu jen, co mě napadlo teď na první pokus.

    Hry se vážnějším tématům věnují, co pamatuji (alespoň v 16 bitové éře). Ploché a zjednodušené příběhy některé hry mají a jiné ne. Tohle jsou taková zjednodušování z učebnic pro střední školy, s realitou to nemá nic společného.

    Prostě hraj kvalitnější hry. Je jich tuna.
  • Magister_Peditum
    Forrest Gump byl moudrý člověk.
  • ok..bezte se vyspat..a znova

    Mimochodem, tohle rikavala moje babicka ještě v době kdy Tom Hanks nevedel ze bude herec...
  • "Pro hlupáka každý hloupý" - Tom Hanks ve filmu Forrest Gump.
  • Takže rekapitulace: jsou hry dospělé médium? Jak se pozná dospělé médium? Příklad uvedený na filmu. Tvá reakce o tom, že hra je jiný formát média spolu s definicí (reakce na příspěvek o filmu).
    dál už to znáš...
  • to same si ja rikam o tobe..
  • No virtuální modely dávno zaniklých měst a památek budou jistě úchvatné, ale pořád to bude jen zkreslená vizualizace našich představ o konkrétní době v daném místě.
    Asi jako ve Futuramě, když v muzeu 20. století odborníci z toho 30. odhadovali že lopata na na vytahování pizzy byla používána k vyplácení poslíčka na holou :)
  • Magister_Peditum
    Ty ani nevíš na koho a na co reaguješ?
  • ja se bavil o filmu? a kde prosim te?
  • Magister_Peditum
    Ne, ty ses bavil o rozdílu filmu a hry a uvedl si naprosto špatný argument, to je celé. *15*
  • bavim se o hrach, proc sem motas film. Zkus si představit dungeon mastera a pak si precti znovu muj příspěvek.
  • Také by se to dalo vztáhnout na fantasy a scifi literaturu *15* .
  • Magister_Peditum
    O co je film, když ne "odvětví zábavy, s účelem bavit a prožít věci, které jinak není možné v běžném životě zažít"? *15*
  • jestli ti hra a film splyvaji v jeden celek, tak potespanbu..
  • Magister_Peditum
    Očividně neumíš, když se ptáš.
  • Umim cist...ale nevim co to ma spolecneho s moji připomínkou.
  • Magister_Peditum
    Bravo, popsal si vznik i filmu.
  • Bylo by dobre pochopit ze hry vznikly jako odvetvi zabavy, a s ucelem bavit a prozit věci které jinak není mozne v beznem zivote zazit , takze kdo tohle chape, tak si vystaci s dospelymi tematy v realnem zivote.
  • Magister_Peditum
    No, vzhledem k tomu, že se o AC v článku mluví, tak bych řekl, že to je k tématu. *15*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit