Přejít na výpis diskuzí
Nový mobilní čip Tegra K1 má 192 jader a vyrovná se PC
6.1.2014 | Aleš Smutný
64 příspěvků
-
Unreal4 na mobilu zní sice ubercool, ale k čemu to je dobrý, když po 10min budete muset zapojit nabíječku? Opravdu by se měli zaměřit výrobci spíš na výdrž baterií než nějakou super grafiku, 4GHz procesor a 2Gb RAM *9*
-
-
Mě by zajímalo , jak chceš zlepšit výdrž baterií ? Žádnej novej typ baterie kromě li - lon, li-po není, leda že by sis k tomu připojil externě něco..
-
-
a nemyslíš že to je právě ten problém na který narážel ?;)
-
-
no 256MB (2Gb) RAM je docela málo i na dnešní poměry, ale 2GB se hodí pokud mobil/tablet umí multitasking, ale i tak máš pravdu, radši výdrž než přehnaný výkon.
-
:D
-
Je to z toho důvodu, aby si si musel koupit další přístroj na volání. Osobně jsem teď přešel na nexus 2 a hraní jedné hry dokáže za 4 hodiny udělat z telefonu pouze těžítko.
-
-
oprava: nexus 4
-
-
Unreal 4 na mobilu/srabletu :D na těch 14ti centimetrech prostoru pro matlání obrazovky to musí být opravdu zážitek :)
-
-
Víž ze se na mobil/tablet dá připojit ps3 nebo xbox gamepad
-
-
Nehlede na to ze zachvily to zacne topit do rukou jako svina. To aby k tomu davali jeste externi chlazeni.
-
-
Klasickej Tegra marketing, každej novej kousek je minimálně 2x lepší než konkurence a 10x lepší než předchozí verze :D V grafech a dalších prezentačních materiálech se používají numera vycucaná z prstu, pseudotesty, případně dech beroucí tvrzení "vyrovná se PS3, PC, HAL 9000".. prostě bomba :) Tak zase za půl roku jo ? :)
-
-
Presne, tegra je vzdy uzasa, ale jeji nasazeni pak kulha na obe nohy.
-
svatá pravda
-
-
Pravda. Baterie jsou stále v plenkách. Vlastně mi příjde, že jsme skoro v době kamenné.
-
-
Aha, tak to jsou pěkný břídilové když do této doby vyráběli mnohasetwattová monstra s tak obřími rozměry a aktivním chlazením když teda stačí čip 2x2 cm pasivně chlazený *1* To je tak když markeťáka necháte kecat o technologiích, teď se v Nvidii musejí chytat za hlavu jak tenhle trapas zamluvit *1*
-
Tohle má spotřebu 5 W, to určitě hned do mobilů nebo tabletů nepujde. Už ted to skoro nic nevydrží a tohle by to vycuclo za pár hodin.
-
to Jack - pokračuju tady. Můžeš mít GTX780, ale tearing tam třeba bude. Já se bavím hlavně o tom, jaký neskutečný potenciál tohle má. Zkrátka přenášet obraz z GPU do monitoru 1:1 v podstatě, to může být skutečná revoluce, nehledě na to, že už nebudeš potřebovat 60fps, aby jsi si plynule zahrál ,myslím opravdu plynule a tím pádem, jak jsem psal, nebudeš potřebovat ani tak rychlé GPU, respektive ten výkon co ti najednou "zůstane" navíc se může použít pro další výpočty = lepší grafiku (na stejné kartě) ...
-
-
Hádáte se o píč*vinách zatím nikdo z vás to nezkusil a kromě marketingových keců nic nevíte stejné jako mantle od amd...
-
-
No rozhodně toho víme víc jak ty ;)
-
-
Teorie, teorie, teorie... praxe 0
-
-
-
Jo, oni to asi nejvic vyuziji PROGAMERi kde jim de o kazdy zivotne dulezity obrazek se obavam a tearing (input lag) a jine si dovolit proste nemuzou.
-
-
Inputlag způsobený monitorem nemusí mít vždy tearing. Tearing je artefakt kdy monitor nestíhá zobrazovat všechny snímky, které grafika produkuje a zobrazuje je smíchaně (potom je to ten tearing), inputlag v monitoru je že monitor je o pár (nebo i o jeden) snímků pozadu s tearingem nebo bez.
G-sync řeší myslím jen tearing, proč ? protože abys neměl inputlag stačí ti monitor s vysokou zobrazovací frekvencí a grafiku co to zvládne krmit. -
-
Tearing neni ani tak sposobeny tym ze by monitor nestihal zobrazovat obraz/signal ktory dostava ale skor tym ze je rozna synchronizacia medzi zobrazovanim obrazu na monitore a jeho generovanim na karte. V podstate keby bol monitor nekonecne rychly tak by tearing nevznikal ale kedze zijeme v realite tak prave gsync by to mal riesit. Ano input lag monitoru sa nezmeni ale obraz bude synchronizovany s grafikou a v podstate na plynuly obraz by uz malo naozaj relane stacit 24-30fps.
-
-
Naopak nejvíc to využijí obyčejní hráči
-
-
-
Ve star treku lidi lítali nadsvětelnou rychlostí, byli schopni uzdravovat pouhým paprskem i těžká ranění, přenášet materiál či živé organismy jen prostřednictvím teleportu, ale mobilní telefony a tablety s současným výkonem si tvůrci star treku představit nedokázali. V tomhle lidstvo překonalo samotné scifi. *4*
-
-
Star trek přeci není tak starý, už v té době byli náznaky podobných technologií. Zkuste zapátrat po předpovědích 50 - 60 let zpátky většina je úplně mimo..
-
tydus.net/img/tabletsTrek.png
jo jasny nedokazali -
no to by som tak uplne netvrdil. Hlasove ovladanie pocitaca na takej urovni ako v Star treku je dnes stale scifi. Vecsina systemov dokaze rozpoznat len zopar jazykov a aj to este musi byt presna vyslovnost a pokial mozno ticho v miestnosti alebo aspon nie ine hlasy/ruchy.
-
-
:D jasně...
radši už představte Gsync, čeká na to půlka herního světa. -
-
http://www.czc.cz/asus-vg248qe-3d-led-monitor-24/121428/produkt myslis jako treba tenhle monitor, ktery je uz v prodeji?
-
-
Plácáš a nevíš. Snad už to představí na CESu, chtěl jsem kupovat Eizo 2333, ale čekám na tohle. Snad se to povede, potenciál je obrovský.
-
-
pri te cene to potencial nema kdyz samostatny G-Snyc modul je premrstene drahy.
Za cenu modulu koupis kvalitni 24 IPS Dell.
Takhle bude pouzit jen v prisernych TN monitorech a bude stat 10 000 - 12 000 s monitorem. -
-
A hlavně nejdůležitější je, že se v tomto směru něco děje. I kdyby to zpočátku dávali do TN a stálo to 10tis, to je uplně jedno... za rok to můžeš mít v IPS za 8tis ... takže tak.
-
-
Coz je pravda no, tak nejak by to ale eliminovalo Graficke karty ? Trosku kontraproduktivni... nebo ne , kdyz to bude jednou a funkcni. Ono de hlavne myslim o tu eliminaci Vyuzivani Vsync takto shrnuli takhle do jednoho zarizeni. 8 je moc, 5 mozna mozna...
-
-
Jenže (pokud to tak opravdu bude) s Gsync ti bude pro absolutní plynulost stačit 30fps, prostě GPU pojede s monitorem 1:1, nebudeš vědět co je to lag nebo odezva.. takže ve finále 30fps Gsync bude mít plynulejší obraz (a bez tearingu) než stejný hw bez gsync na 60fps - pro nějž samozřejmě budeš potřebovat větší výkon...
Aspoň tak to chápu, teď pro krásnou plynulost potřebuješ 60 fps (rychlé GPU), s Gsync ti pro krásnou plynulost (30fps) bude stačit GPU za polovinu... a hlavně ! papa tearingu, poškubávání a podobné vady. -
-
Tearing, vzdyt tohle byva i u nekterjch filmu ne (mirne vlneni obrazu) No jo, je to vsechno moc hezke ale stale tu je ta otazka nebyla by lepsi novejsi karta aby ti to jelo. Nez tohle + monitor za dvojnasobnou cenu a to mluvime o te zakladni variante, obavam se ze to vyuziji opravdu jen ti "nejprofesionalnejsi" hraci. *9*
-
-
Presne, zato by byla i treba 1dobra nebo 2grafiky stredni tridy. Tohle je celkem fail. Jo nereknu modul za par klaciku ale ne ze za 2x celkem zbytecne 2serepeticky ( pokud vubec by ta grafika za tak malo stacila na ty hry a nebyl to pouze ten HARDWARE).,
-
-
-
ano je to ten model do kterého někteří prodejci ( http://www.geforce.com/hardware/technology/g-sync/where-to-buy ) dávají G-Sync modul a ne tenhle monitor na CZC G-sync modul neobsahuje :)
-
O GSyncu tam není jediná zmínka...
-
-
Co je Gsync? :/
-
-
http://alturl.com/vbvoz
-
-
UU, trochu drahej spas jen pro spravnou synchronizaci s obrazem. (respkr grafiky s monitorem).
-
-
momentální pre-order cena se dokonce pohybuje na 500 dolarech za monitor s G-sync modulem a 275-300 dolarů za samostatný modul (kit),.
-
-
-
-
-
tak to je vtipny za pul roku bude mit kazdej v kapse vykonejsi mobil nez v obyvaku nextgen konzoli *1*
-
-
Za prve oldgen a za druhe, myslis ze GPU se spotrebou 5W budou davat do mobilu?
-
-
milej zlatej joudo oldgen rozhodne DirectX 11 NEZVLADA kdepak tahle mobilni grafika predci nextgen a skoro dotahuje dnesni PC *3*
-
-
Psal jsi o vykonu a tohle vykonem mozna predci oldgen konzole, nikoliv currentgen, natoz nextgen.
-
Stejně to bude fail jako všechny tegry před tím. Vždycky hora slibů, keců a nakonec to ani po půl roce nebily schopný dodat výrobcům tak jim na to všichni hodily bobek.
-
-
-
-
A jeste by mohli ukazat tu skrin na koleckach, ve ktere se to bude chladit.
-
-
5 Wattů zas není tolik :D
-