Přejít na výpis diskuzí
Motivem vánočních DDoS útoků na PSN a Xbox Live byla legrace a poučení
28.12.2014 | Petr Poláček
179 příspěvků
-
poprvy mi to taky neslo ikdyz sem to zmenil na 1473, zkusil sem to znova a uz to slo :D
-
No mě jede internet taky jako kdyby na mě někdo pořádal DDOS útok... Už mě tenhle provider začíná vážně sr*t. *10*
Ale tohle musí nasr*t... bohužel je to další z nebezpečí uzavřených systémů. By mě zajímalo jak bude dlouho trvat, než někdo takhle shodí třeba Steam (pokud se to tedy někdy už nestalo). -
Já zkusil 1743 1730 1400 a furt nic, už mě to docela sere.
-
Offline hry koupene v diskove podobe jedou normalne.
-
Já nevím, co má většina proti konzolím? Je těžký pochopit ,že každej nechce cpát do PC každý dva roky X tisíc aby si mohl zahrá nový hry. Pochybuju, že by je PC uživilo když skoro každej pirátí... Btw tady jsou nějáký informace o nich nevim jestli jsou pravý http://pastebin.com/vBAU5HQH ale jsou tam jména, adresy atd. Tak je asi dostanou.
-
Jen doufám že ta tvá demence neni nakažlivá.
-
Jsi hňup.
-
Tak oni dostali co proto i EA. BF3 a 4 pořádně nefachal a s nakupováním na Originu to taky nebyla žádná sranda. I u Titanfall teď častěji ztrácím spojení se serverem než je obvyklé. *6*
-
Jsou to idioti a ty taky.
-
Jak co.treba destiny je online only tak to neslo. Singlovy hry jedou I offline . Aspoň u ps3.
-
To su taki dobráci, chcel som si zahrať troška driveclub and killzone shadow fall multiplayeru po tom čo som ich cez sviatky prešiel a kvôli týmto chrapúňom som jednoducho nemohol, bodaj by ich mor, lepra a kaďajaká iná pliaga postihla.
-
Když napadli steam a ukradli účty a všechny informace týkající se karet a nákupů,když ukradli lidem peníze ze steam peněženek,tak to bylo asi taky v pořádku,že jo ???Jen je podporuj oni se Ti mnohonásobně odmění. *3*
-
fajn zopakuj to, ale tak aby te pozitri nenavstivila policie
-
Původně jsem chtěl napsat něco hnusnýho a rejpnout si, ale tohle nepřeju ani tomu nejzarytějšímu konzolovému fanatikovi, či fanatyčce, teda aspoň ne o vánocích *1* a už vůbec ne normálním lidem, kteří hrají na obojím nebo si aspoň nemyslí, že jejich konzole za 10 tisíc je výkonější než PC za 2 a více násobek
-
Jelikož žádnou konzoli nemám a ani jsem žádnou nevyhrál (!), vlastně mi to připadá docela vtipný, že to vyhodili takhle přes Vánoce *2*
-
Jásné budeme ich podporovať !!! Nabudúce nech zhodia Steam a Origin nech si aj PC hráči užijú kopec srandy *1*
-
Strašná blbost mít vše online. Pak to takto dopadná. Navíc není možnost to tak nemít a lidé jsou rukojmí protože velké firmy často neřeší obranu proti velkému ddos útoku nějak předem...
-
Jo jeste bych rad kratce pripomel aferu Sony vs. GeoHotz, protoze jenom vyzadat si IP adresy navstevniku nejakeho Webu kvuli ohrozeni svych obchodnich zajmu podle me neni v poradku a stale tajne doufam, ze jednoho dne za toto nekdo ponese trestni zodpovednost.
http://cs.wikipedia.org/wiki/George_Hotz
"...Žaloba od Sony[editovat | editovat zdroj]
Poté co Hotz zveřejnil klíč k odemčení konzole, Sony Hotze zažalovala. Následovně Hotz zveřejnil na Youtube video, ve kterém zpíval o "pohromě" pro Sony. Na základě tohoto videa si Sony vyžádala od sociálních sítí, včetně Youtube, IP adresy lidí, kteří navštívili Hotzovy stránky a zhlédli jeho videa. To se později vztahovalo pouze na ty uživatele, kteří zhlédli video a dokumenty o hacknutí PlayStation 3, stejně jako ti, kteří pod videem a články nechali komentáře.
PayPal umožnil Sony přístup k účtu Hotze a soudce případu dal Sony pouze povolení k prohlížení IP adres všech lidí, kteří navštívili Hotzův web geohot.com. V květnu 2011 Sony stáhla svojí žalobu za podmínky, že se Hotz už nikdy nebude zabývat hackováním jakéhokoli Sony přístroje.
Na konci stejného měsíce se hackeři nabourali do sítě Sony PlayStation a ukradli osobní informace 77 milionů uživatelů. Hotz popřel jakoukoli zodpovědnost za útok a řekl:"Provozování homebrew aplikací a obcházení zabezpečení na konzolích je fajn. Hackování něčí databáze a krádež uživatelských dat v pořádku není."... -
Pak tedy je zde crack a offline hraní se savy.
-
No, s ohledem na to, kolik her vyuziva Steam Workshop nebo jak se ty knihovny pro vyvojare jmenuji, tak si myslim, ze bez Steamu toho nepojede dost. To same UBISoft a jejich slavny UPlay pro Singleplayer.
Ne, ani PCckar dnes neni chraneni pred zbytecnou zavislosti na konektivite serveru, ktere uzitecneho moc neprinasi.