Přejít na výpis diskuzí
PC verze Dark Souls II se problémům při vydání nevyhnula
25.4.2014 | Adam Homola
119 příspěvků
-
tohle se nevyplati hrat na nicem jinym než na xboxovym gamepadu :)
-
-
já bych to zůžil jen na ... na gamepadu ... třebas já xboxovej vůbec nemůžu, je pro mne nepřijatzelný mít ty ovládací prvky křížem (analogy), to je dělaný tak na FPS :).
-
-
no, v týhle grafice to můžou vydat rovnou i na mobily ne? *1*
-
-
A ovládat to budeš čim?
-
-
dotykovým displejem přeci, šlo by to i tlačítkama, ale ty už moderní mobily moc nemaj.. možná by se daly přidat i hlasové příkazy, jako "sekej" nebo "kotoul" *4*
-
-
-
Takže na myš+klávesnice je to opět nehratelný?
-
-
https://plus.google.com/u/0/105458738661717184075/posts/YiyyYKg4MUi
-
A co si cekal, ta hra ma zaklad v blbem ovladani, ktere zabranuje ji spravne hrat a pak to vytvari dojem obtiznosti.
-
hele, rozehrál jsem to na KB+M a je to rozhodně lepší jak v jedničce a celkem se to dá, ale i tak se doporučuje ta věc s páčkama *4*
popisy akcí zůstaly podle gamepadu, v nastavení si můžeš klávesy přebindovat podle sebe, to výchozí je celkem retardované
patřím k těm štastným, kterým to nepadá, hra jede na full plynule, ale vzhledem ke "kvalitě" grafiky se není čemu divit a rozjede to každá šunka -
Jsou to holt trubky, nechápu proč prostě někdo z vývojářů nevezme vynikající soubojvý systém z Blade of Darkness nebo Die by the Sword a inspiruje se s ním při tvorbě ovládání PC her tohoto typu. U těchto her toto ovládání fungovalo a dal se s ním vytvořit uvěřitelný bojový systém a styl boje.
-
-
Ani jeden nebyl úplně skvěle hratelnej. v Blade of darkness se nedalo pořádně strafovat a o Die by the sword ani nemluvim. Když už by se něčim měli inspirovat tak Jedi Outcast.
-
-
Mě soubojový systém vyhovoval jak v Blade of Darknes tak v Jedi Outcast. Je pravda že Jedi Outcast mělo šermířské souboje zpracované o kousek líp.
-
-
-
Jak nehratelny? Ja na K+M DS1 dohral.
-
Hratelne, len majú proste niektorí hraci problem a to olati aj o gamepadoch...
Každopádne na to ze sa dusovali ze pc platforma je pri vývoji ds 2 pre nich primarnou a k tomu kolko casu mali od vydania konzolovych sa tato situacia neda nazvat inak nez fail.. -
Tohle je stejne hra designovana pro gamepad. Kdo to nechce hrat na gamepadu, at to radsi nehraje.
-
-
Tohle je prostě kec.
Kdyby tomu tak bylo, tak napíšou v minimálních požadavcích, že MUSÍŠ mít gamepad. To se nepíše, tak není co řešit. O MS simulátor jde hrát dobře na klávesnici. A tohle je arkáda s pár akcemi.
Kdyby se nějaká hra podobně divně ovládala na konzolích. To byl řev...
A pak by někdo napsal. Kupte si K+M. To byl ještě větší řev. -
Ok, ale škoda.
-
věřím ve schopnosti lidstva. stavíme tisíce kilometrů dlouhé průplavy, obří mrakodrapy, létáme do vesmíru a zkoumáme atomy a buňky.. předělat ovládání na klávesnici snad není tak nemožný ukol *4*
-
-
Možný to je, ale to by vyžadovalo zamknutí kamery vůči postavě, což by hráče na k+m dost znevýhodnilo.
-
-
-
doufam ze to pujde hrat i na necem jinem nez na xbox controlleru *9*
-