Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • GlaDOS
    To by bylo, aby se v diskuzi alespoň jednou neobjevil nějaký anonymní, věčně si stěžující anonym.
  • Příšerný? Ve srovnání s ostatními hrami z té doby ani náhodou. Naopak, jsou perfektní.
  • A kdyby se o soundtrack postaral sám Barrington Pheloung, bylo by to geniální! OST z jedničky je jeden z mých nejoblíbenějších.
  • Jedničku miluju, dvojku žeru, trojku nemusím a čtverku jsem minul. Pětku si určitě zahraju!
  • U R SO C()()L
  • Parada:) Broken Sword taky patři mezi špičky v žánru. Jednička mě naprosto pohltila a vlastně mě naučila mít rad adventury...

    Jen k tomu článku bych podotkl že ne jen hráči umí kecat do toho o čem ví prd ale hlavně to dělají i herní "novin(k)aři" :)
  • Slibný projekt, osobně se mi ale mnohem víc libí animace v původních dílech. Tady mám pocit, jako by to jelo na enginu adventur od Pendulo Studios (Runaway, Yesterday, The Next Big Thing). Je to prostě moc toporné a celkově "přehlazené". Původní serie vynikala svou detailností.Odhlédnu-li však od výtvarné stránky, tak potenciál na velký návrat jedné legendy tu je obrovský. Video mě ale zatím nedokázalo přesvědčit o záměrech tvůrců tak, jak to dokázal Fargo. Tudíž s nadpisem článku rozhodně nesouhlasím *3*
  • To by bylo aby se na tomhle sračkowebu neobjevila hláška Kickstarter... Bože... BE ORIGINAL!
  • ucho
    no pro mě je nejlepší video pořád to od double fine adventure, mělo lepší šťávu, spád, vtip. ale další broken sword samozřejmě vítám všemi deseti...
  • však na animace ve finále sere pes, Agent Mlíčňák taky nebyl žádnej animační zázrak ale sranda nehorázná a skvělá hra. A osobně si myslím, že Broken Sword na tom byl co se animací týče v době vydán skvěle, takže souhlas
  • uvidíme, já budu jedině rád, do tý doby mi budou muset vystačit puzzle/hledačky :) A že jich super vychází dost.
  • GlaDOS
    Zpětně vypadají všechny staré hry staře. A zrovna animace v prvních dílech mi připadala jako ta nejlepší z celého žánru té doby. Nepamatuji si jinou adventuru, která by byla rozhýbaná lépe. Přece jen spousta adventur běžela v 320*240, takže tam se o plynulé a kvalitní animaci nedá moc mluvit.
  • právě a tehdy nikdo kickstarter nepotřeboval :)
  • Řekl bych, že adventury jsou momentálně odražené ode dna. Když se to vezme za správný konec, mohou zažít znovuzrození na tabletech a chytrých telefonech s větším displejem. Tenhle typ her mi na ta zařízení sedne asi nejvíc. Samozřejmě ale jen ty vyjímečné.
  • Dvojku jsem hraval s rodicema kazde odpoledne na Playstationu kdyz jsem byl mladsi to byly casy :))
  • oleav
    Díky za info, tady nebylo třeba ani ovlivňovat.
  • sleepless
    Zpetne jsou ty animace v jednicce a dvojce dost priserny teda :)
  • sleepless
    "....s kreslením bylo míň práce než s renderem.. " To si piš, že s kreslenou animací je tisíckrát víc práce, než když je to animace 3D modelu :)
  • a přitom to dřív šlo bez kickstarteru, a dneska ne, viď :) a pochybuju, že s kreslením bylo míň práce než s renderem..

    Jasně, žánr old school adventur se zmítá nad propastí, tak asi vážně nemůžou sehnat vydavatele.
  • GlaDOS
    To je tím, že v prvních dvou dílech byly postavy ručně animované. Teď jsou animovány 3D, takže už to není ono. Ale pořád milionkrát lepší, než ty dvě hnusné kompletně 3D hry.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit