Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Doporucuju si projet diskuze na tema "proc v Kingdom Come nejsou cernosi" , bych se posral na co vsechno si lidi jsou schopny stezovat.
    • To je dobrá šaškárna.
    • V nemecku je nejaka skupina ktera bojuje za to ze existujou historicky dukazy o tom ze cernosi ve stredoveku normalne zili jak ve skryrimu a delaji z Vavry nejvetsi rasisticky *12* a chteji aby byla hra v nemecku zakazana.
      Myslim ze ho dokonce obvinujou s podpory nacismu. Bylo to na Twitteru.
      • jamar28
        Lepší reklamu si Vávra přát nemohl.
  • Mozna by tu hru vubec v bete nemeli ukazovat, jak je videt z nekterych zdejsich prispevku, lidi nevedi co je to beta.
  • Mazii
    https://www.youtube.com/watch?v=hEdHI8VTxDA&t=1s Vypadá to vážně skvěle a atmosféru, hlavně v noci, to má neskutečnou *8*
    • Důkaz je zde: https://youtu.be/hEdHI8VTxDA?t=2m46s
    • Ještě bych doplnil ... Ve scénách kdy hlavní hrdina přijde o oba rodiče je dost mizerný hudební doprovod, ta scéna mohla být tak silná, ale nebyla. Jak zvukové ruchy tak hudba moc nepomohly. Uvidíme, jak vše bude znít "na živo", ale i dynamika té hudby a ruchů je mizérie. To není AAA hra.
    • Na hru se těším, ale taková paráda to není.
      "Lidi" prochází sebou navzájem, běh koní či lidí vypadá dost zvláštně, protože přísně kopírují terén, někdy záběry (hlavně v cut scénách) vypadají jako zrychlené. CryEngine zajistí výbornou grafiku, ale ostatní tu realičnost sráží na kolena.

      Velký otazník jsou souboje, to bude podle mě průšvih.

      Ta 4 videa co sem viděl mě nepřesvědčila o tom, že by hra byla nějak výjimečná.
      Co se grafiky týká, chybí mi stíny, které uvnitř budov vlastně neexistují.
  • Cutscény v Zaklínači 3 v porovnání s KCD jsou daleko méně kvalitní. U W3 jsou vidět jasná omezení enginu, W3 má horší vizuální stránku, horší animace, zvládne méně postav najednou a animace obličejů jsou kostrbatější než u Kingdom Come. Tohle je neoddiskutovatelné. Co se týče hratelnosti, preview vypadá skvěle, ale budu moudřejší, asi to zahraji sám. Je vidět, že ve WH udělali kus práce, ale v betě to ještě nebylo ono.
    • Ano to souhlasím
  • https://www.youtube.com/watch?v=Fhg7aCCsCOE
  • Když zas vidím, některé komentáře (To zas bude v álejích nablito) je mě smutno.
    Nalijme si čistého vína.. ANO, ta hra není dokonalá. To snad bylo jasné každému.
    Přece ty dobré věci naprosto převažují nad těmi špatnými ne? To nemluvě o naprosté jedinečnosti tohoto projektu. Je to koncept "hry" který nemá v dosavadním herním světě obdoby.
    Nakonec čeština (po které zde někteří až fanaticky volají) bude do půl roku.
    + několikrát patch + přidaný obsah od vývojářů + a třeba nějaký ten mód, který například změní bojovou růžici při boji
    • BohumilCisar
      Tak ono to jen ukazuje, jací jedinci se dnes považují za "hráče". Zajímavé, že nikoho nezajímá herní doba, kvalita questů nebo příběh, nejdůležitější jsou přece facial animace. A neděje se to jen tady, je toho plný youtube a facebook. Lidi asi potřebují interaktivní filmy, kde jen budou X hodin hledět na nějakou cutscénu a jednou za čas budou muset něco zmáčknout, aby měli pocit, že něco hrají... Asi koupím licenci na Rozpaky kuchaře Svatopluka, udělám z toho hru a budu v balíku.
      • Tilwaen
        A nebude to tím, že příběh, herní dobu a kvalitu questů z trailerů (de facto hotové) hry nepoznáš, ale o facial animacích si můžeš udělat celkem věrohodný obrázek toho, co za ten týden dostaneš naservírováno?
        • MickeyMutant
          *4* Je to marný, je to marný, je to marný. Jako zařvat "Slavie!" ve sparťanskym kotli. Na druhou stranu Simíci jsou oproti plotně celkem pokrok.
  • Magister_Peditum
    Tak cutscény bude mít hra super... Teď ještě gameplay, ale věřím tomu že to bude gut.
    • Co tu máte všichni s těma cutscénama? (pokud to teda všechno není ironie, která z holého textu nejde tolik poznat). Po shlédnutí posledních videí bych právě i docela věřil té hratelnosti (že snad i ty divné souboje budou nakonec fajn a sandbox svoboda bude asi dost nadprůměrná). Ale zrovna animace a cutscény jsou hrozný low-budget podprůměr a grafika na dnešní dobu takový průměr (doskakování textur a past gen nasvícení). Absence motion capture je tam děsně znát (teda doufám, že tohle nebylo děláno přes motion capture). Většina pohybů působí děsně izolovaně a ne přirozeně. (je znát, že animátor řešil pohyb ruky a zbytek těla neřešil)
      • Magister_Peditum
        Ty jsi asi neviděl ten útok na podhradí v tom německém preview...
        • Viděl. Ale podle toho tutoriálu co naskočí hned po něm, tohle asi není typická ingame cutscéna a vhodný statistický vzorek, ale hlavní intro cutscéna co rozjíždí a uvádí celou hru? Ano, ty mají kvlůi tomu trošku jiný rozpočet, než celý zbytek. Pro srovnání, jak po technické stránce vypadali intro animačky třeba před sedmi lety: https://www.youtube.com/watch?v=YJ_KtvVvolY Ale když se podíváš jak vypadají normální dialogy a cutscény (gamepaly videí už je fůra) ta kvalita je prostě jinde.
          • hrušky a jabka. Ta "7 let stará ukázka" cos poslal je render, kterej navíc nedělal CDPr ale externí studio (Platige Image) který se specializuje na tyhle renderovaný věci a filmový efekty atd.Společný se hrou to má maximálně základ modelů do zbrushe.
            • Mamlas: A ty pořád nechápeš, že to intro v KCD a všechny filmečky ve hře jsou renderovány ve stejném enginu jako zbytek hry. Mají tam stejnou krajinu, stejné nasvícení, stejné 3d modely, jen si mohou dovolit víc postav na scéně. Je tam lepší mimika, protože je ručně dělaná, zatímco ve hře při rozhovorech je automatická podle dabingu - dělat ručně mimiku na tisíce slov rozhovorů opravdu nechceš.
            • Ale přesně o to mi jde. Že úvodní animačky jsou prostě obecně něco jiného. S jiným budgetem, jiným smyslem pro detail, mnohdy úplně jinými technologiemi. To že má hra hezké intro (což KC má) ještě neznamená, že většinu hry nebudeš koukat na šilhacící NPC, co divně špulí rty a pro jistotu háže pár defaultních gest pořád dokola a vypadá to spíš směšně.
          • Fordzy
            Ty si opravdu Mamlas. :D Cutscény jsou po filmařské stránce naprosto top. A až uvidíš gameplay s ultra detaily, tak se pos...
          • Grafika podprůměr nebo průmer? Jsi asi hrál jinou hru. Už v betě je to super. A podle videi atd bude grafika top možná nejlepší grafika, která kdy byla. Už ten les atd vypadá super.
            Hry neděláte a když se někdo o něco snaží tak jen umíte prskat.
            • Far cry 5 zrovna dobrou grafiku nemá tedy. Mě se moc nelibí a ani ta far cry4 ne.
            • Kámen: Tak přesně takový asi ne. Blbě se to srovnává protože většina takových open world je dnes docela do fantasy nebo scifi = je to celé stavěné do jiné atmosféry. On je vávrův llse vymodelovaný jakože celkem hezky. Ale imho tomu dnes už (proti konkurenci) schází dést postprocessing efektů, lepší nasvětelní apod. Když se na to podíváš po technické stránce, tak je takový Horizon nebo Far Cry 5 prostě o pořádný kus dál. (a to říkám i jako velký odpůrce FC série). Když vidíš třeba les v Kindgdoms come, tak si řekneš "no dobrý no". Když bojuješ v noci za deště v lese v Horizonu, tak ti padá čelist.
            • Jo grafika je super, říkej jsi co chceš. Les takový jaký je tady jinde nenajdeš.
            • "nejlepší grafika, která kdy byla"
              Já jako chápu něčí nadšení. Ale nejsou tahle tvrzení fakt trošku extrém?
          • Ty si ujasni, k čemu se vyjadřuješ. Každá cutscéna je v KCD dělaná s herci a motion capture, některé komplikovanější cutscény jsou údajně už předrenderované a do hry jsou vložené formou filmečku. Těch cutscén by tam mělo být celkem okolo 3-4 hodin. To, co se tobě nelíbí nejsou cutscény, ale prostě jen rozhovory, při kterých hráče zabírá externí kamera.
  • Ten nový německý gameplay je naprostá pecka. Hra si zaslouží minimálně 9/10 už jen za ty cutscény. Kromě hry to vypadá i na několik celovečerních filmů. Navíc animace jsou opravdu uvěřitelné, odvedli kus práce, s betou neporovnatelné, vojsko vypadá ohromně, pohyby NPC jsou koordinované a působí realisticky. Zatím jsem hodně spokojený a příjemně překvapený. Ve finální verzi, co výjde 13. února, už by mělo být opravené odskakování textur, kromě toho jsem při sledování gameplaye neviděl žádný významný bug, čili odladěnost je velmi dobrá.

    V porovnání s Kingdom Come působí cutscény ve Witcher 3 jako komorní divadýlko pro slaboduché.
    • Delas si legraci? Kingdom Come vypada pomerne hezky to jo. Ale cutsceny ve Witcherovi jsou jina liga. Ten masakr v Kingdome Come a vrazda rodiny vypada OK, jsou tam emoce. Je to na vysoke urovni. Ale s Witcherem se to opravdu neda srovnavat. Kazda scena s Wild Huntem strikala epicnosti. A komorni sceny byly kolikrat lepsi nez nejaky filmy. Napriklad dialog mezi Geraltem a Gaunter O Dimmem v hospode, kdy Gauner zmrazi tok casu, povazuju za to nejlepsi, co kdy herni prumysl vyplyvnul. Krome toho v beznych dialozich vypadaji ve witcherovi postavy stejne jako ve velkych cut scenach. V Kingdom Come jsou v dialozich postavy evidentne osekane o polygony a radu detailu, jako napriklad pohyblive ocni bulvy. To mi u KCD vadi nejvic. Postavy hledi furt pred sebe, jako kdyz cumej do blba. Maj takovej mrtvej pohled jak v dvacet let stare hre.
    • 9/10 za animace? To má bejt nějakej komplikovanej trolling na Vávru?M
    • Dobrej trolling... :-D
    • doskakovani textur bude urcite zavysle na na pameti karty vs nastaveni detailu textur
    • O to vic je mi lito ze ta mimika vypada porad dost prkene :(
    • Určitě to bude super hra.
  • Jinak ještě k tomu německému gameplay videu - údajně se ještě nejedná o finální verzi, která výjde 13.2.
    • Tak ono z tohoto alibistického pohledu ani 13.2 nevyjde finální verze? Patchovat se to bude ještě měsíce...
    • To snad došlo každému ne? ..tedy předpokládám.
      • Vzhledem k tomu, že v menu je napsaná verze 1.1, tak jsem neměl důvod si myslet, že je to ještě nějaký nedodělek *1*
        • Fordzy
          No, podle doskakování textur se dá poznat, že to není finální verze.
          • Doskakování textur je v hodně hrách, počítám že to bude i ve final verzi.
          • No zrovna doskakování textur se dost bojím i ve finální verzi :(
          • Ještě dodám: Od "Rick Lagnese" (US community Manager pro Warhorse Studios) v rozhovoru potvrdil, že ve hře budou Easter Eggy.
            • Cela hra je jeden velkej Easter Egg, kdo to doposud nepochopil, ten je kraslice.
  • POZOR - Video obsahuje SPOILER!
    Napadení hradu (počáteční lokalita - tutoriál) nepřátelskou armádou: https://youtu.be/Fhg7aCCsCOE?t=398
    • Fordzy
      I kdyby celá hra stála za prd, tak aspoň cutscény jsou boží. Nějak si nevzpomínám, že by Zaklínač 3 měl v cutscénách tolik pohybujících se postav. Docela hardcore pro animátory.
      • Jak píši o kousek výš - není tohle náhodou hlavní intro animačka? (soudě podle toho, že koresponduje s ofiko začátkem příběhu a všude tam skáčou new game tutoriály) Ty jsou snad ve všech hrách kvalitou úplně jinde, než animace ve zbytku hry. (budget, čas a technologie věnované intru je většinou větší, než na cutsvénu v půlce hry) Tak nevím, zda je vhodné podle ní hodnotit cutscény v průběhu hry.
        • Fordzy
          Ne, intro je hned na začátku(záběry na krajinu, Henryho maminka nesoucí košík atd). Pokud si viděl trailery, tak víš, že ve hře bude víc bitev a epických cutscén s kvalitou srovnatelnou s útokem na Skalici.
        • Píšeš samé kraviny. Když už tady chceš rozjíždět hate, tak ať o má aspoň hlavu a patu. Tady je intro a vůbec všechny animačky renderované přímo v cryenginu za použití stejných assettů jako má hra samotná, takže srovnání s jinými hrami ala Witcher, kde udělají intro úplně solo, je mimo mísu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit