Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Na staré 460 to bych chtěl vidět teda.

    jinak co se týče nároků už jsou venku benchmarky viz třeba http://extrahardware.cnews.cz/testy/metro-last-light-radeony-proti-geforce-srovnani-plynulosti-fcat/strana/0/5

    Já hraju na i3 3220+7850 na nejvyšší detaily plynule (ssao off) - s amd patchem samozřejmě.
  • jesusek
    Lukáši můžeš sem pls napsat na jaké grafické nastavení jsi to hrál a jak to běželo? Popř. porovnat optimalizaci s 1. dílem (pokud jsi hrál) nebo s Crysis 3? Předem dík.
    • janchor
      Na zaprášený GeForce 460, tudíž bylo potřeba srazit SSAO na minimum, ale pak to šlapalo kolem těch 60 fps, v jakejch běží videorecenze. Jedničku jsem recenzoval už nevím na čem, ale dala tehdejší grafice zabrat krapet víc. Last Light mi přišlo obecně svižnější, dost podobným způsobem jako trojka Crysis (tedy podobně dobře odladěný a skvěle vypadající na libovolný detaily).
      • Mato1987
        si hral so zapnutým vsync?
        • janchor
          Bez.
          • Mato1987
            preto sa pýtam, lebo vela ľudom hlavne s nvidia kartami last light seká, resp herný engine pri načítavaní textúr spôsobuje tzv stutter (rieši sa to aj na nvidia fóre), také krátke, okamihové seknutie, ktoré sa môže opakovať v intervaloch skoro každé 2 sekundy a hra je potom nehrateľná, no u mňa zapnutie vertikálnej synchronizácie tento problém úplne eliminuje...
  • Mato1987
    dobrá hra, skvelá atmosféra, oplatí sa ju hrať v noci a započúvať sa do tajomných zvukov a podmanivej hudby a nasávať tak tú skvelú atmosféru. Čo fakt exceluje je nasvietenie a celkovo svetelné efekty, sú fakt dychberúce a ultrarealistické. Čo ma naopak sklamalo sú zvuky zbraní, pôsobia fakt lacno ale zato výbuch granátu alebo dynamitu alebo čo to vlastne je, je fakt ohlušujúci. Ďalším mínusom je ten otrasný anglický dabing, kde mi pripadalo že dvaja ľudia nadabovali celú hru , niečo ako poľský dabing na polonia 1 *2* ale to sa dá vyriešiť tak že si dabing prepenm na ruštinu.
  • Pete.palis
    z týhle hry jsem strašně odvařenej!...ta atmoséra mě tahá za vajca *14*
    • Ale ne, má pravdu, je to opravdu chytlavej příběh a atmoška na krájení *3*
    • Tak to ses dcl ,,vajčak,, :D :D
  • No je pravda že příběh je trochu slabší, ale má i zvraty a romantickou vsuvku která je možná až trochu křečovitá. Hodně mi vadilo, že Arťom nikomu nemůže ani krátce odpovědět. Zase bych ale nehodnotil hru 7 když sem ji dohrál jenom na normal. Ranger mod dává hře skutečně mnohem lepší atmosféru. Tam člověk teprve pozná význam stealth, protože po pár střetech už snadno ke konci mise můžete být bez munice. Hra také neukazuje co sebrat takže se z toho stává i celkem průzkum. Samozřejmě sem byl odkázán i na proplížení kolem potvor(pokud žerou, řvou na něco atd.). No na normal celkem toporná střílečka na Rangera solidní boj o přežití u kterého se vyplatí čekat a hodnotit situaci :)
    • prudislav
      problem s ranger modem je že je buglej , nejdřív ho musí opatchovat
      • Co je na tom Ranger modu buglího? Mě to příjde v cajku, nic co by mělo být opravdový bug ve slova smyslu jsem opravdu nenašel, Diky.
        • Mato1987
          rozoberá sa to tu http://www.lastlightforum.com/showthread.php?t=4883
          • Pravda, to, že nemohu zjistit kolik mam sebou munice bych považoval za bug, ale myslel jsem, že to mají vývojíři úmyslně. Jinak často se mi stává, že jsem šel s AKčkem, střílel, pak jsem prošel dveřmi a najednou jsem měl nabyté předválečné náboje(Peníze).
            • Mato1987
              no to čo práve opisuješ je podľa mňa problém tohto neštastného auto save systému..mne sa už tiež pár krát stalo že som si dal takú menšiu pauzičku pri hraní a potom ako som znova načítal hru tak som mal v guľomete tie predvojnové náboje a prišiel som na to až potom keď som sa čudoval že prečo tie prerastené pavúky horia keď do nich strielam :D
  • BoB.2
    Já byl chvílemi pos*anej strachy atmosféra je opravdu super.8/10
    • Keyz
      Z čeho? Když máš ve hře brokovnici není co řešit :)
      • Ve hře, ve které máte zbran proti nepříteli se nejde bát
        • Dobrý den, vítejte na Zemi... *11* nevím sice, ze které planety pocházíte, ale tady u nás na Zemi i v některých hrách, kde máte tunu zbraní, se jde bát...a někdy i hodně...viz Resident Evil 1,2,3,4, Metro 2033 a LL... Ale beru, na vaší planetě, kde jsou asi jen hry stylu CoD se opravdu bát nemusíte *3* *1*
      • BoB.2
        Musíš mít do ní náboje ,já podcenil nákup v kostele a pak mě v katakombách cukalo u prd*le když jsem na konci u výtahu ty nájezdy mutantů likvidoval nožem. *4*
        • haha, tak to se mám na co těšit když mám na začátku katakomb na rangera jen vrhací nože a pár nábojů. no co, budu opisovat kružnici jak před tím bosem před kostelem s claymore v ruce *15* parádní hra
        • Koukám že jsem nebyl jediný kdo v katakombách prožil nejednu horkou chvilku. *4*
        • Keyz
          Rambo styl jo? *5*
  • No shrňme si to, co Lukáš vyčetl Metru:
    1. Béčkový děj - v žádné áčkové hře za poslední léta jsem neviděl nějak originální děj. To není chyba tvůrců. Vymýšlet neustále něco originálního je někdy kurňa těžký.
    2. Koridorovost - pro mě naprosto nepodstatné, raději koridor se skripty než otevřený svět s chybami, bugy, který působí mrtvěji než hudební kariéra Leoše Mareše (Skyrim a třetí Gothic by mohli povídat)
    3. Nemožnost rozhodnutí jak se má děj ubírat (nebo něco takovýho) - pro mě nepodstatné
    Pro někoho jsou tohle chyby, mě je to ale úplně fuk, měnim si hodnocení na 9 možná 10 (kvůli atmosféře, originálnímu prostředí a faktu, že obě knihy Metro se mi fakt líbili) a těším se až si to zahraju (což bude pravděpodobně tak za 3 roky, protože muj komp to neutáhne) *1*
    • firebug
      Ale vždyť to žádné přehnaně špatné hodnocení nesklidilo. Fakt nechápu ten hate okolo hodnocení a recenzí tady na games. To je hráčská komunita tak zoufale labilní, že nepřekousne fakt, že hra není ani zdaleka dokonalá, nebo že se dokonce někomu nelíbí. A hodnotit pozitivně hru, která není sama o sobě dobrá, ale je jen o něco méně debilní než konkurence, je přeci hloupost.
    • Přesně tak, hra vpodstatě dostala 7 z neznámých důvodů. Autor videorecenze se snažil co nejkošatěji "zápory" uvést, avšak žádné, kromě béčkovosti příběhu, neuvedl. A ty kecy o koridorovosti... Už jsme zase u toho, jak vymezovat žánry her?
    • Zrovna u Metra jsem čekal áčkový děj :P jednička byla dobrá, pokud bude dvojka horší tak chápu v čem je problém ^^ uvidím no
    • Keyz
      Taky bych, vystihl technické zpracování. Fyzika a grafika je dobrá, hlavně světelné efekty vypadají dobře. Kupodivu i drobnosti mají slušné rozlišení (ovládací panely, hajzly atd.) U hodně her dají pěkný xicht a zbytek hnus. Anebo uděláš krok z5 a textura postavy se zhnusí..
    • janchor
      Technická: "koridorovost" sama o sobě není nic negativního, ale je dobrej koridor a špatnej koridor, a taky je koridor, kterej se někam hodí víc a někam míň. Právě s tímhle vším se Metro (opět) dost pere.

      A omlouvat slabej scénář jen proto, že "jiní to taky neumí" (s čímž osobně nesouhlasím, z poslední doby viz třeba - mimochodem koridor až na půdu - Bioshock Infinite)? To snad ne.
      • Svým komentářem jsem nechtěl tvé hodnocení nikterak znehodnocovat (narozdíl od jiných čtenářů, čtu celé recenze nejen číselné hodnocení). Koridor mi nevadil v prvním Metru a tedy tuším (alias zatim doufám), že mi nebude vadit ani ve dvojce.

        Netvrdím, že jiní neumí psát scénáře, já tvrdím, že to nikdo neumí (za poslední léta). A opět není to jejich vina, napsat něco originálního, co neni pro studenty třetího ročníku filozofické fakulty a zároveň z toho udělat FPS je nadlidský úkol. Pravda nový Bioshock jsem nehrál, možná po jeho odehrání (tak za 3 roky), změním názor.
      • Spíš se vykašlat na škatulkování mezi originální a neoriginální příběh, to dat do kategorie zajímavý, dospělý a dobře zpracovaný. Co je v dnešní době prvotní a původně originální, zatraceně málo věcí.
        • smejki
          Spíš se naučit číst a poslouchat. Mluví se o nekvalitě, ne (ne)originalitě.
      • rancor1223
        Mě koridor přišel víceméně řešený správně, akorát jsem měl trochu problém s naváděním ve vší té špíně a šedi. A srovnání příběhu s Bioshockem, no nevím, Last Light sice tak silné v mnoha ohledech nebylo, ale dohánělo to atmosférou. Skoro bych řekl, že Last light příběh vyprávělo mnohem lépe, plynuleji, i když byl trochu Béčkovější. Zakončení těžko porovnávat, to se dost liší pro každého, mě uchvátilo v Bioshocku, v Last Light jsem už hodinu dopředu věděl jak to skončí a stejně bylo velmi potěšující.
      • Zrovna Bioshock Infinite mě teda příběhem a zvláště jeho zakončením nijak extra originální nepřišlo.
        • Mě taky ne, android potká slizku... *1*
          • *15*... jdu si to pustit *1*
          • *1*
    • Kozy
      Přesně, já si nějak nedokážu představit, jak máš podat silný příběh s hutnou atmosférou ve střílečce aniž by to nebyl "koridor". Ale klidně mě opravte.
      • Jediný co mě napadá je Fallout New Vegas, ale i to bylo primárně RPG, takže prozatim nic...
  • Rhulad
    No je pravda, že herní scénáře jsou čím dal horší a logiku děje vůbec neřeší. Spousty nelogičnosti, tuny klišé a hlouposti útočíc na ty jednoduší z náš. Mass Effect série je krasný příklad příběhového pekla. Škoda, že to potkalo aj nové Metro. Naštěstí jsou tu hry, kde je příběh poutavý a originální viz. Dark Souls...
    • Srovnáváš Mass Effect a jeho rozsekanej a přežvejkanej příběh s příběhem Metro LL ? Aha... tak v tom případě nevim, jaký máš kritéria na opravdu dobrej příběh... Třeba Pejsek s Kočičkou ? *7* Podle mě sice Metro LL nemá nejlepší herní příběh všechn dob, ale v rámci možností, atmosféry a zpracování je to jeden z nejlepších a nejsilnějších příběhů od Mafie 1...
    • Keyz
      Já jsem dneska rád i za věci jako málo mačkání čudlíku abych něco udělal. Dveře se zde otevřou jedním čudlíkem a hotovo. Sice někdy je potřeba mačkat více krát ale jde to přežít. Jinde to je zoufalé.
      Opravdu, většinou není potřeba myslet a co je horší, člověk ví většinou co čekat, jak velké FPS jedou pořád to samé.
      • prudislav
        přesně :-D nehorší je to s "QTE The Game" aka RE6

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit