Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Příběhové pozadí odpovídá tomu, co by pamětník předchozích her zhruba čekal, za scénářem přitom stojí spisovatel Richard Morgan, krom jiného autor scénáře pro Crysis 2. Tak to bych se o příběhové pozadí opravdu nebál, když tam v podstatě žádné nebude... *11*
  • Něják nerozumím té zálibě v používání slova "augmentace". Věc pro kterou existuje tucet cizích pojmů, si najednou všichni charakterizují skomoleninou něčeho, co v překladu znamená vylepšení, bez jakékoliv specifikace, proč? Spojení augumentacemi vylepšení... je stejný blábol jako lidově demokratický, doufám že to neudělá takovou kariéru. *9*
    • http://slovnik-cizich-slov.abz.cz/web.php/slovo/augmentace
      Problém toho slova je, že neznamená přesně "vylepšení", jeho význam se posouvá v rámci kontextu na posílení, nahrazení, doplnění,... a to v rámci jednoho textu. Je proto snazší a přesnější to cizí slovo použít - čeština ho normálně zná, viz odkaz. A z toho hlediska je spojení s přídavným jménem podobného významu relativně v pořádku (pomáhá dovysvětlit význam).
  • Ani si nedovedu představit jaká pohroma by pro místní novinkáře byla, kdyby info z neogafu bylo lživé, nebo ještě hůř žádné. Počet novinke by tím asi razantně klesnul.

    Jinak na tohle už nemá sílu. Vyhořel jsem při ndávání na Fallout 3, takže se Syndicate si každý může dělat co chce, a já už mu v tom nebudu bránit *3*
  • no jako Starbreeze umí ale Syndicate jako FPS mi nesedí - snad alespoň půjde nějak zadávat příkazy AI týmu. Uvidíme - Xcom začíná vypadat celkem slušně oproti prvním informacím i když by remake byl lepší . U Syndicate kdo ví ;-) Jen doufám že EA neudělá FPS i s Dungeon Keepera :-D
  • MickTheMage
    Ano, ked vysiel prvy Syndicate, drel som posledny rok na zakladke ;) A co sa tyka tejto parodie na Syndicate...ako napisal tuto kolega Marcusss: Smutne... :(
  • Hairy_Ass
    Remaky starých her jsou překvapivě solidnější než remaky filmů, takže já jsem zvědavý - původní Syndicate jsem neměl tu možnost hrát.
    • tak to jsi vuci me zaostali, protoze ja jsem puvodni syndikate hral
      • Hairy_Ass
        Mě je víc, že jsem zaostalí? *1*
        • Zaostalí jste oba dva, když ani jeden z vás neovládá českou gramatiku... *7*
          • Hairy_Ass
            V čem přesně ji neovládám?

            Edit: Aha, zjevně jsi nepochopil, že tím narážím na to, že mě nazval, že jsem "zaostalí", proto se ho ptám, jestli je mě (jako nás) víc. Ne věkem, ale počtem. - Tolik rozbor mého předchozího příspěvku pro méně chápavé. *1*
            • Jo tak, ty "schvalne" pises nesmyslne vety, tak to jo. :-))) Kdyby ses radsi chlapsky priznal k chybe :-).
            • Hairy_Ass
              rozumbrada: Už mě nebaví vysvětlovat to každému, kdo má pocit, že mě musí neustále opravovat - tuhle větu jsem použil schválně, protože nedává smysl, přesně jako ta věta, na kterou reaguji: "tak to jsi vuci me zaostali, protoze ja jsem puvodni syndikate hral". Pro příště, více přemýšlet, méně někomu spílat do nechápavosti. *6* *1*
            • Hele, ty vazne nechapes, ze "me" je tvar jednotneho cisla a ty musis napsat "nas", kdyz tim minis vetsi pocet?
            • Hairy_Ass
              jejdasek: Opět musím psát pro méně chápavé - "mě" je podle 2. pádu "koho, čeho", který neodkazuje na věk, ale na počet - jinak by ta moje narážka nedávala smysl, ale to je pro méně chápavé, jako jsi ty, asi příliš složité. *7* *15*
            • LOL mene chapavy jsi ty, protoze jsi doted nepochopil, jaka gramaticka chyba ti byla vytknuta.
  • tohle s puvodnim Syndicate nema nic spolocneho a toho som sa bal... tu hru pohrbivam radsi uz teraz, aby ma mohla len prijemne prekvapit. EA a remake? uff....
  • SA-reg
    Oh boy. Dneska bude FPS snad ze všeho.

    I když XCOM se mi začíná líbit...
    • Jazz
      Si piš, na RPG není nikdo zvědavej
      • Na rpg neni zvedava predevsim masa povrchnich konzumnich hracu.
        • Jazz
          No jo, já zapomněl, každýho strašně baví kecat a kecat a kecat, bum bum a kecat a kecat a kecat. Víš, ne každej chce poslouchat sračky, co slyší 100x každej den. *7*
          • LOL Kdo psal o vsech, to jsi to nejak nepochopil. Ale ty si zjevne myslis, ze ty jsi vsichni a kdyz to nebavi tebe, tak to nebavi nikoho.
      • To byla ironie, že ? .... že jo ? *9*
        • Jazz
          Nebyla *14*
          RPG mě prostě nebavěj a nikdy nebavili, když chcu prokecat půlku hry nezáživnejma kravinama, tak si jdu pokecat s kámošem (alespoň o "něčem"). Za mě mluví kvér.
    • oni jsou schopný udělat FPS i z Civilizace :-D
  • Dnes to vypadá, že FPS +4 players co-op znamená všechno. Navíc nechápu, proč prostě radši neudělaj novou značku než "prznit" ty staré... Ale jo vlastně, ono to dá větší práci prorazit s neznámou značkou
  • xcom - tupa strielacka.
    syndicate - tupa strielacka.

    minule to tu neikto v diskusii vystihol dokonale.

    konzoly nezabujaju hry. SUCASNA generacia konzol zabija hry.
    (len tak pre zaujimavost si pozrite najziskovejsie hry playstationu 1 a skuste napocitat kolko tam je fps strielaciek)
    • ucho
      jinými slovy chceš říct, že Doom pohřbil herní scénu...
      • inymi slovami chcel povedat, ze robia to co sa predava - neviem co maju spolocne konzoly s tym, ze turnbased strategie (xcom) by dnes asi vela ludi nehralo. Mimochodom, kolko vzniklo dobrych tahoviek na PC v poslednej dobe? A celkovo sa strategie dnes akosi nenosia...co je skoda. Aj ked realtimeovky sa este objavit vedia...no nic, zial to bude asi dalsia konzumom sprasena legenda...
        • skaven123
          turnbased strategie (xcom) by dnes asi vela ludi nehralo... no to nevies, maximalne sa robia prieskumy predaja, a ked sa nic ine nevyraba len 1-3ps, nikto nevie ako by sa turnbased strategie predavali , podla mna ak by to bolo kvalitne, tak si svojich zakaznikov najde
          • ...akurat je problem, ze dnes tych zakaznikov musi byt vela, aby sa do toho niekto pustil...pokial by to mala robit velka firma ako AAA hru...druha moznost je nejake prekvapenie od mensich firiem, ale momentalne staci pozriet na situaciu okolo "noveho" Jagged Alliance (druhy diel podla mna jedna z naj hier co som hral) a vela optimizmu to neprinesie :) Zial sa treba zmierit s tym, ze strategie dnes marketing nepovazuje za take "in"...
    • Od kdy jsou fps domenou konzoli? To byl odjakziva kralovsky zanr pc platformy.

      A to pomijim skutecnost, ze konzole jsou jen nastroj a nenesou zadnou odpovednost. Skutecnou hybnou silou jsou pozadavky konzumniho masoveho hrace bez ohledu na jake platforme hraje.
      • PRESNE O TOTO IDE!
        pozri sa kolko je teraz FPS titulov. ako to?
        t
        • Na pc se hry malo prodavaji a jak rostou naklady na jejich tvorbu, jsou tradicni pc vyvojari cim dal tim vic nuceni prechazet na vetsi platformu, coz jsou konzole, a tim tam exportuji na pc oblibeny zanr fps.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit