-
Následující řádky píšu jako milovník ME1,2 (nejlepší) i 3 (ne nehrál jsem vybrečenej konec) a porovnávat budu s ME2, který považuju za nejlepší díl uzavřené trilogie.
Zde ovšem máme začátek čerstvý, s novými jmény, hrdiny i galaxií.
Takže přátelé - NECHÁPU.
Není mi úplně jasný, jestli jste se všichni zbláznili (včetně recenzentů) nebo co se to děje.
Při čtení recenzí a komentářů jsem se vážně bál, co to bude za průs*r a co je tam tam strašnýho (ksichty, animace, hud, menu a mnoho dalšího na co si lidi stěžovali).
Tak to vezmeme popořadě:
Ksichty - Paleta výrazů je stejná jako v ME2 - nic úžasnýho, ale nic, kvůli čemu se hroutit. (Shepard měl taky dost tuhej výraz a ostatní postavy neměly žádný výrazy).
Animace - jako vážně? Nechápu jak s tím může mít někdo problém - postava se pohybuje parádně, řešili se rozběhy a "doběhy" - pohoda.
HUD je dokonalej, orientace díky němu parádní - taky se tu nějakej trotl vztekal, že se mu blbě běhá v budovách - TVL u když máš jít nahoru/dolu objeví se u quest bodu šipka nahoru/dolu podle toho kam máš jít :D
Hodně propíraný menu (mapa, questy atd.) je NAPROSTO stejný jako v ME2 - přehledný a pohodlný. Bohudík jsem tedy po cca 20-30 hodinách zjistil, že hra opravdu žádnou chybu nemá, že je ATMOSFERICKÁ a pohlcující a příběh o hledání světa zajímavý. Mraky věcí k objevování, zkoumání, craftění, scanování planet - VŠECHNO je bez chyby!! Je mi líto lidí, kteří si pod náporem těch keců na internetu hru nekoupí, protože přijdou o masterpiece. A vy, co to hrajete na youtubu jdetě už do prd*l*. Nazdar -
Hráli a dohráli protože dle slov některých bláznů tady nemůže člověk mít názor at je sebekritičtější na hru/dílo aniž b viděl/hrál ( Jenže, u her se to bere jinak)
-
Ještě horší než jsme mysleli lolz
-
Tak jsem to dohrál. Hlavní příběh a odhadem tak půlku vedlejších misí. S hodnocením 7/10 nesouhlasím (a ani imho neodpovídá recenzi, po jejím přečtení bych čekal tak 5/10, 7/10 je nadprůměrně dobrá hra). Sám bych dal těch 5/10. A měl bych několik obsáhlejších poznámek.
1) Příběh sám o sobě vcelku ujde, a to i přesto, že všechno vykradl z původní trilogie a splácal dohromady, ale je blbě vyprávěný. Nevyužívá potenciál, režie těch scén je prostě špatná a působí to, jako by "herci" neuměli hrát a ani neznali scénář (fakt, občas to při cut scénách vypadá, jako by postava prostě nevěděla, co má říct a po chvíli řekla nějakou blbost, aby se jako neřeklo).
2) Postavy jsou nudné, nejzajímavější mi přišla nakonec Ryderovic famílie, včetně hlavní postavy, ta se povedla, ale tým? Převážně nuda, nuda, šeď, šeď. Nemluvě o NPC, jen velmi málo postav ve hře mě nějak zaujalo. Takže je sice super, že těch postav, se kterými se dá mluvit, jsou tam sice stovky, ale k čemu to je, když je nuda se s nimi bavit? Lepší je dát čas jedné pořádné postavě než stejný čas věnovat 10 postavám a nevyhnutelně je tak odfláknout. Proč třeba místo toho nevěnovali čas vytvoření několika nových ras? Není trochu ostuda, že v o 10 let starším dílu jich bylo víc? A teď si ještě vezměte, že hromada těch postav vám z nějakého důvodu píše pořád e-maily! Byl fajn nápad přidat e-mail ve druhém díle, ale všeho s mírou, tohle je regulérní spam.
