Přejít na výpis diskuzí
MMO Neverwinter vyjde za dva týdny, představuje první expanze
6.6.2013 | Aleš Smutný
92 příspěvků
-
nechápu, za co dostal ty mínusy, protože má pravdu... bohužel, ale je to tak... od neverwinteru jsem (nevím proč) čekal nějakou změnu, přilepšení, něco novýho v mmorpg žánru... vypadalo to tak zatraceně dobře... a dopadlo takhle.... nechci říct špatně, protože to není špatný... je to jen nekonečně průměrný, asi jako když si koupíš novej Brise one touch... jednou s tím stříkneš po kocovinový náloži v devět ráno a můžeš se zvolna nadechnout... podesátý už tam to guáno pod povrchem svěží vůně stejně zmerčíš, ať chceš, nebo ne... věřím, že spoustu lidí to bude bavit, přeju jim to... ale ostatním asi nezbývá, než čekat dál
-
staci predavat tie astraly za lacnejsie a predavat za najvyssiu cenu. Nejaky hlupaci sa najdu co to kupia
-
ked mozu mass effectu nadavat ze je to RPG, tak kludne aj tomuto *15*
-
s necim novym se rozluc uz dopredu, a zvlast v TES Online. Momentalne vsechno stoji vicemene na bodu mrazu, a bude to tak jeste dlouho. Vicemene za to mohou hloupi konzumenti, kteri zapocali dlouhou cestu vzdorovani vecem ktery nesplnili jejich rozmazleny ocekavani, takze nyni mate hovno, tak jak ste si sami prali.
-
V podstate som na tom rovnako akurát, že ja som skončil na leveli 39. Zo začiatku ma to vcelku bavilo ale ta repetitívnosť je naozaj neodpustiteľná. Čo ma však zarazilo najviac je prakticky neprítomnosť open worldu. Ono sa to open worldom ani nedá nazvať. Centrom hry je Protector's Enclave, hlavné mesto, ktoré bude sekať a trhať hádam aj na najlepších mašinách. Vraciate sa sem po prejdení každej instancie a ono spomínaný "open world" tu končí. Zvyšok hry tvoria lokácie, do ktorých prechádzate jedným kliknutím myši na mape a v ktorých sa pri levelovaní zdržíte niečo medzi hodinou až dvoma. Podobne ako v iných MMO aj tu sú riešené návaly ľudí pomocou realmovania, teda tak, že takéto lokácie sú rozkúskované na určitý počet hráčov. Je naozaj neuveriteľné, že toľko rokov ubehlo od wowka a stále, čo sa týka farebnosti, originality a rozsiahlosti oblastí a herného sveta, žiadne, naozaj žiadne MMO sa ku wowku v tomto ani len nepriblížilo.
Ono aj ten combat naozaj nie je nijako prelomový, hoci je o niečo záživnejší ako ten z wowka ale aj tak po chvíli omrzí.
Čo vás naisto vytočí je ale naozaj ten inventár. Tretí bágl dostanete na leveli 30 pri plnení questov a do tej doby prídete o nervy. Po celý čas vám totiž dropujú enchanty - niečo podobné ako gemy v diable, rôzne ranky, ktoré sa dajú spájať a teda potrebujete na ne miesto v inventári. Práve vďaka tomuto strávite naozaj šialený čas inventory managementom čo je veľké, obrovské negatívum a tú hru ťahá dole. -
Alespon jsem si ty ruzovy brejle sundal vcas.
-
Ja osobne s free mmorpg zanrem po GW2 a po tomhle nadobro koncim. Takovej pocit ztracenyho casu jsem dlouho nemel.
-
Mám 47 a říkám, že blbě kecáš nebo prostě si měl skupiny blbců;)
-
A aukce mi vydělali taky cca 60 000. Takže bez toho bych byl na tom +- jako ty:)
-
Dotiahol som to asi na 45lvl a nemam silu to dalej hrat. Repetetivna nezazivna primitivna hovadina. Kazda lokacia to iste, bez niekam, vybi mobky. Quest ti nahadzuju takym systemom, ze keby si ich mohol zobrat naraz, tak to mas splene na jeden nášup (zabite roznych druhov mobiek), ale nie nie, ono ti to dava postupne aby si sa tam musel 20x vratit a zabit toho 100x viacej, pritom vrazdis dokola furt to iste. Boj upne odveci primitivny, mačkanie troch kuzel, no ty vole upny nápor na mozgove bunky a reflexy. Na listu si mozete vytiahnut len tri flasky potionov, no ty vole.
Neustale na vas sypu seliake enchanty a runy, aby vam to zaplnovalo invetnar a nutilo vas to si za peniaze kupit bágly. To iste banka, upne malinkata aby si tam dal peniaze na vacsi priestor. Kazda blbost za astral diamatny (teda peniaze), reset skillov zase diamanty, odstranenie runy zase atd atd.
Da sa to hrat zadarmo, da sa tam farmit atd, chodit skirmise, zarabat v aukcii a menit diamanty za zeny, ane nenormlane to na teba krici ze aha tuna kup si zeny, tvoj zivot bude lahsi. Dungy co som zatial hral boli upne odveci primitivne, ze s prstom v nose som to prechadzal. Snazim sa najst v sebe silu aby som to dorazil do 60lvl a pozrel si naky end game dung a zmenil svoj nazor, ale asi to zmazem. Mrskat havou o klavesnicu by bola vacsia zabava ako expit v tomto. Pritom je to uplny copycat wowka, a dost divny. Uz vidim jak namna niekto huronsky vyleti ze tam predsa neni tab-combat ale uzasne zameriavanie. To sice ano ale je to v podsate sokoro to iste. A to bušenie 3-4 klaves (pomaly ako v nakej moba hre) je nenormalne nudne. Proste kažual mmo, a pre hracov ktory uz nake to mmo hrali, nema vobec co ponuknut. A ten crafting, ehhhh. Uplne ako v settlers online, a to bola dobra zmykacka na peniaze, rovnaky pripad aj tu. Aha aha tuna skrat si cas, daj diamanty, kupi si zeny...
Spawn potvor v lokaciach je nenormlane blby, obcas to vyzera ako naky free wow server, hehe.. Cely ten gameplay mi nejakym divnom sposobom pripominal zaklinaca/swkotor, ale nejako divne zmutovane.
Proste 10 ci kolko rokov tu mame wowo ktore nastolilo nieco, naku uroven, a toto neni nic ine nez copypasta s F2P udierajuci na city [heh]. Sorry ale v 2013 som od noveho mmo cakal trochu viacej. Zaujimava vec je Gateway cez prehliadac, jedina vec kde som nejak pocitil ze sme sa niekam posunuli. Este ta tvorba komunitneho obsahu stoji za zmienku, tam by mohlo vzniknut nieco dobre, je to rozhodne dobry napad. Som Neverwinter hater a nehambim sa zato. Dufam ze TES Online bude naky novy, dobre navareny gulaš, lebo tieto prevarene polievky mi uz nechutia.
Este dodam, ze miesto haterskych minusiek, mi radsej napiste, ak ste level 60, ci sa ta hra zmeni k lepsiemu.
Dalej som si vsimol este jednu zaujimavu vec. Tak ako v Path of Exile komunite je nenormlany hate na Diablo 3, tak v Nevervinter komunite je nenormalny hate na WoW.
Prisom sranda je ze su to z velkej casti totozne hry *15* -
Vsadim se, ze kazdej kdo mi tu dava minus nema jeste ani 40 lvl.
-
wow, tak to se teď budu modlit o stošest.
-
Celkově musím říct, že je to celkem fajn. Hrál jsem za tři postavy, jednu mám už na 58 levelu a jo, není to úplně supr čupr špica, ale zase musím říct, že co tam je, tak funguje. Výtky ale jsou. Je to koridorové, item systém je vlastně o ničem, craftění jako takové v podstatě zatím neexistuje, úprava předmětů je vlastně jen minimální, nemá moc efekt. Na druhou stranu, pro menší skupiny lidí celkem fajn, jdou dělat vlastní questy a tak, dungeony jdou, soubojový systém je zajímavý, ale jak za koho a je to celkem relax. Osobně bych ale radil, počkejte tak tři měsíce, jestli se to nezlepší, tak je to zábava tak na tři týdny, pro více lidí i na dýl.
-
No daily uesty ti dělají cca 5000 a jednou jsem za modlení dostal 42850 astrálů:-D
-
na 30lvl jsem skoncil byl to jeden velkej koridor a prestalo me bavit chodit v tunelu tam a zpet. instance dung moc nezaujal imho skoda tesil jsem se.
-
I v blbym wowu se muselo v dungach aspon sheepovat nebo sapovat, ale tady to je strasna nuda.
-
Kde jsi sehnal takovej balík diamantů? Já mám sotva 50k na 50 úrovni.
-
Napodobne. Nudnejsi dungeony, questovani, craftovani a pvp jsem jeste v zadnym mmorpg nevidel.
-
NW podle mě má budoucnost.
Výhody:
1. Tvorba questů, předmětů a později dokonce i příšer a prostředí. To žádná jiná MMO nenabídne, tudíž můžete zcela sám vytvořit nový příběh pro ostatní hráče.
2. Soubojový systém je pro mě mnohem příjemnější než v ostatních MMO a to včetně GW II. Systém vylepšování schopností levelově, kdy každý level přidává jinou schopnost, člověk si může měnit i základní útok atd. Navíc poprvé snad vidím, že štít jde použít jako aktivní ochrana a neslouží pouze jako okrasná věc, která zvyšuje pouze obranu:)
3. Mě osobně vyhovuje systém dungů pro menší skupiny a pozdější dungy jsou už skutečně výzva a není to o tom, že prostě tank je vepředu a mačká jeden skill a zbytek se drží vzadu. S tímto nedokončíte ani jeden dung.
4. Spousta odkazů, narážek, nepřátel a míst přímo z her, které jsme hráli jako malí. Ale musíte hledat.
Nevýhody: Možná rychlé questování, ale jelikož ani za 2 měsíce nejsem maximálka a hraji to fakt příležitostně, tak mi to přijde v pohodě. Pro mě nudné craftění, které má ale i své světlé stránky. Herní měna jako mince je prakticky jenom na nákup lektvarů atd. V aukci se používá astrálová měna, kterou lze získat buďto pomocí questů, pomocí "modlení" a to musíte mít štěstí,prodejem v aukci jiným hráčům či nákupem za reálné peníze. Na druhou stranu mám na 47 185 000 astrálů a to jsem nic nekupoval za reálné peníze.
Ta hra nesedne každému, ale díku unikatnímu systému tvorby questů, pro mě osobně dobrým dungům, patří mezi to lepší v rámci MMO světa. A mimochodem povolání je sice ze začátku jenom 5, ale každé má pak 3 podskupiny. Navíc celkově pak má být 15 povolání a celkově 45 možností daných povolání:) -
No prave mezi tuctove bych toto rozhodne nezaradil...spis takovy lepsi prumer...jinak ja jsem ve hre nasel odkazy na Forgotten Realms (napr drowove nebo bohove Moradin a Tempus)