Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • xcom - tupa strielacka.
    syndicate - tupa strielacka.

    minule to tu neikto v diskusii vystihol dokonale.

    konzoly nezabujaju hry. SUCASNA generacia konzol zabija hry.
    (len tak pre zaujimavost si pozrite najziskovejsie hry playstationu 1 a skuste napocitat kolko tam je fps strielaciek)
    • ucho
      jinými slovy chceš říct, že Doom pohřbil herní scénu...
      • inymi slovami chcel povedat, ze robia to co sa predava - neviem co maju spolocne konzoly s tym, ze turnbased strategie (xcom) by dnes asi vela ludi nehralo. Mimochodom, kolko vzniklo dobrych tahoviek na PC v poslednej dobe? A celkovo sa strategie dnes akosi nenosia...co je skoda. Aj ked realtimeovky sa este objavit vedia...no nic, zial to bude asi dalsia konzumom sprasena legenda...
        • skaven123
          turnbased strategie (xcom) by dnes asi vela ludi nehralo... no to nevies, maximalne sa robia prieskumy predaja, a ked sa nic ine nevyraba len 1-3ps, nikto nevie ako by sa turnbased strategie predavali , podla mna ak by to bolo kvalitne, tak si svojich zakaznikov najde
          • ...akurat je problem, ze dnes tych zakaznikov musi byt vela, aby sa do toho niekto pustil...pokial by to mala robit velka firma ako AAA hru...druha moznost je nejake prekvapenie od mensich firiem, ale momentalne staci pozriet na situaciu okolo "noveho" Jagged Alliance (druhy diel podla mna jedna z naj hier co som hral) a vela optimizmu to neprinesie :) Zial sa treba zmierit s tym, ze strategie dnes marketing nepovazuje za take "in"...
    • Od kdy jsou fps domenou konzoli? To byl odjakziva kralovsky zanr pc platformy.

      A to pomijim skutecnost, ze konzole jsou jen nastroj a nenesou zadnou odpovednost. Skutecnou hybnou silou jsou pozadavky konzumniho masoveho hrace bez ohledu na jake platforme hraje.
      • PRESNE O TOTO IDE!
        pozri sa kolko je teraz FPS titulov. ako to?
        t
        • Na pc se hry malo prodavaji a jak rostou naklady na jejich tvorbu, jsou tradicni pc vyvojari cim dal tim vic nuceni prechazet na vetsi platformu, coz jsou konzole, a tim tam exportuji na pc oblibeny zanr fps.
  • MrSanta
    Kyberpunk FPS? Proč ne. Že to není přesně jako původní hry mi až tak nevadí. Pokud to bude zábava, rád si zahraju. A když nebude, tak se nepo*eru *1*.
  • toho jsem se bál
  • chci remake. nic vic. posledni level byl na amize peklo (kfuli fps).... skoda, ze novej dil nebude... jen jakasi hra se slovem syndikat v nazvu.... :-/
    • Zase na druhou stranu se to může předchůdci alespoň podobat. To takový X-com je proti tomu hadr na tyči...
      • skaven123
        nebude sa tomu ani podobat, v povodnych syndicate, ked sa nieco zvrtlo,mohol si vyvrazdit cele mesto, (a bolo to aj vysvetlene dobou v kt. sa hra odohravala)teraz v politicky korektnej dobe to mozne nebude
        • Aha tak teď koukám, že to vypadá čím dál tím hůř... Mapy z jedničky jen pro co-op, to vysvětluje jak se do "moderní" hry mohlo dostat něco ve tvaru velkého čtverce, zbytek budou zřejmě jen koridory. No a taky se začínám bát o strategické prvky, zřejmě se na ně vybodnou úplně, takže ... počkat zbude tu vůbec něco co nenajdete ve všech ostatních FPS? Hrát asi budete za dalšího geroje s neoholenou bradou... Snad už máme nejhorší za sebou, nebo ne? *9* *8*
  • Neskutečný, jakmile jsem se podíval na screen a otevřel ten článek,ihned jsem hledal škodolibé rýpnutí na naprostou kopii deus-ex: HR, které by bylo na místě... nejen že graficky to vypadá naprosto stejně,ale i dějově a základními prvky. Inu tak to dopadá, když nějaká slavná série ohlásí poměrně solidní návrat, utvoří žánrovou vyjímečnost v dnešní době a někdo další se ihned chytne, že by to vlastně mohlo fungovat. A voi-la, milion podobných titulů na světě. Jen aby to nebylo jako kdysi s GTA od rockstaru, pak vzniklo milion takových her a co si budeme nalhávat...dost extrémní béčka místy...
    • Je trochu nespravedlivé jim podsouvat, že je nový Syndicate kopií, když má vyjít za necelý půlrok. To znamená že koncept a desing se musel rodit v době, kdy o novém Deus Ex neměl nikdo ani ponětí.
    • No ono původní Syndicate bylo taky zažloutlé až hamba, ale taky to byla tak trochu strategie. Tady o kopii nemůže být řeč dokud neuvidíme gameplay. Mimochodem, pořád tiše žasnu co se tehdy autorům podařilo s paletou pouhých 16 barev, tohle mít dneska neudělají ani koukatelné základní menu :) Když jsme u toho, má někdo chuť zapařit jedničku? Nebo se každý osype jen ji uvidí? To mě zajímá.
      • Tohle je hra, kterou cas od casu opakovane hraju. Tato hra patri mezi nejlepsi hry vsech dob, krasna, svezi, inovativni, dumyslna a pritom s jednoduchymi jasnymi pravidly - opravdu herni skvost. Zadna dnesni hra se ji nevyrovna, bud je hloupa a nebo ma prilis komplikovana pravidla.
      • Hned bych ji zahrál. Nostalgie je prevít...
  • Syndicate byl bezva. I dnes by to jako propracovaná oddechovka v prohlížeči mohlo fungovat skvěle. Takový vážný sci-fi Cannon Fodder. Poslední mise byla chuťovka. Obávám se ale, že to už nepůjde zopakovat.
  • Odulin
    Bullfrog...srdcovka...na plamenomet, persuadertron a gauss gun nejde zapomenout:)) Toho sme se pěkně napařili...i když myslim, že později jsme začali sklouzávat k cheatum. Snad pokračování nebude dělat moc ostudu;)
  • že by návrat legendy??super
  • Syndicate byla jedna z mych neoblibenejsich her a dokazal jsem u ni stravit desitky hodin... vubec by mi nevadilo, kdyby se zase objevila presne stejne (mozna jen s lepsim grafickym kabatkem) jako byla driv... nemyslim si, ze potrebujeme "syndicate-hru" z first-person pohledu nebo nejakou takovou podobnou... klasika byla klasika...
  • syndicate byla první hra kterou jsem dohrál a hry od Bullfrogu jsem hrál snad téměř všechny (kromě Powermongera) :)
    • To ja dohral i Powermongera ;-) Ne ze bych dobyl vsechny ty ostruvky, ale dobyval jsem to uhlopricne od startu a po misi na mape v protilehlem rohu byla animacka, kde vojevudci nasadili korunu. Tak snad se to da povazovat za konec.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit