Přejít na výpis diskuzí
Max Payne 3 přinese nově zpracovaný bullet-time
3.10.2011 | levis
32 příspěvků
-
Ty jo, ještě tam přidejte bullet time a tím klasiku úplně zabijete. Konzolova dmnc v praxi...
-
-
lolololololololol *1*
-
hrál jsi někdy Maxe Payna ?
-
-
ne nehrál ho...
-
-
Jsi hloupej člověk, co předstírá, že hrál starýho Maxe Payna a ještě ke všemu neoriginální anti-konzolista. Je mi Tě líto Peppo...
-
wtf?
-
Doufam, ze to bylo s tim Bullet-timem mysleno ironicky.
-
-
Sem zvědavej,jestli čapne nějakej vrtulník do dlaně a mrskne s ním do nějakého mrakodrapu.. *1*
-
-
A já jsem zase zvědavej, jestli se ti někdo zasměje :D
-
A to jako mělo bejt vtipné? :D
-
-
Tak prenasanie vahy z nohy na nohu, to je presne to, co tejto hre chybalo.
-
-
kdyby všichni vývojáři nebyli prasata, už by euphoria dávno byla standard, neboť rigidní animace nic nesimulují, napříklaž že člověk přenáší těžiště při pohybu se v žádné FPS neprojevilo, možná v ME, ale to bych si asi všimnul. Nejhorší a nejčastější animační zločin je neadablitbilní pozice nohou, což vede k dementním hovadinám animace v polovině případů a místo any to někdo konečně dodělal se dnešní FPS vysraly na cokoli kromě rukou.
-
-
to je žial problém nie len v hrách ale i vo filmoch vrátane kasových trhákoch kde navyše animátori zrejme nikdy nepočuli o zrýchlení a aké energie sú potrebné na rozhýbanie predmetu P na rýchlosť v, čoho výsledkom je že postavy pôsobia ako duté figúrky s minimálnou hmotnosťou.
Euphoria je obrovský krok vpred ale ešte to nie je ono, napr. v RDR je s tým riadna zábava ale stále to nepôsobý realisticky i keď to je zrejme aj problém zapracovania u developera.
-
-
keby este zvladol prenasat vahu na jednej nohe, tak si poviem ze ano, hry idu spravnym smerom ;)
-