Přejít na výpis diskuzí
PC verze Battlefield 3 je pro DICE prioritní
10.2.2011 | Aleš Smutný
105 příspěvků
-
zkušenost řiká, že když si to číslo vynásobíš deseti, tak máš přibližný počet prodaných kusů na PC - Tak teď jsi mě pobavil, rád bych viděl nějakou oporu tvého tvrzení. Pokud vím tak teprve nedávno počet prodejů digitálně distribuovaných her překročil prodeje z obchodů...
-
Chápeš že ten rozdíl je tak propastnej že prostě nejde zfixlovat? Pokud z těch 600 000 lidí půlka dosáhla potřebný body rychleji než 3 miliony xboxáků vypovídá to spíš o skladbě lidí co si BC koupilo, ne o samotných prodejích...
-
Mluvím o trendu chápeš??? Když si to koupí někdo na PC tak jen kvůli mulťáku, singl si zpirátí...na konzolích to lidi kupovali taky kluvli singlu a nejsou tam popravdě takoví magoř ;-) Čísla jsou ale čísla, trena je jasný, naprostá většina her na PC prodá několikanásobně méně než na JEDNÉ konzoli...
-
"Drobný detail - tý čísla nejsů ničím podložené ale každý sa podlá nich rídí. A esli ide o trend tak to vypdá nějak takto? - "Ták, vyšla nová hra, kolik si protentokrát tipnem? XBox frčí najvěc, takže cirka 3M, PS3 trochu méň - 2,5M a PC? To je co? To tu v US & A neznáme... Tak kolik? Nevím, daj treba 100k..." Absolutní hloupost kamaráde, VGChartz neodpovídá oficiálním čístům tak maximálně ve sta tisících, stačí se podívat na ofiko čísla některých her a pak jak to vidí VGChartz....
-
Svým způsobem i ten jiný zdroj je. Finanční zpráva EA kterou zvěřejnují na konci každého roku. Prodali necelých 6 milionů BC2, přičemž na konzolích 5. Či-li kolik maximálně zbejvá na PC včetně digitálu? Ale stejně nekteří budou tvrdit že se toho právě v digitálu prodá snad desetinásobek. *7*
-
Z toho si nic nedělejte,to že má hra vyjít na konzole řádně osekaná a Vy se ptáte proč by to tak mělo být,tak jste automaticky konzolista.To že hry na konzole stojí o dost víc než na PC je více než pádný důvod k tomu,aby hry nabízely podobný obsah a nemyslím tím polygony samozřejmě.To ale hodně PC zaslepenců přehlíží,je lehké být sobcem.
-
moze byt ale ostane to iba nasim tvrdenim .prreto som sa pytal na ten link 300 k.
-
3) A proto autor píše, že problém bude asi v enginu...díky za čtení celého článku :)
4) To není konstatování faktu, to je spekulace, ostatně, tak nějak je to z toho článku zřejmé...:) -
Bohužel, s onou, důležitou poznámkou v závorce o digitálním prodeji, který to číslo výrazně určitě zvýší, nemáme momentálně jiné zdroje, nikdo by radši nevyrazil ze Steamu přesná čísla než já...
A ano, autor je konzolista, PCčkář, handhelder, čtenář, islamolog, wingchunista a nevím co ještě...ale obávám se, že to nemá s obsahem článku co dělat. -
těch 300 k prodaných kusů na PC se všude píše od vydání BC2, nashledanou. Autor je asi konzolista
-
Tak asi by ses divil co se ovládání týče,co je možné na gamepadu vykouzlit.Musím tě zklamat,ale je podložené že commander v BF3 nebude,navíc ubyde i classů(tuším že budou JEN čtyři).Zlaté časy BF2 už jsou dávno pryč.
-
pekne napisane, uplna pravda
-
...zkušenost řiká, že když si to číslo vynásobíš deseti, tak máš přibližný počet prodaných kusů na PC...to dělá ten Steam, kterej díky weekend deal a prázdninovým akcím prodá až devětkrát více kopií než kamenné obchody (a e-shopy prodávající krabicové verze)...
...samozřejmě to je dost naivní vzorec pro výpočet prodaných kusů, ale asi nebude až tak daleko od pravdy... -
Guru by ta presvedcil ze nemas pravdu :D:D:D
-
Pán redaktor bude asi pěkný neznalec.
1. BFBC2 je pěkná konzolovka, kterou si koupila jen menšina hráčů BF2
2. Digitální distribuce je asi 60 - 70 % prodejů (Hlavně u multiplayerových her)
3. Engine MAG je postaven tak, aby pojmul 256 hráčů, kdežto engine BF3 bude postaven hlavně na to, aby se na něj dalo koukat.
4. Kde jste přišel na to, že lepší podmínky pro PC verzi jsou kvůli prodejnosti ??? Vždyť PC byla VŽDY hlavní platforma pro DICE. To, že dali 2 cod-like střílečky, které mají s BF společné maximálně jméno je jen kvůli tomu hamounovi EA, který chce z každé značky vytřískat co nejvíc to jde. Hlavní značka, kterou je základní Battlefield (1942, 2, 2142 a 3) byla vždy tvořena hlavně pro PC. Hlavně proto, že tak složité ovládání by konzole nejspíš ani nepojmula. (Všechny ty typy výstroje, komunikace, velitel, komandér...) -
Přesně...jaždej se žene za nejlepší grafikou ale obsah skomírá. A osobně si myslím že tohle od DICE nebyl nejšikovnější tah...jejich hru si asi taky nekoupím...
-
Nesmis si kazit chut temi kadorocne vychazejicimi "peckami" a vzdy si pockat na kvalitni kousek.
-
je nejaky link ci odkaz na to ze sa preealo iba 310 k. Nechce s ami verit ze je to take slabe. Prednedavnom tu boli dake clanky ze v CR a SR bude niekto robit daku statistiku predaja hier a akosi o tom nepocut.
-
No treba VALVe, ale samozrejme s tebou souhlasim. Tolik updatu atd neni vubec bezny... to je akorat dalsi duvod proc uz nehraju COD a dal sem prednost BF (BC2)
-
Kdyby se aspoň DICE soustředilo na něco pořádného, jako třeba Mirror's Edge 2, které tak beznadějně vyhlížím :-( . Už těch válečných FPS mám pokrk.