Přejít na výpis diskuzí
Noví investoři nalili do Oculus Rift 75 milionů dolarů
16.12.2013 | Aleš Smutný
96 příspěvků
-
Už to tak vypadá , že nám Oculus Rift silou reklamního lobbingu vnutí .... a že původní provedení mělo svoje mouchy masařky , přes které komerční úspěch nebylo v dálce ani vidět (rozlišení , viditelné prokládání obrazu , absence snímání celé postavy ....) .
Pokud se jim podaří zaplavit trh znatelně vylepšeným produktem za lidovou cenu , můžeme se o Oculusu bez nadsázky bavit i za pět let . Pokud z něj však vytvoří další "prémiový" produkt , jako je vnímána masovka od Apple v Čechách , pak jen stěží unikne i tenhle pokus o přenesení virtuální reality do praxe svému obvyklému osudu .... -
na oculuse je fajn ešte jedna vec, nebude kompatibilný s cloudovým hraním. Už teraz je lag medzi PC a okuliarmi príliš vysoký k maximálnemu komfortu, takže lag ktorý by tam vniesol streaming by bol absolútne neprípustný a to aj keby bol tretinový ako je dnes. PC a oculus na večné časy *1*
-
-
Pravda..navíc bych se poblil :D Ale jednou to nebude problém :)
-
Největším limitem cloudu bude nejspíš rychlost světla. U všech mezičlánku je šance na neustále zlepšování, u rychlosti světla ne, a ta ti dává nějakou 1ms na každých 300km. Do USA to pak bude vždy přes 20ms, což už je blbé. Vyřešit by se to snad mohlo dát tím, že každý bude mít svůj lokální cloud a ty se pak budou navzájem synchronizovat, takže ti nebude lagovat celý svět, ale pouze bude působit mírně zpomaleně ten Amík.
Tohle jsou ale otázky příštích dekád, ne dneška nebo zítřka. -
-
Frajer s kvantově připojeným PC ti vždycky v Battlefieldu rozhodí sandál. Než sebou šnečí rychlostí světla flákneš za drn, tak už budeš mít dávno rozstřílenou prdeel.
-
-
Kvantové provázání nemůže přenášet žádné reálné informace na dálku, tudíž jsi stále limitován rychlostí světla.
-
-
http://en.wikipedia.org/wiki/Superluminal_communication
Although such communication is prohibited... -
-
Omyl. Já mluvím právě o tom pohádkovém světě, kde se bude prodávat Oculus v rozlišení 4K bez lagu za 300 dolarů a kde se hraje Battlefield na kvantovém počítači.
Jinak potřebuju vědět spoustu různých věcí, to přes internet neodhadneš*4* -
Tady snad mluvíme o reálném světě během našich životů, ne o pohádkovém s vílami, jednorožci a draky.
"scientific consensus is that faster-than-light communication is not possible."
To je vše, co potřebuješ vědět.
-
-
-
-
-
Lag brzy naprosto vyřeší Gsync.
-
-
Kdyby jsi se o Gsync opravdu zajimal tak bys vedel ze je to akorat tak bust :)
-
trhanie a mikrolagy medzi GK a monitorom, nie lagy spôsobené streamingom.
-
-
-
Nedavno tohle u nas ve skole predvadeli a je to celkem zajimave. Meli tam puste metro LL a trackmanii tusim, ale je dost videt ze tomu chybi poradna podpora, proste to ma dost omezeny uhel pohledu. Verim tomu, ze po hodce hrani bych si na to zvykl. Precijen se obraz posouval tam kam jsem se otacel hlavou. Co bylo fakt tragicky je rozliseni, ale to je neduh devkitu.
-
-
Tedy omezen bylo pouze rozlišení? Jinak efekty a vše, šlo ve hře zapnou na plno a pak to tak i vypadalo?
Jak omezen ten úhel pohled. Když otočíš hlavou tak se zasekne tam kde se zasekneš díky krku ne? :) Tak bych si představoval aby to mělo smysl. Pak se ve hře hlava taky otočí k ramenům. Na čudlíky stejně nekoukáš když hraješ. -
-
Já osobně nějaké okraje ani nevnímal . Brýle mi přišly přirozené . Ovšem prokládaný obraz
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7a/Interlace10hz.gif mi totálně zabraňoval vnímat to co vidím jako realitu . A když si přidáte i nízké rozlišení , tak zatím Oculus s první verzí rozhodně neměl potenciál stát se kdovíjakou prodejní hitovkou .
Navíc pouhé snímání polohy hlavy je málo pro to aby se člověk cítil přímo ve hře . Možná něco na způsob pokročilejšího kinectu a pak se bude opět dát mluvit o virtuální realitě . -
Spis bych to videl tak, ze bezne clovek vnima obraz v nejakych 160 stupnich => tohle je spis jako se divat tankovym pruzorem.
-
-
Jo je to tak, jako by ses koukal klicovou dirkou. Ten typek co tam byl tvrdil, ze je to hlavne tim, jak ta hra pro to neni delana. Coz by celkem i davalo smysl. Jak jsem psal vyse, neni to tak hrozny a asi bych si po chvilce zvykl, ale je to takovy divny.
Jinak ano, vsechny efekty funguji stejne, technicky v tom neni omezeni. -
Jo to by bylo pěkné .... ale nějak s tím moc nepočítám. Možná někdy v budoucnu na nějaké jiné verzi. ale minimálně by mohli přidat nějaké osvětlení kolem displeje, jak se dává do některých televizí. Aby si neviděl ty černé okraje, ale aby měli barvu podle okraje displeje.
-
-
-
-
Vyzera to super ale uz by bolo fajn keby zacali aj s realnou produkciou consumer verzie, pretoze zatial stale len rastu, beru investicie a hovoria o uzasnom zazitku a ako to bude len tak nejak je stale otazne aka bude ralita :-). Netvrdim ze Oculus nema buducnost len je otazne ci ju ma zrovna hracsku. Na jednej strane je to super, urcite je tam vyrazne vtiahnutie do hry, na druhu stranu to moze byt aj na skodu kompletne stratenie kontaktu s realitou.
-
-
A aku inu nez hracsku?? Nastroj pre kancelarske prace??
-
-
Treba ma na mysli 3D modelovani pomoci helmy a rukavic, vyuziti bude jiste i v letectvi, armade atd.
-
-
Na to budeš potřebovat ale asi úplně jiný displej + 4K bude nutnost.
-
-
Všecko bude:-)
-
-
elektriku zavedeme do maštale .... no vize nadevše ale realita zatím vždy kulhala ;)
-
-
-
-
-
-
A k čemu to bude? Taková blbost. Kdyby raději dnes vznikaly pořádné hry, těch dobrých je čím dál míň a míň. Hlavně že každý dnes dělá nějakou sh1tzoli, nějakou variaci pc a nevím čeho, máme hardware/výkon o jakém se nám před pár lety nesnilo, rozpočty na úrovni hollywoodskýách filmů, ale hry jsou čím dál tupější, fyzika hrozná, grafika zabugovaná a škaredá, hratelnost se někam vytrácí, zato samoúčelných skriptů a podobných věcí přibývá.
V tomto světle se ptám, k čemu mi bude nějaké Oculus Rift? Doufám, že tato bublina hodně rychle splaskne, stejně jako to trapné pseudo3D u televizí. -
-
nvm no.. mám 3D projektor, hrál jsem na něm a především Dishonored, ME3 aj. hry, které mě na normální obrazovce ve 2D přestaly časem bavit, a to jenom proto, že mě 3D bylo schopno do děje vtáhnou o poznání - ta 30% více..
ve středu si jdu na poštu vyzvednout Oculus Rift, nějakej borec ho tady prodával na Aukru, tak jsem po něm šáhnul a doufám, že to ten zážitek zvládne posunout oproti projektoru zase o kousek dále.. pokud tomu tak bude, mě to stačí. -
-
3D televizi jsem taky neveril, ale co jsem si poridil bednu 165cm a pustil si tam film ve 3D tak uz nic jineho nechci :) ma to hloubku
-
A ještě přes vánoce nepřibereš, protože všechno vyblinkáš. No nekup to... *3*
-
-
no a třeba nebudu mít tu smůlu, jako menšina *3*
-
-
Za kolik? Já jsem před 10 dny na Aukro koukal a byl tam jeden o nějakých 1000-1500 dráž, než to koupit přímo z oculusvr.com, kde jsem to tedy za těch 8500Kč koupil a mělo by mi to dorazit taky ve středu.
-
-
je to on, ten dražší no za 9950 Kč.. vím že teď už ty čekačky jsou malé, nicméně i tak to nějakou dobu veme při nejmenším co se dopravy z USA týče.. takže jsem se kousnul do rtu a dal přednost tomu to mít rychleji, než levněji..
-
-
Na amazonu za $499 novy a $440 pouzivany
-
-
Oni ti k těm $300 připočtou poštovné a VAT, takže to vyjde na $414.
-
u nich na strankach za $300
-
-
-
-
Ty jo postou, tak snad ti dojdou. Jinak hrani na projektoru hmm asi zalezi jak to clovek ma a zrejme ti to vyhovuje nevim jak by to prohloubit melo, to hlavne prohloubi herni zazitek tedy (ma) samozrejme funkcnosti moc neverim. To tak byva, kdyz 3D clovek moc nevnima , pokud to bude takove - nevim jestli tedy reference kdyz to clovek nevyzkousi od nekoho pomuzou ty bryle pribilizit. Samozrejme asi poreferuj no. Az dojdou.
-
-
Zbožňuju tyhle uplakánky, že ubývají dobré hry. Musíš si jen umět vybrat v tom ohromném množství.
-
-
Presne, ja osobne som rad ze je vacsine hier balast, vlastne ani na tie nemam dost casu
-
-
...k
Assetto Corsa (DCS)...
Routine
Star Citizen
;o) Mně třeba to stačí už teď :) -
Blbost urcite ne, jen to mozna asi a vzhledem k cene atp... neuzije kazdy ale sve priznivce si to urcite najde aspon nejaka exkluzivita pac toto necili na konzole jiste prijemna zprava zase naopak pro pcckare tedy pro nekoho.
-
-
Předpokládám, že hry vyvíjené pro oculus budou drahe a tedy to bude jeste vetsi vizualni masaz a prd hratelnost a zadny pribeh.
Nakonec se ze studentskeho profesionalniho projektu stane komercni smejd. -
-
Jelikoz tohle zvladne kazda soucasna grafarna, tak pokud jde o technologii, nic se menit nemusi ...
-
Proč by měly být hry pro Oculus dražší, než ty dosavadní? Naopak teď ze začátku mají nezávislí vývojáři šanci, protože velcí vydavatelé se budou o své investice bát. Kromě toho, Oculus je jen nástroj. Jak se z něj může stát komerční šmejd, když pro něj může tvořit obsah takřka kdokoliv?
-
.. a treba jsou tvé předpoklady pouze h0ounem
-
-
S nadsázkou kravina pro puberťáky, kteří se vyblbnou nad podobnou ptákovinou, napíší o tom na sh*tbook a nic z toho.
-
-
hmmm, konzolák?
-
-
Nie, toto bude Tabletar alebo Iphonista
-
-
-
viděls někdy mikroskop? Uplně stejně, zaostříš okulár
-
-
? na fotkách to mají lidi přisátý na xichtě, to budou brýle asi trochu zavazet.
-
-
*.... hrál jsem an něm a především dohrál.."
-
-
dolů :P
-
-
Pewdipie - Occulus Rift Videa
Zatím jediný channel na YT, který převádí obraz získaný z hraní skrz Occulus zpátky do jednolitého obrazu, takže se na něj dá dívat jako na normální video ze hry. Musím říct, že by se mi do nějaké hororové hry s tímhle strojem moc nechtělo .D -
-
Stacilo by AvP1 . Z toho jsem usraval i bez oculusu:-)
-