Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • N7N7
    "Pokud se detektivka hraje, jako když si prohlížíte dětské leporelo, není to detektivka. Vlastně ani hra."

    A co Proteus, který zde dostal 8/10? (http://games.tiscali.cz/recenze/proteus-recenze-62508)
    Tam už nevadí, že to není hra? Tam nevadí, že jen držíte klávesu W, chodíte od ničeho k ničemu a počítáte pixely? Games, vy vážně neměříte všechny hry stejným metrem. Co u AAA vadí, to u indie krásně projde. Je mi líto, ale za těchto okolností se Vaše recenze opravdu nedají brát vážně.
    • Jack1947
      Je s podivem že tupec jako N7N7... co hejtuje jednu indiííe hru za druhou. Dostane takové vysoké bodové ohodnocení ehm kdyby napsal něco mourdého ale toto. *7* Zase jen hejt.
    • Veskoslav
      Tak doufám, že toto píšeš i na všechny ostatní weby s hodnocením od 4-6/10 nebo okolo 2,5-3/5, kterých je většina kromě českého Eurogameru. Ale ne, to by nešlo, ty raději svou oblíbenou indie rétoriku a bla, bla kecy okolo. Co na tom, že okolní svět je na tom s hodnocením té hry +- stejně jako tady. To by se ti nehodilo do krámu. Já nevím, že sem pořád ještě lozíš, když ti tak vadí, jak je zde hodnoceno. Mě spíše přijde, že ty za každou cenu potřebuješ nutnou pozornost skrze nenávist vůči indie (lterá je zde hodnocena někdy obzvlášť divně), ale ty jsi to dotáhl do maximální pozornosti a vymezení vůči všemu, co Tobě přijde divné, hnusné a zvláštní. Ale co, u Tebe si člověk zvyknul, že slovo Indie, pixel a strašné hodnocení nacpeš i do pohádky o Karkulce. A kvůli lidem jako ty bych zrušil číselné hodnocení, protože to je evidentně to jediné, co je pro Tebe směrodatné. Většinou přečteš uvodní odstavec, číslo hodnocení a jdeš to natřít redakci do diskuze. Ale to, že recenze popíše důvody hodnocení, to už je ti jedno. Zanadával sis, tak jsi spokojený.
      • Je ti snad jasné, že je tvůj projev směšný. Ta velká písmena při oslovování se už ani do dopisů nepoužívají nebo snad N7N7 považuješ za někoho tak velkého(např. ministra školství), že mu takhle podlízáš a vyjadřuješ mu neskonalou úctu.
    • janchor
      Samozřejmě, že nevadí - nabízí zcela odlišný, specifický zážitek, vázaný právě na to "prohlížení leporela", spojené s objevováním principů, kterými se ostrov řídí, a tajemství, které ukrývá. Oproti tomu Murdered se snaží být detektivkou - a není.

      Co nelze brát vážně, je trhání věcí z jejich kontextu.
      • A není tím specifickým, zcela odlišným zážitkem u Murdered to, že si někdo myslí, že se snaží být detektivkou a není? Třeba je to záměr, udělat detektivku vázanou na "prohlížení leporela". Možná je to spíš tím, že když nemá hra "současnou" kvalitu grafiky, tak se recenzenti snaží o ní přemýšlet hlouběji a u těch ostatních, které dělají něco nestandardně (stejně "nudně" jako u těch indie), to prostě přejdou povrchně a naprosto je nezajímá o co jde.
        • janchor
          Z Petrova textu mi celkem zřetelně vyplývá, že ne.
      • Proteus neukrývá žadné tajemství. A jediný princip, kterým se ostrov řídí je posunutí ročního období při vstupu do kruhu. Nicméně ano, závěr je poměrně působivý. Jenže to nestačí. Kdyby měl Proteus klasickou 3D grafiku, nedostal by ani 5/10.
        • janchor
          Ukrývá zvířata, který nepotkáš na první, ani desátý zahrání, plus hodně mechanismů je natolik nejasnejch, že nemáš jistotu, jestli jsi je plně pochopil. A to svébytný zpracování je pochopitelně klíčovej faktor. To je jako kdybys říkal, že namalovat třeba nějakej kubista něco "klasicky", tak by to nikoho nezaujalo - ale on to právě klasicky nenamaloval.

          Na každej pád jsem jen uváděl do kontextu, proč jedna hra může být leporelo a v jiné to vadí.
          • za ukrytá zvířátka 8/10... Díky zasmál jsem se po ránu.
            • wenceslaus
              Jasně, protože přesně to on tvrdí - že všech 8 bodů je jen za to... *7*
    • smajdal
      V hodně bujné fantazii si dokážu představit počítání pixelů zábavné i ve formě, kterou předvedl Proteus, ale bohužel jeho provedení dokáže unudit k smrti už do 5 minut. Jeho zdejší hodnocení je fakt trapnej úlet.
    • Pravda, on ani Wolf Among Us není hra, že ano? Tak proč ty vysoké známky?
  • Hlavně tahle hra je alespoň v něčem unikátní. Ano, je lineární, ano, můžete dělat jen a pouze to, co vám autoři v danou chvíli dovolí, ale nemusí být každá hra sandbox. hrát za ducha, vyšetřovat smri ostatních lidí ztracených mezi světem živých a mrtvých - obrovský odkaz Shadowmana, který až doteď vůbec nikdo znovu nezpracoval.

    Navíc výtky, že duch nemůže procházet vším - s takovou by duch měl správně umět procházet i podlahami a to by zase Peťan řval, jakej je to guláš.

    Trochu soudnosti, fakt.. Tentokrát se urvu a někam napíšu recenzi i sám, kde logicky vše rozeberu už mě tohle neba..
    • "který až doteď vůbec nikdo znovu nezpracoval."
      - Ehm ehm, Ghost Trick.
  • kdyby to bylo pixelovaté INDÍ tak to dostane 9/10
    • Veskoslav
      To už je hodně nudná a ohraná písnička. Takže když zahraničí průměrně hodnotí 5,5/10, tak taky jedou na pixel vlně? *7*
      • Ale ma pravdu. :)
  • fallanga
    "Striktně lineární příběh vás dostrká do scény a hra uvede, kolik máte najít indicií. Většinou jsou označené a nachází se v několika místnostech. Když nejsou označené, můžete je naopak hledat půl dne."
    Tak opravdu nevím co chcete. Tady si recenzent protiřečí. Štve ho, že hra vede za ručičku, ale naopak ho štve, že občas dá nějaký těžší úkol? To mám brát jako objektivní recenzi?
    • MickeyMutant
      Recenzi ber jak chceš, ale pravděpodobně tím chtěl říct, že je to v obou případech špatně. Nejde prostě o to, že by to v prvním případě bylo příliš lehké a ve druhém příliš těžké, ale o to, že je to neinvenční, nudné a hloupé.
    • Veskoslav
      Já to špíše vidím tak, že označené předměty najdeš okamžitě, ale ty neoznačené jsou tak blbě hledatelné, že to mělo být naopak. Označené neoznačit a ty druhé označit. Co jsem viděl z videa, tak hledal prupisku v obrovském pokoji s tisícovkou věcí. A nejde o to, že to musíš najít, jde o tu zábavnost, což v takovém hledání to poněkud postrádám. Podle mě ideální hledání stop bylo třeba v sérii o Batmanovi. Prosté, ale efektivní.
      • fallanga
        V Batman Arkham to bylo zábavné, ale v Origins to bylo až moc lehké.
  • No , už som tu zažil omnoho väčšie hovadiny a nikdy nedostali menej ako 6. Na hodnotenie 4 musi byť hra totálne zlá. A to táto nie je. Pokiaľ sa recezent riadi pri hodnotení averziou a nie objektivitou, tak by nemal robiť recezenta. Veľmi často tu dostávajú vysoké hodnotenia hry, ktoré boli totálne dodrbané. Taktiež začínam mať dojem, že dosť často sa tu s objektivitou pri hodnotení nemaju radi.
    • Na hodnocení 4 hra totálně zlá být nemusí. Stále tu jsou hodnocení 3, 2 a 1. Pokud je 5 průměr, tak 6 je mírný nadprůměr a 4 mírný podprůměr. A tato hra mírně pod průměrem prostě je.
      • Mirne pod prumerem tvoreneho cim? Dalsiho preskinovaneho dilu COD, doted nefunkcniho BF, WatchDogs, kde vse co spadne na zem zmizi v casoprostoru?
        Ono je sice hezke rici, ze ciselne je 5 prumer, ale pripadit k tomu hru, u ktere by se vsichni shodli, ze je prumerna, je podstatne tezsi.
        • Mno, ten doteď nefunkční BF4 tady dostal v recenzi 8/10.
          A je doteď nefunkční? Páč v recenzi pan Smutný přiznal, že to týden nefungovalo, ale pak to opravili. Sice to ani potom nebylo úplně odladěné, ale jinak už to prý fungovalo, jak má. Už týden po vydání. *1*
  • Musím říct, že po nějaké hodince a půl mne to zatim hodně baví. Jsem zvědav, co přinesou další okamžiky.

    Graficky je to skvělé a animace rovněž na úrovni. Fajn dialogy.
    • Vadí mi ovšem malý počet modelů herních postav. Uvidíte hodně stejných NPC, no v podstatě celkem hra obsahuje snad 5 typů (po prvních dvou a půl hodinách hraní). To mne mrzí zatím nejvíce, zbytek je docela fajn, baví mne i dělat postranní mise, což je bod plus u podobných her:)
  • Jedna z nejhorších recenzí, autor si asi musel výlečit nějakej komplex, ta hra je tak na 7/10..Zatím jsem odehrál asi tak 3 hodiny a jako nuda mi to teda nepřijde...
    • Asi nedostali bakšiš od tvůrců
    • maros.goc
      po prvych 3 hodinach to mozno na 7/10 prislo aj recenzentovi
  • Proč nemohli udělat klasickou noir detektivku...,nebo alespoň detektivku ?
  • Frostbreeze
    Dojel jsem to a upřímně nechápu, co měla tahle recenze znamenat, jistě, sto lidí, sto názorů, ale tohle mi přišlo hodně ... nedokážu to ani popsat ... skoro ubohé, jako by si recenzent vzal hru pod palec jen proto, aby ji urážel. Mě se víc než líbila, graficky mi toho nabídla docela dost, zvuková stránka parádní, ovládání a herní vlastnosti docela ucházející ( i když bych si dovedl hru představit bez démonů ) a příběh nebyl nic extra, na druhou stranu jsem se u něj nenudil a zajímavý byl ... já jsem prostě spokojen a u této hry tudíž opravdu platí to, že je nejlepší si udělat vlastní názor
  • Pete.palis
    jsem asi jediný, koho štvou ty zářící díry po kulkách... *15*
    • Celou dobu jsem si myslel, že to je vesmírnej parazit.
    • Mart9
      Mě štve to cígo v hubě.
      • Jack1947
        Proč? Vždyt je to správně drsný... když už jsme u toho proč to muselo bejt z dnešní doby 40-50léta (30) by se tomu šikly víc i ten klobouk a ohoz do těch dob víc sedí.
        • Mart9
          Drsný? :) Spíš mě zaráží, že je někdo feťák i po smrti.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit