Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Veskoslav
    Kdyby se někdo chtěl přidat:)
    http://hofycraft.jecool.net/servers.php
  • TheGGG
    No jo pro fanoušky warcraftu jsou tydle barevný patlaniny jak vstupenka do ráje nevkusu.
    • A ty keby si uz netroloval pri kazdej sprave tak by bol zrejme koniec sveta.
      K veci. Ja Minecraft nemam nejako extra v laske ale vidim jeho potencial. A ludi ktori v jeho svete stravia 100ky hodin skvele sa baviac neodsudzujem. Hra ma predsa bavit a podla predanych kopii to robi zrejme velmi dobre. Tak preco by nemohol subezne existovat s dalsimi hrami?
      Aspon je paleta pestrejsia.
      • kdyby na něj nikdo nereagoval tak by byl dávno klid ale vždy se najde nejakej retoš ...
        • Viem, ze ho to zivy. Ale niekedy sa to uz proste neda. Napriek tomu, ze som si povedal, ze uz nebudem :D
          p.s. skor by ho mali prislusny ludia blocknut alebo aspon varovat...
  • minecraft je vlastne lego a to hrají jen deti nebo ne? neznam dospeleho ktery by si hral s legem.
    • Mno to je videt, ze neznas nejspis vubec nikoho ...
    • No nic Lego Technic seria a hlavne Mindstorm Vam nic nevravy takze no comment...
    • Ja si s legem hraju rad. Uz se nemuzu dockat az vyjde LEGO MINDSTORMS EV3
    • Veskoslav
      Chtěl jsem napsat původně něco o tvé inteligenci a pořádně ti v tom vytřít tvůj obličej, ale pak jsem si řekl, že by to bylo naprosto zbytečné a ty se na to přímo těšíš....

      Příklad Lega pro dospělé:
      http://starwars.lego.com/en-us/Products/10227.aspx#10227
      • jindra.veliky
        spis:

        Příklad Lega pro tluste dospělé nerdy bez rodin:

        *3*
        • Ano hlupáku. Tebe bych chtěl potkat v reálu. Protože takový debill jako ty, snad nemůže ani existovat *11*
      • p.s.
        to je pro dospele proč to ma na krabici 12+? ježiši me je te nekdy opravdu líto, jindy bych te nejradši zabil
        • Veskoslav
          Ty jsi vážně debill. Samo Lego toto prezentovalo jako sérii pro dospělé. Ale chápu, při tvé silné retardaci je pro Tebe tak obtížné si něco vyhledat, že to vždycky někdo musí udělat za Tebe....
          • Hele, 12+ fakt není pro dospělé, a nic na tom nemění, že jsi nalétnul reklamě.
        • No asi proto, že pro lidské tvory věkové kategorie pod 12 let je to nevhodné :). Je mi, mmt musím se mrknout do občanky....aaa ano 32 let a s legem si hraji. Upřímně musím říci, že pro sestřinu dceru z toho plynou dvě věci. Má nezapomenutelné vzpomínky na to co ten strejda zase vymyslel za neuvěřitelný příběh.... a ..... a.... nemá dost kostiček, páč ji je všechny seberu. :)
          Michal "Hochy" Hochmajer
          • To že si rád čteš dětské knížky neznamená, že jsou to knihy pro dospělé.
      • ok priznávám byl to ode mne jen takový menší trolling, žert na odlehčení diskuze. Že jsi ty na to naletel a že dokonce podle toho soudíš moji inteligenci svedčí jen o tom že ty sám žádnou nemáš :) To že jsi hlupák tady koneckoncu dokazuješ dnes a denne.
        Pro tohle tvoje bezduvodné napadaní ostatních by te meli zabanovat a meli to udelat už dávno.
    • hlupak jou se zase predved hele tady je spousta lega: www.youtube.com/watch?v=WjPgznLinhw a zadny dite, hrajou si snim jen dospeli (i ta ridici jednotka robota je z lega*3*) a zrovna tak spousta dospelych stavi v minecraftu veci co by deti nesvedli...
      • omg oni si nehrají jen chteli vyhrát to pivo a jsou to studenti VSTU *7*
        • Veskoslav
          VSTU? Co to je za školu dementní trole?
          • to jsem napsal schvalne chtel jsem videt jestli si vazne tak blbej ze se toho chytiš a vida *13*
            • Sarlatan
              Takto se vymlouvat na svou retardaci...Joe, skutečně nám chceš dokázat, že jsi takový debill? *11*
    • walltar
      Ne ... je celkem dost velkých věcí z lega co postavili dospělí. Jenom dospělí používají lego jinak než děti.
    • Robotron3
      A kolik znáš dospělých, maminku a tatínka? *15*
  • nahodou udelat virtuální stavebnici je super nápad (teda pro decka). Jen škoda že s tím neprislo nejake áčkové studio v AAA grafice. Od velkych studií dostaneme akorát x-tý odvar te samé strilecky. Inovace jsou totiž obchodní risk.
    • nejdřív si o tý hře něco zjisti, zkus jí zahrát a pak tady haž ty tvoje moudra.. btw. díky hře jsem si osahal javu a s tekkit-like modpackem jsem se naučil programovat v lua a forth..
      zajímalo by mě kolik konzolistů se naučilo programovat hraním her ;)
    • p.s.
      a taky se tady ukazuje zavist, chlapec vydelal prachy no a co. Vy jsi dale kupujte ty svoje prevareny pokracovaní pokracovani od Blizzardu, call of duty a bugfield

      p.s.
      minecraft nehraju nejsem dite
      • A ty si na podpoře nebo co? *6*
      • Taky nejsem dítě a Minecraft hraju. Klidně bych si hrál i s Legem, kdyby nebylo tak drahé *1*
        • Kdysi sem hral nějaké LEGO jako malý na PC (jo klasicke bylo drahe) jen už nevím jak se jmenovalo. Ale bylo to super! *1*
      • walltar
        Hraní minecraft nemá nic společného s tím, jestli si nebo nejsi dítě ... Je to super hra, ale má svoje chyby a ty je potřeba ukázat. Nebudeme kejvat hlavnou jak je úžasně dokonalý.
        • On ale dokonalej je, to je ta potiz ... ;D
      • joj netrapos naco...
        • když chceš psat na forum nejdriv se nauc sformulovat alespon holou vetu
          • joe, the corrector, ROFL
            btw, tohle není forum (ani fórum)
            • Sakra, setřel mě dospělej *10* "Nothing to do here"
            • ty jseš poradnej výmaz
  • Ja toho kluka nemam rad. Prachy mu stouply do hlavy a minecraft nechal lezet nedodelany ladem. Takze whatever. Az se naucite delat hry ke kterym nepotrebujete wikipedii, aby sly vubec hrat a az pochopite, co je to adventure update, muzeme se bavit dal.
    • walltar
      K základnímu minecraftu snad potřebuješ wiki? Vždyť tam je všechno primitivně lehké ... jediné co se musíš naučit sou recepty a na ta taky wiki nepotřebuješ ... můžeš si je objevit sám, čož je i zajímavější.
  • Souhlasím snad se vším, co tu píšete. Minecraft považuju za takřka geniální počin (ačkoli ne úplně originální samozřejmě), ale to ještě není zárukou toho, že i Notch je genius. Svým způsobem je "problém" i to, že na něho nikdo netlačí, on už si může do konce života sedět v křesle a palci točit mlýnek *1*. Moje nadšení z 0x10c trochu opadlo po tom, co Notch oznámil, že upouští od "hard science fiction" provedení (prý na to nemá dostatečné znalosti), ale i tak bych byl rád, aby tenhle kousek spatřil světlo světa. Myslím, že pro nás hračičky by to zas bylo eldorádo *1*
  • walltar
    Já pořád říkám, že ten člověk by si měl najmout tým lidí, kteří opravdu umí programovat v něčem jiném než v javě a měl by pokračovat jako producent nebo designer. Měl úspěch, ale minecraft jako takový je špatně oprimalizovaný a hodně mu chybí....

    Když se podívám na videa z Voxel Farm tak tam vzniká engine pro hru, která bude pokračovat v tom co začal minecraft.

    Hlavně je potřeba aby Notch seknul s javou a s programováním.
    • tak mu to napište a připojte své reference
    • Robotron3
      Kdo umí dobře programovat, třeba v javě, tak je pro něj přechod na C++ otázkou pár týdnů, možná míň. V tom bych řekl, že takový problém nebude. Spíš měl Notch po mega úspěchu přehnané ambice. Minecraft je v základu naprosto jednoduchá hra, i když komplexní. Měl by zase přijít s něčim zajímavým, ale hlavně ať to není složitý. Mainstream, jako je Minecraft slyší jen na jednoduchý princip, který hned pochopí každý.
      • Spis je to presne naopak. Kdo umi dobre programovat v C++, tak pro nej neni problem prejit na javu (technicky), naopak uz to tak lehky nebude.
        • Robotron3
          Ale jde to taky. Je to jen jazyk, který má svá specifika a odlišnosti. Hry se ale v základu programují ve všech jazycích stejně, protože ty principy jak hry vnitřně fungují jsou stejné..
      • walltar
        No tak mě řekni, proč teda pořád tu javu tak propaguje? Proč nepřeje na C++? I tahle hra je dělaná na Javě. Celkově to jejich umění programovat je v mojangu celkem diskutabilní ... Jak dlouho jim trvalo přijít s modding api? Jak dlouho jim trvalo pořádně optimalizovat minecarft?
        • Vyhoda ty javy je, ze to muze modovat kazdej - prakticky mas k dizpozici zdrojaky (vycucat je zpetne je na lusknuti prstem) a jako bonus ti to tak nejak "od prirody" funguje vsude - bez ohledu na system/architekturu/...

          Samo jakmile chces od neceho nejaky ruzmny vykon, tak java konci - stejne tak jako .net ...proste pro tyhel veci naprosto nevhodny technologie. Ale pokud vim, nikdy nikdo nikde netvrdil, ze by srv mel udrzet par tisic lidi ... blby je, ze i pro par desitek potrebuje doslova uber HW ...
        • Robotron3
          Java je objektově orientovanej jazyk, C++ je taky objektově orientovanej jazyk. Oba mají velice podobnou syntax, řada věcí se dělá uplně stejně. V C++ je akorát přímá správa paměti, která se musí přidělovat a ručně uklízet. To je záležitost na pár dnů, tohle se naučit a nezapomínat na to. Tohle nemůže být problém. Proč zůstává na Javě nevím, asi že je na ní zvyklej, a nepřišlo mu tak zásadní přejít na c++, když jeho hry nemají žádnou pokročilou grafiku, ani velké textury, atd. O Javu ani tak nejde, hlavně ať si zvolí vhodné téma, ať to promyslí od začátku, co by mohlo mít úspěch, protože teď už na štěstí spoléhat nemůže. To přijde třeba jen jednou za život :)
          • V principe s Vami suhlasim ale dovolim si odporovat v jednej veci, ze memory management je vec na par dni a potom je to v pohode. Keby to nebol taky problem tak nevznikne prave Java, c# a dalsie managed jazyky a tak isto nebudu az tak popularne rozne interpretovane/scriptovacie jazyky (aj ked tam su aj ine vyhody). Prave memory management je hlavny problem v c++. Ani nie tak princip ale dodrziavat ho a davat bacha aby niekde nejaka pamet neuletela. Nic nie je horsie ako nejaky buffer owerflov alebo zabudnuty pointer. A v dnesnej dobe este jedna vec je problematicka, aj ked s tym sa pasuje aj java, c# a ostatne a to paralelne programovanie.
            Ososbne si myslim ze zvolil Javu hlavne koli lahkej dostupnosti nastrojov, aj kvalitnych, a obrovskemu zazemiu - kniznice, odkumentacia atd.
          • Přejít na C# a za ty prachy udělat nějakej super engine.
          • no vidíš, ty síce programovat umíš ale stejne si chudej
            • Robotron3
              No, je to moje práce, takže si myslim, že něco snad umim *15*. Jestli s něčím nesouhlasíš, prosím konkrétně...
            • Neumí nic, je to jen takový brouk Pytlík a nebo hospodský žvanil.
        • Souhlasím, ale jak píšeš v původním příspěvku, problémem Minecraftu je údajně spíš špatná optimalizace vůbec, než to, že je napsán v Javě.
  • Jestli to neni tim, ze notch veskutecnosti neumi tvorit hry. A kdyby nemel neuveritelne stesti s tim ze vzal napad z jine hry a nahodou mu to vyslo, tak o nem nikdo nevi.
    • 16 milionú kopií jedné hry a ty to nazýváš štěstím a že neumí dělat hry? No ty máš dost. *1*
      • smejki
        udělat jednu hru != dělat hry

        Štěstí... se ještě uvidí.
      • AKO tu už hovoria iní, ten chlapík je 1 hit wonder.. Briliantný nápad prevedený to parádnych ziskov, ktorý ale nič nehovorí o tom aký je vlastne Markus Persson dobrý designér.
      • ucho
        štěstí to je. jsou i jiné zajímavé hry a kolikrát po nich pes neštěkne. tady to z nějakého záhadného důvodu vyšlo. je vysoce pravděpodobné, že 0x10c úspěšné nebude...
      • walltar
        Právě o to de ... jedné hry. Pokud bude mít na kontě takových her 5 tak o sobě může říct, že umí tvořit hry.
      • Robotron3
        Náhodný úspěch jedné hry. Minecraft nemá šanci zopakovat, - to je štěstí jako vyhrát ve sportce. Měl by si vybrat jasnější a přímější projekt, ne nějakou šílenost, která byla nerealistická už od samého začátku.
  • Tvůrčí blok , nebo jen nakousl sousto , které se svojí optimalizací nespolkne ?
    Když tek sleduju ty tuny módů a kopií ... lego je super , ale ještě jsem si nevytvořil vlastní dopravní "objekt" .
    Věřím , že to bude jen otázka času , jestli to bude Notch nebo někdo jiný je dnes už jedno .

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit