Přejít na výpis diskuzí
Pěší boj ve Star Citizen vypadá skvěle a nabízí i přestřelky v nulové gravitaci
3.11.2014 | Aleš Smutný
214 příspěvků
-
Jinak s vydáním FPS modulu míří někdy na Březen (což si myslím, že jako normálně nestihnou). Takže tohle je ukázka prakticky půl roku před tím, než bude hra vůbec prezentovatelná, jako prealpha modul ...
A i potom půjde hodně dopředu. Třeba Arena Commander se od vydání o dost zlepšil. Teď nedávno vyšel patch, který předělal ovládání Joystickem a už je to i celkem lítatelný. http://www.star-citizen.cz/patch-0-9-2-prehled-novinek/
A dost z věcí co přidali jsou věci, které chtěla komunita ... což ukazuje, že pokud developer drží svůj záměr, tak komunita, která mu dává feedback může hru celkem dost zlepšit. -
Jak ti konzoáci závidí, to je hrůza *1* *1* *1*
-
-
Proč bych měl závidět, já si to na svoji PlayStation 5 Slim taky zahraji.. PS5 a Star Citizen budou totiž vycházet spolu *3*
-
-
Myslis za 10-15 let? :) To si myslim, ze bude driv SC nez dotovane PS5.
-
1/10
-
-
-
Mě se ta hra líbí. *1*
-
Jinak doporučuju shlédnout taky co Chris říká před tím, než spustí tuhle prezentaci ... https://www.youtube.com/watch?v=BWLVI_mnn2I
Pokud vás nezajímají nový lodě, tak to začíná kolem 15. minuty -
Konzole jsou pro homosexuály a tahle diskuze to dokazuje *12* *12* *12*
-
-
a pc pro nekrofily a tahle diskuze to dokazuje.
-
-
Vizual hezky, ale jinak celkem sed a prumer. Chapu, ze se jedna o hodne rannou verzi hry, ale zatim ta fps slozka nezaujala vubec nicim uprimne. Ty toporne animace a pohyb hrace predpokladam je pouze nejaky placeholder.
Obavam se, aby ten obrovsky zaber, ktery ta hra ma, jim nezlomil v konecnem dusledku vaz. Vim, ze na tom dela samostatne studio, ale financni prostredky jsou jen jedny a ty by podle me meli vrazit predevsim do hlavni naplne hry-vesmirny combat a vse s tim spojene a dotahnout to k co nejdrivejsimu vydani a pak se muzou soustredit na rozsireni herni naplne.
Ale tak to je jen muj pohled a treba to nakonec vse dopadne dobre. -
-
Asi si to konecne koupim :) A pristi rok novou grafiku a bude to narez *4* Asi otazka na Waltara. Stoji ta Aurora LN za to? Design se mi docela libi, ale jestli je to i pouzitelny ve vesmiru *1*
-
-
Aurora je spíš taková vesmírná dodávka určená pro doručování balíků a nízkoobjemového zboží. K boji se moc nehodí.
-
Záleží na tom na co to chceš používat... I když LN má víc zbraní, než normální Aurora, tak pořád je to jen takový vesmírný minivan. A dost lidí přestalo úplně hrát AC, protože třeba proti Hornetu neměli šanci (což není nic dovného, je to dedikovaný stíhač a to jak je položené AC prakticky smazává jeho nevýhody, které se projeví až ve finální hře).
Aurory jako takové jsou obchodní lodě, pro začínající obchodníky. Dají se určitě použít k boji, ale stejně ji po týdnu vyhodíš a koupíš něco lepšího. Navíc je z ní pěkně blbě vidět ... http://i.ytimg.com/vi/UvlGyz07w_I/maxresdefault.jpg
Osobně bych počkal na Mustanga. https://www.youtube.com/watch?v=0IaYQFTswwk si myslím, že ten bude pro člověka, který chce bojovat lepší. A měl by být za stejnou cenu jako Aurora. Ale jak sem řekl, záleží na tom co chceš dělat ve hře.
Jinak Pokud vyloženě nechceš přispět, tak si myslím, že lepší lodě je lepší pořídit až ve hře za herní měnu. -
-
To je prave tezky, nevim co tam budu delat :) Urcite chci bojovat ale zaroven aby ta lod mohla mit i trosku jiny vyuziti, proste abych nemusel delat jen tu jednu vec a byla tam trochu variabilita :)
Na ty Aurore me prave laka cena. Ale je z ni fakt blbe videt :) Ta herni mena si jde normalne vydelat? Sorry za hloupy otazky, ale nemam tu hr tak zmaklou. -
-
No to vidění by ani nebyl tak problém, ale Ayrora je prostě lítající náklaďák a tomu odpovídá i manévrovatelnost atd.:) Není hrozná, to bych netvrdil, určitě ji pašeráci a spol 100% využijí, ale pro bojové piloty atd. není. Já ji osobně mám, je to takové ošklivé kačátko, ale pro rozkoukání a podporu vývojářů mi to přišlo adekvátní.
