Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ale prosím tě...
  • CoD, Singleplayer a ještě na ovladači. Ty jsi herní kacíř. Na hranici s ním *1*
  • Nechápu logiku a vůbec způsob myšlení některých zdejších diskutérů. Hráči sami kvůli své blbosti a jednoduchosti pohřbili BF sérii a nahradili jí hloupým super ultra cool BF3 a jeho datadisky.

    CoD je pořád stejné, to je pravda. Inovace je dost malá, to je taky pravda. Ale je to přesně takové CoD, které spousta hráčů očekává - CoD je CoD a má to tak být a nemělo by to být jinak. Kdo si kupuje CoD je ten, kdo tuhle hru chce, kdo většinou zná sérii a je s ní +/- spokojen. Tím neříkám, že by třeba konečně mohli dostat engine aspoň na úroveň enginu BF3 a jeho datadisků (ale prosím bez těch zásadních chyb).

    BF série byla nějaká a byla zcela jiná než CoD série. Prim měl vždy multiplayer. Zásadní byl důraz na vozidla, velké mapy a trochu pomalejší boj. Zásadnější byla spolupráce hráčů a trocha taktického uvažování. Tohle se změnilo s BF3, které se jako nějaká d*vka začalo podbízet CoD hráčům a aby se těmhle hráčům dostalo do kalhot, muselo se stát dalším CoD - přibyl velmi trapný single player, ultra cool hudba vhodná pro teenagery, akčnější boj a naprosto nebattlefieldovské herní mody. Vozidla byla upozaděna jen na pár map atd. Pak přišel datadisk BF4. No a nyní tu máme další rádoby "battlefield" svým konceptem úplně mimo původní battlefield. Podle mě velmi trapný krok stranou.

    Battlefield 2 a CoD MW byly dvě hry víceméně ze stejné doby, s podobnými zbraněmi atd., přesto byly velmi odlišné a každý si vybral to, co chtěl. Tohle od BF3 neplatí a tento díl je už v podstatě zaměnitelný s následujícími CoD.

    Takže ve výsledku zatímco hráči CoD dostávají své CoD, na které jsou zvyklí, hráči BF série dostávají poslední dobou něco dost jiného, něco co je mimo původní koncept série a to je špatně. Obě série jsou dnes už bohužel téměř zaměnitelné jen s tím rozdílem, že engine BF je podstatně vyvinutější (a taky technicky velmi problematický).
  • To ještě vážně lidi v téhle hře zakládají klany? No jo je třeba si nějak najít kamarády.
  • Dal jsem ti palec za tu poslední větu :D
  • Ještě si to zahrej na konzolovém ovladači :D Nic horšího už snad ani neexistuje
  • Jak tak tady sleduju ty tvoje komenty, tak to vypadá, že jediný vypleštěnec jsi tady ty.
  • Inovaci ? Tak když myslíš...
  • ano CTE patch spoustu veci vyresi, ale stavajici "netcode" problemy se poprit nedaji, hra stale odmenuje lidi s vysokym pingem, stale se umira za zdi (byt mene nez predtim .. hraju pouze na 9ms ping serverech) a uz jen fakt, ze se musi balancovat rychlost strelby nekterych zbrani (Famas, Scorpion) kuli tomu, ze netcode je proste nestiha naznacuje, ze problem je neresitelny .. ja to vidim tak, ze hra se ted dostane do stavu, v jakem mela byt po vydani, tj. stav, kdy je to hratelne pro vetsinu hracu a muze se balancovat a ladit drobne chyby ...
  • Promě BF2 a BF2142.
  • Tak to si pomůžeš. :)
  • Ještě o trochu rychlejší, tak už to bude slušně konkurovat UT nebo Quake. :) A to tu furt fňukáte, jak byly ty hry boží. :)
  • Tak tohle nechci..
  • vsude nacpeme tohle pritepleny poletovani, mame toho malo vsude kolem. bleju velebnosti. *11*
  • Proč ne. Už Titanfall(či starší hry jako Tribes, nebo rocketjumpy v Quakovy) ukázal, že vertikální souboje mají co do sebe. Najednou si nesmíš hlídat jen strany, ale i jestli na tě někdo nejde z vrchu. Jednoznačně plus. Neviditelnost je taky ok, jelikož tam přidaly odhalovací granáty, takže nemůžeš s tím kempit jak ikvoš, ale bude tě to nutit co nejrychleji využít pro rychlý frag. Velmi chytré. A to jsou jenom dvě věci, co jsem si všimnul z traileru. Animace...pff, to je vážně základ fps, grafika...musí být totálně realistická(ne nemusí). Pokud to není vyloženě otřes nevidím v těhle kritériích nic. Destrukce a fyzika, ano pokud to má smysl a bylo by skvělé kdyby to tam přidali, ovšem automaticky to nedělá dobrou hru viz. pokajdaný BF4 na kterém se fanoušci série asi nemálo spálili. Jasně, jako rejžují a rejžují. Přesto to ukazuje něco a zaujatosti místních diskutérů, když kritizují uplně všechno co v novém CoD vidí.

    PS: Zrovna hardline vypadá letos jako větší reskin, než CoD, ale když máš tak rád ten svůj svěží vítr.
  • Vážně se tady lidi hádají, která ze 2 s*aček je ta větší ? *1* *1*
  • Ale je. "opět" "opět" a "opět". Opět ti něco vadí co bylo v předešlých dílech. Pak tvrdíš, že inovace těžko, ale Hardline přináší svěží vítr. Trošku přemýšlej při psaní těch svých příspěvků.
  • Dnes už je BF4 naprosto bezproblémový a hraje se parádně. CTE mega patch příjde v září, zkoušel jsem ho na aktuální verzi a je to ještě o třídu lepší. Tak si představuji dobou arkádovou fps.
  • Uvidíme, beta byla parádní, herní mody zajímavé a vozidla působila skvěle a jinak než v předchozích dílech. Mělo to doubrou atmosféru a byl to adrenalin. Změna v bf sérii určitě neuškodí a jsem rád jakou cestou zatím jdou.
  • sry ale BF4 rozhodne paradne opatchovanen neni (coz krome hracu tvrdi i vyvojari) .. naopak nektere veci se snad vratili na vychozi uroven a tepre az se zmeny s CTE (spolu se vyssim tickratem snad prvni rozumne rozhodnuti) prenesou do vanilla verze tak se muzeme bavit o opravovani BF4 ....

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit