Přejít na výpis diskuzí
Middle-earth: Shadow of Mordor - recenze
5.10.2014 | Miloš Bohoněk
282 příspěvků
-
Jj, ta čeština mě dost pomohla a když dělají i na dvojce, tak jsem jim nějaké ty finance poslal (což by měl dělat každý, kdo překlady využívá a bez kterých si hru nezahraje). Překlad určitě byl i technicky dost náročný a je třeba práci ocenit.
-
nemusíš, proč bys musel? vždyž bojuje vždy jen jeden skřet, ostatní postávají okolo a čumí, můžeš si je představit jako ty background postavy ze SF co postávají okolo aréna a fandí *3*
-
"jelikož PS4 má dosti jiný styl využívaní ram - více propracovaný"
S tym,ze je iny suhlasim, ale viac prepracovany? je nutne si uvedomit, ze PC pracuje s miliardami roznych druhou softwaru, nie len s hrami, takze pouzit take slova je trochu mimo, navyse vobec netusis v com je viac prepracovany a preco by to tak vobec malo byt, hry bezne funguju aj na PC a ked sa chce, tak aj lepsie. -
Třeba to že se tu musíš soustředit na mnohem víc nepřátel a elementů než ve tradiční bojovce. Je tu několik typů obrany, který musíš použít ve správnou chvíli atd.
Nicméně nechápu v čem ti zlepší hru když místo X+O musíš stisknout forward, down, forward + X.
Challenge v týhůe hře je o to tom dělat správnou věc ve správnou chvíli a mít dobrý načasování. Ovládání by ti nemělo stát v cestě -
a Mordor vypadá jak Hobitín na jaře *1*
-
takže abych to shrnul, primitivní souboje, vykrádačka AC (jedna z nejtrapnejších herních serii), pošlapani lore a debilní leveldizajn a repetitivní hratelnost. tady asi nekdo upadnul na hlavinku
-
radši ten čas mohli venovat učení AJ
-
Inak dík moc za preklad do dark souls jednotky. *4*
-
Dík za info, začínam silne uvažovať nad tým, že hru vymažem úplne z herného radaru po prečítaní tvojho príspevku a po opakovanom pozretí toho videa kde jeden chlapík mačkaním jedného tlačítka mláti skupinku desiatich orkov bez akéjkoľvek námahy, to mi ako zábava vôbec nepríde.
-
Ako pre koho, možno ma to bude baviť, keď si to v nejakej zľave do roka kúpim, ale neočakávam od toho zázraky.
-
a co to má společného s tím že komba v téhle hře by zvládnul vyvolat i zhulený autista?
-
ano, je to trojrozměrná akční hra kde se bojuje jeden na jednoho, všimnul jsem si, neboj *3*
-
Všimnul sis že Shadow of mordor není dvourozměná bojovka kde se bojuje jeden na jednoho?
-
"Tak ona AC série je víceméně taky jen kopírka AC."
WATAHEL? o_O -
"Jelikož se Kramlovi opět podařilo vytvořit techniku potřebnou k získání a vrácení textů do hry Middle-Earth: Shadow of Mordor, mohu oznámit, že po dokončení překladu Dark souls 2 plynule přejdeme na překlad této hry.
Prozatím budou probíhat přípravné práce (fonty, textury apod.) a po postupném uvolňování překladatelů se bude přecházet na tento projekt.
Očekávám průběžné komplikace při aktualizacích, jak je tomu i u DS 2, takže čímž později překlad vznikne, tím bude "stabilnější".
Kramla a Sarakat" -
tl;dr je to sr*čka
-
To uz muzete rovnou zacit s tim, ze je vse ukradene z prvnich dilu Lara Croft. Kazdopadne obecne se bere za to, ze pokud dokazes z vice veci sebrat ty dobre stranky a ty spatne zahodit, tak pak delas kvalitni produkt, ale pokud prebiras jak dobre, tak spatne stranky, tak z toho lepsi produkt proste neudelas :).
-
Ultra HD textury mají smysl až při rozlišení 4K a tam těch 6GB je opravdu třeba. Ostatní nároky jsou přestřelené a hra se hýbe výborně i na horších strojích.
-
ano, ale někteří z nás už nejsou děti *3*
-
jinými slovy, v obou hráćh bušíš do tlačítka a kvedláš k tomu páčkou do všech směrů a postava k tomu předvádí husto kruto komba, jenže to neni třeba jako SF4, kde když nepředvedeš kombo exaktně (čtvrtkruh páčkou, pohyb doleva a nízký kop, třeba) tak tam tvoje postava jen stojí a nic nedělá, tady stačí jen masit náhodně čudlíky a seš největší borec.. obávám se, že nám z příští generace hráčů rostou tak trochu noobové :(