Přejít na výpis diskuzí
„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity
16.11.2017 | Mars Vertigo
31 příspěvků
-
Oni mají v Kalifornii taky nějaký cyklisty?
-
...aaaa, uz to vidim v doplnkovem infoboxu uprostred, kde by clovek spise cekal nejake doplnkove informace k prave probiranemu tematu. S tim, ze je zbytek v Levelu problem nemam, ale byva dobrym zvykem podobnou informaci umistit na konec clanku. A funguje to lepe. :)
-
Ja bych se ho zeptal, ted kdyz vydelali dost penez a maji uspesnou znacku, jestli dalsi dil bude 3d konecne. A taky jestli si nemysli ze to prehnali s mnozstvim textu, ktery je treba cist.
-
Je to jen uryvek, plna verze je v Levelu. I kdyz rikali ze vydavani Levelu neovlyvni obsah Games, zde je vysledek.
-
Technicka - takhle je ten rozhovor vazne cely nebo se vloudila chybka? Ptam se proto, ze pusobi ponekud neukoncene a takrikajic v nejlepsim...
-
Jen dnes?
-
Netrol a vydej, stačí klidně needitovanej transcribe *14*
-
Jj, on je velkej cyklofanda. Treti cast rozhovoru je prave o kolech :D
-
Šikovný chlap, už jen proto, že málokdo si dnes umí vyplést a vycentrovat kolo *4*
-
Moc dik za ohlas! Co se tyce anglicke verze, ktera je jeste o fous delsi nez obe predchozi casti, tak tam zatim jeste nevim :)
-
Tak tohle je přesně ten důvod, mimo jiné, proč kupuju level. Rozhovory s velmi zajímavými osobnostmi. Když jsem četl rozhovor se Sawyeerem, tak jsem byl v sedmém nebi. Zde to pokračuje *1* Touto cestou bych chtěl autorovi rozhovoru za oba články poděkovat, výborné.
Nebyl by ten rozhovor někde k sehnání i v angličtině? Díky