Přejít na výpis diskuzí
Nové video z Dawn of War III vysvětlují fungování krytu a další detaily
8.7.2016 | Aleš Smutný
57 příspěvků
-
Proč Angelos vypada jako Arthas?
-
Ne, že těch gardistů jsou miliony.
-
No miliony bych netvrdil. I v největší slávě měly kapitulu 10*10 000 SM. K miliónům se nikdy nedostali. Tedy pokud nepočítáš legie Chaosu dohromady.
-
Myslíš Tisíce synů atd? No těch jsou tisíce,pravda, protože reprezentují složení kapitul při Horově povstání. Teď už jsou pouhým stínem. A to nemluvně o tom, že nedokáží nahradit genetické štěpy.
-
Jo sorry, ale těch jsou taky miliony.
-
Bohužel pro mě se mi vůbec nelíbí, kam ta série dospěla. Chápu, že se to chce přiblížit stolní předloze (nejen vzhledově), ale to mohli udělat rovnou propracovanou tahovku a hrálo by se to mnohem mnohem lépe. Tady prostě neuděláte souboje desítek a stovek jednotek.
Čekám až dostane nějaké studio licenci a vytvoří Total "Warhammer" Commander, kde IG bude poníženo na cannon fodder, pomocí SM a drop podů půjdou dělat precizní útoky a po zemi se budou prohánět titání a jiní behemoti. Tam bude mnohem lepší využít potenciál W40k. -
Traitor Guard ≠ Traitor Legion
-
Jenže to jsou vesměs ty, které patřili k prvnímu založení, kdy mariňáků v legiích byli tisíce.
-
Rád bych viděl, jak budeš kočírovat vzhledem k současnému konceptu hry i stovky vojáků a přitom smysluplně používat jejich ability.
-
Ještě by jsi měl dodat, že síly chaosu jsou v podstatě složené z traitor Guard.
-
DoW2 byla skvělá hra. Byl v tom mozek, žádná úplně retardovaná meta (katachani ve vanille, ale vždycky jeden mohl jít pro Elite) a sice tam byly hero units, ale rozhodně nic jako tyhle monstra v 3. Některých problém s počty jednotek taky nechápu. Dvojka seděla, co se flafu týče mnohem víc než jednička, kde mariňáci chcípaly po stovkách (což je kokotina). Navíc to mělo velice dobrý kompetitivní multiplayer, kde jednotky měli nějakou hodnotu a člověk měl radost, když se mu podařilo pimpnout jednotky z T1 tak, že ještě v T3 dokázali řádně nakopat prd*l.
-
Miliony jsou tvořeny pouze Gardou, jednotkami Chaosu a Tyranidy. Eldeři neútočí v masivních armádách, SM kapituly taktéž ne, Tau taky ne, Necroni spinkají.
-
Svět ve kterém se vedou bitvy milionů a tady je 10 paňáců *7* *7*
-
Asi co je nejhorší, že se to ani k StarCraftu nepřibližuje - miluju StarCrafty, stejně jako první W40K Dawn of War, tohle je svým způsobem špatná modifikace na WarCraft3, kde hrdinové tvořili jádro hry a jednotky je doplňovaly.
Bohužel jak ve WarCraftu, nebo prvních dvou DawnOfWar, nebyli hrdinové tak OP. Tady vyskočí do oblak s plnoupolní jak říkáš, bez jetpacku, nebo jiných mechanických úprav a na jeden zátah složí dvě plné skupiny vojáků. A to bez jakékoliv ztráty zdraví - ano, je to ukázka, kde asi bude ten hrdina vyboostovaný až k hrainici nějakých cheatů... Ale stále, místo té epičnosti, to je spíše hloupé.
Pro mě svět W40K je spíše nad chápání života - kde člověk nic neznamená, že jde jen o hlavní cíle celé říše - rasy (záleží jak kdo nahláží na chaos, eldary, impérium atd)
Ale tady právě tady vlastně ta duše, nebo smysl, absolutně není - je to hloupé, ani jako nová hra to nevypadá nějak hezky (i přes několik let starý StarCraft II, má právě SC stále lepší kabátek)
Škoda, jak jsem před 2lety - kdy WorkShop oznámil asi 30her, které plánuje - byl šťastný že víc jak polovina je právě z W40K, tak momentálně akorát tak Armada se dá nějak hrát (ale taky jsem očekával něco víc)... Raději kdyby příště přemýšleli s licencí a dávaly to vážně studiím, které to mohou naplnit -
Tak jak rika pan na konci, udelali jsme si pekny obrazek o tom co nam panove z Relicu chystaji ... Starcraft of War *11*
Tohle je tak strasne blbe az to neni hezke, kapitan ma velikost primarcha, v terminatorske zbroji skace jako zajic a co dela s tim kladivem ... boze.
Zajimalo by mne kam ty lidi na takove napady chodi. Lidi maji radi Starcraft, tak jim dame Starcrat ale v prostredi Warhammeru 40k.
Jenze prave proto ze mame radi 40k nehrajeme Starcraft. My nechceme dalsi Starcraft, kdybychom chteli Starcraft, tak si ho koupime a hrajeme ho ... tohle je proste Heresy ... -
Kdyby udělali pouze remaster jedničky, tak by udělali líp.
Tohle mi přijde o trošku jinačí dvojka...
Bohužel se chvástaj jak to chtěj mít velký, extrémní bitvy a je tam kolik? 20 mariňáků, jeden hrdina? Chápu, že se chtějí odlišit od nedávno vyšlého Total War: WH, ale já chci vidět 40K universum, jak bylo v jedničce, kdy tanky jezdili skrz krátery, které byly plné předešlých jednotek. A celkově ta velikost byla pouze v prvním díle - kde jste posílali vojáky na smrt, i tvorba své základny člověka bavil.
Nevím proč když uděláte super první hru, tak pak další jen šulíte a děláte na oko, že by to mohlo být lepší - i když jen lžete!
Vývojáře bych uvařil v krvavé lázni samotnému Khornovi :D -
Kryt je budova nejen funkci, ale i vzhledem?
No to je teda hnus.