Přejít na výpis diskuzí
Oculus Rift stojí 19 tisíc korun a první várka už je vyprodaná
6.1.2016 | Aleš Smutný
150 příspěvků
-
Jednak to není jediné VR, jednak 7000 ks je v podstatě nic, vzhledem k tomu, že v budoucnu toho má být milóny ks
-
to jsem nečekal, já odhadoval, že to bude něco kolem 10ti... tohle mi přijde trochu přestřelené... teď už se jen děsím toho jakou cenovku ponese HTC Vive...
-
-
Ako pozxname HTC, tak rok po vydani uz bude HTC Vive 2 a prvu seriu sa vykaslu :)
-
-
Koukám že to bude podporovat XBox one? co... jinak to se nějak pan Luckey přestřelil co se stalo s tím že počáteční investice nebude velká a OC bude víceméně pro všechny kdo mají výkonné pc a chtějí to? navíc na zboží stále vidím púolovinu ceny ale je pravda než se to bude prodávat u nás takto bude ještě za hoodně dlouho pak to třeba bude za mín jak 8m... *3*
Tak mi nějak připadá že chlapci narostlo sebevědomí, s ušláplého geeka se nám vybudoval slušně smýšlejicí machřík. Aha, vůně peněz je moc silná... chápu. -
-
Jenže on nelhal, ta investice není velká pro lidi co mají výkonné PC.....GTX960/R380 fakt není součást výkonného PC.....
-
-
... jiste, PC za 50k (bez monitoru) ... monas za 30k ... a poridis si k tomu jakysi prakticky nepouzitelny cosi, co muzes pouzivat v par divnejch jakoze hrach ... za dalsich 20k ? .... mno par takovych se najde. Ale ne moc. Navic vzhledu a provedeni odpovidajiciho cinskymu smejdu za $10?
-
Ono jak se to vezme, Vyšší střední třída to je ale to by beztak OR neutáhlo ani v těch 1080p (které to ani zatím neumí co? max je 720p že??) .
-
-
GTX960 je slušná karta pro fullhd, to je asi tak všechno. Všechno je to o daný hře jak je napsaná včetně podpory Oculusu. Když vezmu DK2 tak třeba ETS2 na GTX960 si v nízkejch-středních detailech zahraješ plynule, DCS World na low detaily taky. Již několikrát zmiňované FlyInside FSX díky asynchronímu timewarpu nemá problém vůbec.
Dost věcí je pořád problematickejch (třeba Dirt Rally bez problémů jede jen na Low/Medium), ale dost vývojářů oznámilo, že s Oculus SDK hodlají pořádně dělat až bude k dispozici CV1 a SDK 1.0 -
-
jinak DK2 je 1080p a v něm to samozřejmě jede.
-
-
-
-
XBOX one to v dohledne dobe podporovat nebude. Mozna nekdy v budoucnu teoreticky.
-
-
jj, tak za 10 let to Xbox 9000 už možná výkonem i utáhne *1*
-
-
-
>tfw moralista s 960kou....................
-
-
Neprovokuj nebo si koupí druhou 960ku *1*
-
-
konečně by mohl hrát v 1920, protože 2 x 960 *15*
-
-
960? to má bejt jako nějakej luxus, vdyť to maj na Alze za bůra *1*
-
-
-
-
Doufám, že "nezapomenou" přidat k ovladači i adaptér, aby byl opravdu wireless... A je to fakt nechutně drahý.
-
A clo je to nejmenší... Asi bude, ale hlavně si budete muset připočíst při importu 21% DPH *11* *11* *11*
Takže to je 123% z 19 000kč a to je...
23 370 Kč... *1* -
-
na webu maj $59900 This price does not include tax and shipping. Je jasný, že asi zapomněli napsat nulu, ale byla by hlína, kdyby to těm lidem co na to kliknou fakt napálili *1*
-
-
bez pořádného SW či her jsou to prachy do kanálu, vývojařské kity měly smysl, páč je to pro vývojaře, kteří se vyblbli, ale pro komerční úspěch to chce masové tituly, které mají smysl. Momentálně mi dává smysl jen to Elite Dangerous, ale to dobře funguje i s TrackIR/FreeTrackem a neruinuje to peněženku.
VR bude fajn, pokud přežije, až tak za 2-3 roky za poloviční cenu -
-
velke mnozstvo uz existujucich hier moze byt jednoduchimi upravami pripravene pre oculusrift ale aj ostatne VR, netreba byt zbytocne skepticky
-
-
Jo, to urcite ... a platit to bude tech 10 hracu ... a bez si vyzkouset, jak uzasne funguje anaglyph, coz je defakto totez, nez narvany do jednoho obrazu.
-
-
Nez trackIR to uz jsem si ty obrazovky radsi nabindoval na joystick...
-
-
Kdo jednou zkusil TrackIR/FreeTrack už nechce nikdy jinak... *3*
-
-
No vidíš a to stejný, jen o lvl výš, se říká o riftu *3*
-
-
Jenže při létání na síti kde je rozhodující rychlost (profíci, navzdory HOTAS proto jedou většinu ovládání systémů přes klávesnici) a simulátorů typu Falcon BMS, kde prostě všechno nenamapuješ na HOTAS, je totální slepota problém a podle ohlasů na fórech se hodně nadšenců z OR zase vrátilo k jistotě headtrackingu, v kombinaci s více monitory.
-
-
Ale tohle není finální řešení VR. Během chvilky budeš mít plně simulované ruce, takže budeš moc ovládat tlačítka v kokpitu tak jako v realitě. Navíc jakýpak vracení? Vždyť ani první verzi Riftu nemá nikdo doma :D
-
-
Sledovani pohybu u Riftu je proti TrackIR uplne z jinyho vesmiru co se spolehlivosti tyce.
-
-
Však jsem to snad napsal ne, že je to o level výš.
-
-
-
Ja mam TrackIR a kdyz muzu tak to proste nepouzivam. V supliku mi ted lezi uz hodne dlouho a zrovna na elite jsem ho pouzival velmi kratce protoze pohyb hlavy dolu snima uplne nejhur a vzhledem k tomu ze abych mohl otevrit obrazovku tak se musim do strany a dolu tak jsem to docela rychle vzdal protoze to fungovalo dobre tak v 75% pripadu.
Navic me nebavilo nosit cepici a ta blbost s diodama se mi v podstate rozpadla v rukou. -
-
Keď je dobre nastavený, je spolahlivosť 100%. Nemám problém sa v Rise of Flight vykloniť z kabíny a skontrolovať situáciu pod lietadlom.
-
-
A to som tiež na odrazkách.
-
-
-
-
-
-
Super ale co fakt nechapem je to silne obmedzenie na pocet zemi kde boli schopny predobjednavky poslat. Na to ze za nimi stoji Facebook a financne to problem asi nebude, ak je to cisto len papierovo/pravny problem tak mohli pockat este nejaky ten tyzden a doriesit to.
No a druhe riziko je obsah. Palmer ale aj cely Oculus momentalne Rift tlacia skor cez herny segment ale paradoxne prakticky ziadna poriadna VR hra neexistuje a ani ziaden killer titul. To ci v marci alebo pred letom uz konecne nieco bude a bude to aj dobre hratelne je stale len odhad. Docela dost vyvojarov sa k Riftu stavia skor skepticky, aj ked ich namietky na HW a ovladanie su podla mna skor vyhovorky a vecsim problemom je samotne zapojenie VR do designu a celeho vyvojoveho procesu.
Je to proste nieco ine co chce vela casu a kompletne odlisny pristup a tak isto chybaju nastroje a proscesy. Naopak si myslim ze obrovsky potencial ma Rift v zabave a filmoch. Ostatne to docela vidiet na "mobilnom" GearVR. -
Kto ma doma 3D TV ? Ja nie...
-
-
Nemam doma TV
-
Posledních několik let TV bez 3D prakticky nekoupíš, dodnes většina lidí nevyužije ani Fhd (možná ani to HD, tipl bych si klidně, že většina národa jede SD, HD programů je pořád menšina a není to standart) a už do tebe valí ať si koupíš 4k... většina lidí ani neví co to je a myslí si, že když to dotáhnout domů, že z ničeho nic budou mít nějaký extra obraz :)
-
-
Hlavně když má ta televize úhlopříčku kolem metru a sedneš si od ní 3 metry daleko (v obýváku), tak je úplně jedno jestli to je FullHD, 4K, 8K nebo nevímco...
-
no popravde dneska pokud clovek nechce low end ale neco slusnyho tak uz pomalu ani 1080p TV nenajde, skoro vsechno je tam 4k *1*
-
-
Tak co skončily plazmy (doposud jediné opravdu kvalitní televize), tak je nabídka tristní, o tom žádná, obrazově je to humus nad humus (pokud chceš aspoň trošku slušný obraz, připrav si 50+ tis a na plazmu to stejně mít nebude), ale hlavně, že všude na tebe hrnou 4k, všelijaké smart serepetičky a nesmysly, ale pořádný obraz nikde... osobně to absolutně nechápu, u mě je naprostá priorita obraz u televize a žádné hovadiny okolo, na to slouží jiná zařízení.
-
-
No hlavně je skvělé jak se po zmáčknutí jiného kanálu čeká 10 sekund než se přepne *1* #newTechnology
-
-
-
My máme doma pořád ještě starou CRT televizi, funguje normálně tak proč si kupovat LCD :)
-
-
Já že když někdo řekne, že lidi, co sledují TV jsou slepí, to nemyslí doslova obrazně *1*
-
-
-
Tak asi poslední dva tři roky už snad ani nejde koupit TV bez 3D.
-
-
To je sice fakt, ale 3D brejle vetsinou ani nemaj na skladu, takze si to k tomu zrejme moc lidi nekupuje
-
-
Protoze je za 20ku dostanes v kazdym kine?
-
-
lol to nejsou ty samý
-
-
To sou hosu PRESNE ty samy ... pokud se bavime o pasivnich brejlich. Presne takovy, ktery ti "orig" k TV prodaj za petikilo jedny.
-
-
-
-
-
-
Hojte,mel bych otázku,pokousel sem se najit testy k porovnani dvou procesoru,ale uplne srovnanni sem nikde nenasel,jedna se o starsi procesor a novejsi a to o i7 3970X a o i5 4590,ktery znich je vykonejsi?nejde mi ani o oculus,je to prozatím ptakovina,ale o to,ze mi to v testovani napsalo,ze mi nevyhovuje procesor,coz mi bylo divny.mam jen takovej dojem,nebo mi to někdo pomuze objasnit?dekuji předem za odpověď...
-
-
Záleží na taktu procesoru. Obecně je to tato i7. Pokud máš peníze, ber vždycky i7. Pokud hledáš dobrý poměr cena/výkon, ta i5 má lepší poměr cena/výkon. Nakonec je u her stejně důležitější GPU a CPU stačí i staré několik let, pokud jde o kvalitní procesor (dávám jednoznačně přednost intelu).
-
-
Víceméně frekvence vítězí, ale není to vždycky jednoznačný a jsou hry kde to vůbec neplatí. Ono dneska po dlouhý době začíná záležet i na propustnosti (i Single vs Dual Channel) RAM i ve hrách. V hrách náročnejch na CPU třeba Dirt Rally může jít příkladem. Single vs Dual Channel 1600Mhz +15fps, v Dual Channel 1600 vs 2133Mhz dalších +10-15fps.
-
-
Výkonově celkově samo i7, ale hlavně díky těm 6x jádrům a HT, na jedno jádro budou většinou výkonnější nové generace. Problém je jen stará vs. nová architektura, největší rozdíl je, že i7 bude žrát, i5 pojede suprově, cca dvojnásobná spotřeba.
Pokud nevyhovuje, tak se těžko zjistí čím přesně, záleží na tom kde. -
V tom jejich testovacim toolu testuji/porovnavaji hlavne single-core performance, takze i dostatecne vykonne procesory na tom mohou byt podle nej hure, byt jejich realny vykon v aplikacich/hrach muze byt srovnatelny. Takze na ten tool zase tak nedej.
-