Přejít na výpis diskuzí
Multiplayer StarCraft II bude díky velkým změnám v Legacy of the Void dravější a akčnější
9.11.2014 | Adam Homola
50 příspěvků
-
fakt se moc těšim na jakékoliv změny, hlavně to zní jako že chtějí konečně zamezit camp camp camp rush win jako kempit 20 minut a jenom makrovat a pak jeden velký fight a konec not fun ale pořád lepší než posrané moby
-
Je tu nejak nabli-zzardovano. Si delate srandu, nejmin deset clanku z jedne firmy? Vsechno se dalo zhrnout do jediny reportaze. Ostatny vyvojari asi vymreli...
-
-
tak když je blizzcon ... tak co čekáš . brzy se to vrátí do normálu
-
Ty tu jsi asi o víkendu poprvé co *15*
-
-
Presne tak, cez víkend je na games.cz mrtvo, buď ráď, že overwatch chŕli jeden článok za druhým.
-
-
-
To je teď populární na Games.cz psát o jedné hře 3+ články? Ostatní zvládli shrnout celej BlizzCon do max. 5ti článků, ale tady, se už pomalu jede 3. stránka.
-
-
Čím víc článků, tím více místa pro reklamy. Když už jim nikdo nereaguje na ten žlutý pruh dole, kde vysloveně žebrají.
A otázečka k tomu pruhu: reklama - jediný zdroj příjmů a v druhý větě mluví o předplatitelském programu - to není zdroj příjmů? -
To nečti a nebul tady!
-
Na jednu stranu je to lepší, mín článků, na druhou by to pak nikdo nechtěl číst, takhle si to čtou lidi průběžně, doufám *4*
-
-
Blizzard si snad už tuhle redakci koupil celou. Blizzard kam se podíváš.
-
-
Pomoc, pomoc, zlý Blizzard organizuje už poosmé svou vlastní akci o hrách a podplacení recenzenti z celého světa už poosmé zásobují své servery o hrách zprávami z ní. Zlý Blizzard, zlí recenzenti, zlé všechno.
-
-
Každy biznis se delá pro peníze ale nektere firmy do toho dávájí i neco víc, svoje predstavy, nebo zájem o hráče a pod. Blizzardovi jde jen o peníze a všechno ostatní je vedlejší. Jako príklad si vemte Dana Vávru, ten kdyby si chtel brutálne zarobit asi by šel do nejaké onlinovky pro mobilní platformy ale os se rozhodl že si splní svuj sen. Taky firmy jako paradox, kterí delají svuj menšinovy žánr, protože je to baví a protože vedí že mají fanoušky kteri jejich hry maji radi.
Ale blivajz se vždycky na začátku zeptá: Jak vydelat co nejvic prachu a je jedno jak? A práve proto ty hry tak ku4ví a nemám ho rád. -
-
Dojemné. A úplně mimo.
-
-
spíš si mimo ty ale to poznáš až vylezeš ze školy a začneš vydelavat
-
-
Posli tenhle smutny pribeh do blizzu. Jiste jim ukapne slza a ze soucitu zaslou nakou poskrabanou origosku zdarma;-)
-
Jop, Blizz je prostě srdcovka <3
-
-
Blizzard je už fakt hodně zoufalý...
-
Právě kvůli té "předvídatelnosti" a jastně nastaveným hitům (jednotky nikdy neminou, vždycky trefí za přesně daný počet bodů poškození) jsem přešel ze Starcraftu 2 na Company of Heroes 2. A po nějakých 800 nahraných hodinách multiplayeru jsem spokojen.
Jasně, jsou věci které Starcraftu závidím, např velikost komunity, nebo (díky tomu že jde o starší a léty prověřený titul) celkové vybalancování, ale jinak doufám, že Relic bude Company of Heroes rozvíjet, případně přijde s Dawn of War 3 :) -
-
kdyz chces mit seriozni souteze v MP, tak nemuzes mit mechaniky hry, ktere sazeji na takovy druh nahody
-
-
Větší variabilita hry hráče nelimituje. Dobrej hráč bude dobrej pořád.
-
-
Zas někdy je to na vyhození kompu z okna, když nemáš prostě štěstí a ten tvůj dementní tank netrefí na 3 pokusy z metru 2 vojáky :D
-
přesně, konečně to někdo řekl COH, COH2 *14*
-