Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Za 1.)
    DA:I nebylo nějak extra špatné. Jediné negativum na které se do dneška vzpomíná je: "Jak zaplnit mapu nudnými činnostmi"

    Za 2.)
    rok 2014 byl dost slabý na dobré hry a jenom díky tomu dokázalo DA:I vyhrát. Jedinou tehdější konkurencí bylo Dark Souls 2 a Middle-earth:Shadow of Mordor.
    Zatímco rok 2015 byl dost silný: Zaklínač 3, Fallout 4, Metal Gear Solid 5, Bloodborne, Pillars of Eternity, Rise of Tomb Raider, Batman Arkham Knight, Life is Strange, ...atd.
  • Neuč dědka chrchlat, pro Hon je nejdůležitější Věž Vlaštovky, v povídkách snad ani není. Spíš si to přečti ty...
  • Přečti si celou Ságu o Zaklínači, ne jen první dvě knihy. Právě to funguje do té doby, než se čtenář dozví co je ten divokej hon zač :)
  • problém je nulový vývoj postav, CDP používá šablony co napsal Sápek pro dvanáctiletou holku a rozmazlenou čarodenici, CDP nereflektovalo stav, že Yen umřela a Ciri vyrostla, proto jsou postavy k smíchu...
  • jamar28
    To je nadsázka samozřejmě. Jasně že si to zahraju sám. *15*
  • ale prd. Sápek to použil v knize jako legendu/bajku, která je možná skutečná, nepopisuje to konktetně, nechává to ne představosti čtenéře a takhle Hon funguje na jedničku, on ho nechtěl nějak tvořit, nechtěl s ním pracovat, jen to nechal jako prostě povídačku.
  • asi jako Dragon Age:I...
  • dle mého je to přeceněná sraačka.
  • špatně pochopen dotaz, no nic )))
  • Žrát kuře během boje můžeš i ve vanile...když si ho "dáš do kapsy"
  • W3 s datáčema je jedno z nejlepších RPG "Dnešní" doby (opravdu, srovnávat ho s F1 nebo dekádu a půl starým Gothicem nemá smysl, a když už dojde na nejhorší v podobnosti questů typu "vybij to tady a tady", tak si můžeš být jistý, že alespoň nespadli do toho, že je každej dungeon úplně stejnej (mávám Skyrimu)...W3 je příkladem toho, jak má vypadat hra která na 10 bodový stupnici dostane 12
  • Divokej hon, dimenze, čas.. to je hroznej odpad i v těch knížkách. Defakto není možný z toho vykřesat něco použitelnýho, Sapkowski to sám zazdil. Samotný svět je skvělý, barvitě popsaný, ale dění té hry by muselo být mnohem komornější, aby se nezasahovalo do těchto klišé a to včetně postav.
  • Diskuzi na foru, muzes delat i tehdy, když nejde zrovna hrat. Třeba v praci při chvili volna, při ceste domu nebo z domu na mobilu. Nebo při koukani na film, který sleduješ jen sporadicky...
  • Mam to ted vic a vic podobne jako ty, dřív jsem rad hral věci klidne několikrát a dokola, a hledal optimalni obtížnost kterou dam a ještě me bavi.. a rekneme s vekem se to asi snizuje, ale stále i tak plati, ze se snazim hrat na něco jako NORMAL, tedy zakladni obtiznost, kterou tvurci berou jako zakladni design.
    Duvodem proc nehraju nic nižšího je, ze nechci, abych se dival jen na interaktivni film, a dle mého nazoru prave v tom stredu by to mělo byt nejlepe vyvazene.
  • Yen je presne takova, arogantni, jedovata a i presto ji Geralt miluje. Ciri mi fakt neprijde jak ji frajer vyse popisuje a to podrhrani Divokeho Honu fakt nevim co ma znamenat.
  • Napis, proc nema pravdu, pane "jednouvetou".
  • Precti si knihy a pak neco pis ;-)
  • Taky kdyz nekdo pise nesmysly...
  • Hate jde vzdycky vice videt nez chvala. Neboj, je to neskutecna pecka.
  • Taková sračka, že to nakonec byla hra roku.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit