Přejít na výpis diskuzí
Najdi 10 rozdílů: video srovnává next a current gen verze Call of Duty Ghosts
5.11.2013 | Petr Poláček
178 příspěvků
-
Já to prostě řeknu. COD Ghosts si pořídí fakt jen ldiot.. *12*
-
Tohle je neaký vtip nebo reklamní kampaň? Ty změněný barvy můžu mít když si koupím jiný monitor. Nepotřebuju na to next-gen konzoli, na kterou se čekalo 5let.
To je urážka next-genu ať už si pod tím představíte cokoliv. *13* -
To Next-Gen znamená něco jako nazi zombie army, má to každá třetí hra... nikdo neví co to je ale zatraceně dobře se to prodává
-
díky za odpověď, ale v tomhle případě nechápu, proč se nějaký next gen řeší u PC, kde rozhodně nedošlo ke generační změně
-
jj konečně to konzole zvládnou (sarkasm alert!!) :D
-
co ty si?nějakej fízl?
-
Aha, elsi uz to sem dal. *15*
-
http://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU
-
u next gen hry můžeš mít tolik sluncí, kolik se ti zachce
-
Tobě asi říkají Blesk McQueen, že?
-
to si myslim vacsina uvedomujeme ale ta cena tomu nezodpoveda, stado im to zere tak to este neznamena ze je to spravne
prejdem "DEMO" a dovi -
tudle hru si snad kupují jen hloupí nebo neinformovaní lidé http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/685/9162/original.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU -
pojem "next gen" se primárně váže ke konzolím, nikoliv ke hrám, ty právě vycházejí na next gen a pracují s ním, pokud chtějí, jak nejlíp umí. A ano, prostě to znamená "nadcházející generace". Primární je samosebou posun ve výkonu a renderovacích technologiích, takže můžeš jedné scéně naložit víc - víc geometrie, víc textur, detailnější textury, bohatší fyziku atd atd atd. Otázka je, zda lze za next gen označovat i experimenty třeba takového nintenda, které se kolem výkonu vůbec netočí. imho nikoliv už třeba jen kvůli tomu, že si jede vlastním tempem.
U her to neznemná nic jiného než opakování historie - snaha protlačit nové gimmicky, nové kocepty, možná i nové žánry. Drtivá většina her ale bude prostě klasická a jen budou vypadat líp a budou kratší, což se budou snažit narovnávat mulťákem. Nepochybně se vyrojí spousta více či méně nejapných pokusů o implementaci F2P právě do klasických her. -
úplně vidím jak si říkaj "hm, tak co že bychom udělali ten další díl konečně na novém enginu? potřebujeme jenom: větší mapy, zničitelné prostředí, vozidla, novou AI, fyziku, motion capture, animace, boje pod vodou..hele kašlem na to, vždyť ten ID Tech neni zas tak hroznej
-
to není problém PS4, ale Activisionu *1*
-
Celá ta hra je teda brutální splácanina Copy&Paste momentů (i s chybama jako vždy) a ne zrovna dobře použitých efektů (teselovaná podlaha/zem místo POM které by odvedlo stejnou službu a tam kde je teselace potřeba tam zas není...)
-
toho stárnutí se tolik nebojím, výkonově si ty konzole polepšily o dost. není to sice to nejlepší ze současnosti, ale na ten posun herního zážitku to stačí.
-
možno by bolo vhodné uvedomiť si, že oni nerobia to čo by mohli ale robia to čo stačí :) Na čo sa piplať s textúrami ako DICE, na čo ísť do extrémnych detailov, vymakaného leveldizajnu keď tým zabijú čas a ich zákazníci si to aj tak nevšimnú ? Lepšie im je držať nízké výrobné náklady a mať čo najlepší pomer náklady+čas/profit.
To je aj dôvod prečo recyklujú animácie z mocapu ako ukázal na videu tu dole VazBič. Jednoducho nároky ich zákazníkov sú tak nízke, že si to môžu dovoliť. -
Jak řekla Sigourney Weaver v Avatarovi, "Chč*jou na nás a ani se to nesnaží vydávat za déšť" *4*
-
No to už si dělají fakt pr*el ne!!!