3) S lokacemi je to dost podobné. Planety vypadají nádherně, když jsem přistál na první z nich a nasedl do Nomada, úplně jsem se těšil na průzkum. Jenže stejný problém - za každým kopečkem mají nepřátelé tábor (často prostě jen tak, uprostřed ničeho, bez logiky), za každou dunou je naleziště starých artefaktů, všude pobíhá nějaká zvířena (na všech planetách stejná, jen barevně se lišící - trapas), zkrátka na světech, které čekají na objevení, to nějak podezřele žije. Asi chtěli, aby bylo prozkoumávání akční, protože občas najednou přiletí raketoplán, přistane vám přímo v cestě a vyběhne z něj banda agresivních nepřátel. Takže stejný problém jako s postavami - miliarda míst k objevení, ale minimum z nich zajímavých. Vykašlete se na prosím na umístění 10 stejných tábořišť/nalezišť/whatever a místo toho udělejte jen 1, které ale člověku uvízne v paměti!
4) A aby toho nebylo málo, úplně stejný problém je i s mnohými questy. Mnohé jsou prostě nezajímavé, ve stylu přines, podej, umísti (ale třeba 3x). A je jich obrovské množství!
5) Technický stav hry vážně není dobrý. Desítky různých bugů, směšných chyb (třeba jedna postava je tam najednou dvakrát, pilot splývá se sedadlem do takové míry, že mu jen kouká hlava z opěrky atd.). Pak jsou to chuťovky, které pěkně frustrují - jako třeba autosave na spawnu nepřátel, geniální. A nebo občas prostě nefunguje radar - nepřátelé na něm nejsou vidět. A některé věci jsou dokonce úplně blbě navržené - třeba to menu, jak je psáno v recenzi. Proč nemůžu stiskem M vypnout mapu, když se do ní stiskem M dostanu? Proč najednou musím dvakrát mačkat escape? A kdo vymyslel deník proboha? Koho napadlo, že můžu mít aktivní jen jeden jediný úkol? Navíc občas, když si vezmete nový úkol, tak to přepíše ten starý, občas zase ne, prostě je to na libovůli hry. Což je fakt super, protože když vám to ten původní úkol přepíše, tak ho pak musíte zdlouhavě hledat (někoho napadlo, že mít v deníku Hlavní a Vedlejší úkoly nestačí, takže těch kategorií je asi 5, ach jak to bylo krásné v prvním dílu). A nebo galaktická mapa - zlatá trilogie! Andromeda si jako že hraje, že v té mapě jakoby jste, jako byste po soustavě létali z pohledu první osoby. Jenže kamera se na té mapě chová jako magor. To ani nejde popsat, to se musí vidět https://www.youtube.com/watch?v=qF9R6XXR_so. Představte si, že tohle musíte podstoupit pokaždé, když chcete prozkoumat kdejaký šutr. Takže v jediném systému tak 6-8 krát!
6) Andromeda nerespektuje hru, ze které vychází - Původní Mass Effect. Jsem čekal, že archy budou nějaký přísně tajný projekt, plán B na zachování života z Mléčné drahy v tváří v tvář reaperům, ale ne - veřejný soukromý projekt. Takže desítky tisíc kolonistů, obří archy, třetinová Citadela, ohromný projekt - ale v ME by o něm nebyla ani zmínka? Ale no tak. O něčem tak velkém by se přece muselo mluvit. Ale to ještě jsem schopen odpustit. No tak budiž - ale třeba co provedli s biotikou. Biotika byla v ME mocná zbraň, to bez debat, ale že by na pohodu ničila stíhačky a křížníky? Trošku OP ne? -
Co nejoriginálnější děj? Ok dej tip na originální příběh jsem zvědav co vymyslíš. Osobně si nemyslím, že by k tomuhle světu šlo vymyslet originální a jedinečný epický děj
-
Koukám, že jste všichni hráli už andromedu. Nebo tak moc věříte tý recenzi? Nejednou jsem viděl, že recenze nebyla tak úplně přesná. Autor může mít jinej názor než jiní...Jak kvalitní je ten děj posoudím sám až to budu hrát
-
Jsou to idioti které ani hry nezajímaj ( bohužel ale pak tu scénu nepřímo ovlivněj viz MEA)
Opět škoda ale, protože ubrečenečků je hodně jsem rád že překlad není. ( je mi líto že někdo mladší má problém s angličtinou ale smůla) Doby ofiko překladu už jsou dávno za zenitem. -
"Plnou cenu nedám" - věř nebo ne, ale tohle může být dost zásadní kámen úrazu. Nákup z jiné, něž oficiální distribuce, je docela významná deformace trhu. Výhodné slevy na serverech typu Allkeyshop posílají do oběhu klíče určené pro Mongolsko, Pobřeží slonoviny a podobně. Takže český hráč toužící po lokalizovaných hrách hraje hru, která není pro Česko určená a ve zdejších prodejích se nepočítá, a podřezává si tak sám pod sebou větev. Což samozřejmě vydavatele nezajímá, ti vidí čísla oficiální, o 80% nižší, než skutečný stav, a tom jim nestojí za námahu investovat hodiny (nebo i desítky hodin) práce do podpory fanouškovských projektů.
(další věc je, že "styčný důstojník" EA pro nás je momentálně tlustá p*ča zpuchlá, co by musela něco dělat, a to by ji zdržovalo od golfu a to by teda sorry jako fakt nešlo) -
Tohle by napsal jen fanboj který se zuby nehty drží (bývalé) osvědčené značky.
-
To jsi ale pochopil úplně špatně..
Nejde o "ten" příběh jako takovej. Jde o to, že ho neumí podat. V tom naprosto selhalo i DA:I a tady se to jen opakuje.
Dobrej úmysl se špatným provedením, kterej ve výsledku takříkajíc nemá koule, žádnej wow efekt, nic. Jen spousta zbytečný připálený omáčky. -
Co je tohle za nesmysl? U RPG čekám vždycky příběh jako hlavní devizu hry. A co že byla trilogie? A co že se nová hra odehrává jinde? Právě proto měli být co nejoriginálnější. Ale pro mě už tohle nejsou Bioware, tohle je už jen skořápka s nálepkou patřící pod EA.
-
trojka mela i diky vukychanym dlc stupidni konec
u dvojky ten konec byl jedinej sveteljsi moment, bohuzel jsem byl tak zpruzelej pruchodem, ze jsem suicide mission vzal opravdu ve stylu suicide a obetoval jsem dva nejotravenjsi xichty pri sluzbe vlasti -
Zaklínač byl velice poutavý a parádně udělaný. Ano mohl mít několik málo detailů lépe udělaných, ale celkově to bylo skvělé....pro fanouška (to jsou ti co nejen hráli hry, ale četli knížky)
-
Zajímavé komentáře...když někdo nazve konec dvojky strašným je fakt mentál. Jednička měla nejkratší, ale njezajímavější děj avšak bylo tam prostě moc vycpávek a natahování děje narozdíl od dalších dvou dílů. Každý měl něco dobrýho a něco špatnýho, ale vesměs jsem fanda kterej by hodnotil mass effect serii jako 8/10. Velké mínus měly u mě v celé serii účesy které byly velice špatné
A zaráží mě názory mnohých tak jako názor samotného autora recenze. Co jste čekali od čtvrtého dílu? Příběh trilogie jako celek byl epický v důsledku konce veškerého života. Epičtější (je originální) děj být prostě nemůže. Nějaké bitky v jiné galaxii tento námět nikdy nemohou překonat ať už je scénář napsanej jakkoliv....Takže každej kdo čekal, že to bude epické stejně jaqko trilogie tak je najivní hlupák. Každý kdo se nad tím zamyslel musel vědět, že děj se bude týkat jen nějakýho příběhu někde tamhle kdovíkde...ano může být zajímavej, ale rozhodně nebude tak poutavej i kdyby byl sebelepší. Takže příběh je asi takovej jakej jsem já očekával a lepší by mohl sice krapet být, ale pořád je to jen rutinní zápletka kterou už kdekdo zná a viděl jinde. Přijdou cestovatelé, obránci se brání a vzniká boj o nový svět...originalita nikde. Ale nic jiného se čekat prostě nedalo
Když neexistuje možnost vytvoření lepšího nebo stejně epického děje tak je přece jen logickým krokem zaopatřit hru náplastí na toto prázdné místo. je to přesně tak jak se dalo čekat takže recenze kde se kritizuje děj je naprosto falešná a nemístná. Jak kdyby autor článku ani nikdy trilogii nehrál
Nemůžete soudit děj jako špatný v porovnání s trilogií. To prostě nejde. Tohle je něco úplně jiného a s trilogií to nemá společného téměř nic. Jedná se o zcela novou hru z tohoto světa týkající se rutinního děje někde jinde a v jiné době. Shledávat v této hře děj jako hlavním tahounem je asi to samý jako shledávat děj tím hlavním ve hře call of duty MW. Když toto porovnám přijde mi děj mnohonásobně zajímavější a potavější jen s občasnými nedostatky -
Ok, chápu, taky možnost.
Akorát je to podpásovka a pokud k tomu opravdu nemáš vážněj důvod, tak imo nevím, jestli je taková zobecněná zmrdovitost lepší. -
No kdyby to měli lidi co skutečně trochu uměj neřeknu ale tohle je hrůza, chudák ME1 se obrací v hrobě.
-
naopak, moc mirny
pokud nekomu nestacilo varovani v podobe 2, kde krome konce bylo vsechno naprd
a 3, kde byl naopak konec o nicem
a predplatili si dalsi prevarenou vodu... -
Tak samozřejmě, to jak je to stylisticky napsané jsem nepoznala a postava Sery byla pro mě téměř nepřeložitelná, ten její slang jsem nedávala. Ale prostě společníci v DAI se mi líbili, byli dobře vykreslení a jednali zcela logicky podle svých motivací a charakteru. S kvalitou postav se dal srovnávat snad jen ME, ale DAI ho překonal v tomto směru. A přiznám se, že jsem si oblíbila i Doriana (kterému spousta lidí nemohla přijít na jméno kvůli orientaci), přišel mi zajímavý. Hra měla některé naprosto úžasné momenty, při kterých jsem se nasmála a to i přes to, že překládání byl fakt vopruz, protože se nedaly stopnout titulky, musela jsem to řešit nahráním hry a pak jsem si to zastavovala a překládala v přehávači videí, prostě tento způsob hraní se zábavou nemá nic společného, ale přesto se mi hra líbila. Na MEA jsem se těšila, jak malé děcko a to, co z toho udělali, nějak nemůžu ztrávit.
-
Jak se pozná, zda to se žánrem sci-fi myslím vážně? Já čtu sci-fi již 26 let (první sci-fi kniha byli Astronauti od Lema) a nedokážu určit, zda to myslím vážně, nebo ne.
-
Nikoliv, mně je v zásadě fuk, jestli je někdo teplej, tranďák, nebo se identifikuje jako los v říji. To respektuju, neni to moje věc a ten konkrétní člověk s tim stejně nemůže nic moc dělat, ani kdyby nakrásně chtěl. Co ale respektovat nedokážu jsou tyhle ubrečenci. Jinými slovy, když do někoho reju, neni důvodem jeho orientace, barva, nebo náboženství. To jsou pouze prostředky, který využívam. Je to citlivý místo. Skutečnej důvod ale je, že si o tom člověku zkrátka myslim, že je hňup.