-
Ta herní měna půjde vydělat někdy v budoucnu ... zatím v Arena Commanderu každej lítá s tím co má. Ale AC je prostě jen taková aréna se dvouma mapama, která slouží hlavně k tomu aby lidi měli na základě něčeho dávat feedback a aby se ukázalo jak se na čem pracuje.
Jak bude hra hotová, tak si každou loď budeš moct pořídit ve hře. Některé lodě půjdou koupit za herní měnu ... kterou si vyděláš plněním misí, obchodem, nebo koupíš za RL peníze (což jeden z hlavních způsobů jak bude SC vydělávat na provoz).
Jestli si bude moct člověk pořídit lodě i dřív se zatím neví ... řekl, bych že by to mohlo jít na konci příštího roku v aplha verzi SC a nebo možná i se spuštěním Planetside. Kupovat vybavení za kredity, které si vyděláš hraním by asi mělo jít i dřív. Ale žádné velké oficiální info k tomuhle není.
Jinak pokud si chceš nějak víc zahrát už Arena Commander, tak 300i je dobrá loď a zase o tolik dražší, než Aurora není. Ale pokud chceš spíš hrát až v hotové hře a AC jen zkusit, tak bych si koupil Auroru/Mustanga a počkal na betu (až oznámí, že nebudou mazat progress) a začal hrát až tam. Tak to osobně plánuju já ... Do té doby až tak SC nehraju, protože mě příjde škoda si kazit pocit nedodělanou hrou. Ale sem tam to zapnu, abych zkusil co je nového. -
-
jojo souhlas s waltarem ... dulezite je aby jsi mel balik, ve kterem je jak samotna hra, tak pristup do alfy, bety a single player ,,kampan,, SQ42
v aurrore se prolitnes, podivas se jak to funguje, jak vypada grafika a jak ti stiha pocitac...jestli ti staci mys, nebo budes investovat do joye a podobne
muzes si zkusit zabojovat s botama nebo jinout do online rezby, kde te sestreli hraci s lepsima lodema, ale to ti muze byt jedno, protoze po vydani hry = za dlouho, si ty lepsi lode poridis nejspis relativne brzo -
To zni asi nejrozumnejc, neplanuju to ted hrat nak extremne, spis tak vyzkouset a lehce to prozkoumat, tak to bude asi ta Aurora nejlepsi volba nebo ten mustang. Diky za cenne rady *3*
-
-
-
-
a Oculus pro ultimátní zážitek
-
-
No to by ho museli zprovoznit. *1*
Pokud vím, tak DK2 pořád není funkční ... A asi celkem dlouho nebude, protože dokud se hra hodně neoptimalizuje, tak by byl nepoužitelný. Ono totiž je vážně celkem důležité aby člověk měl těch 75FPS.
Já strávil teď velice příjemný víkend s Elite a když mě FPS ve stanici klesne, tak je to celkem nepříjemné ... celé se to začne sekat, i s headtrackingem. -
-
75FPS? Som myslel že filmových nextgen 30FPS je ideálnych *1*
-
-
-
-
hej kde jsou konzolový fanboys GGG a spol s Destiny a dalšíma kecama o mrtvé platformě PC a neexistujících exkluzivitách? *1* lol jasně že to výjde i na konzole, ale o grafice v prezentaci si budete muset nechat zdát mokré sny
-
-
PC není mrtvé, ale tahle hra bude její rakev *3*
-
-
Dokud budou vycházet starcrafty totalwary a civilizace můžeš mi víš co, puso? Ty konzolový hry co za něco stojí dostanu stejně tak jako tak a nevadí mi si u gta počkat kvůli mnohem lepší grafice, rozlišení a ovládání na myši
-
-
Myslíš ty TotalWary a civilizace, které každý rok totálně recyklují a za největší novinku dle chápat nové množství bugu a za největší hratelnost čekaní na patch, které ty bugy fixnou???
-
-
Ještě si ty svoje ulhané bláboly proklikej;)
Mimochodem hraji Sid Meier's Civilization®: Beyond Eartt a nenarazil jsem zatím ani na jeden bug. Ono to taky možná bude tím, že si hry kupuji a patch mám ihned, pokud ho tvůrce uvolní a nemusím čekat než to někdo nahodí na torrent. -
tak to určitě myslíš nějaké jiné, protože Civilizace ani TW každý rok nevycházejí *1*
-
-
takže vychází ob dva roky, dík za potvrzení
-
Call of Duty je na rozdíl od Rome 2 funkční že ano??? Proč tak rychle zapomínáš, že ta hra nešla hrát a chtěli za to skokr litr. Děs, co si dovolí vydat na PC. Tohle by na konzoli vyjít nemohlo, jen my to odsereme...
-
Horší jak CoD? Bereš drogy? Vážně by jsi to měl omezit. Navíc jeden rok vyjde hra, další rok vyjde datadisk ke hře. Jestli nevidíš rozdíl mezi vydání hry+datadisku a vydáváním hry každý rok s cenovkou o pár stovek vyšší než série TW (TW RII šla koupit za 800 v den prodeje, Ghost šel nejlevněji za 1099), tak jsi hodně jednoduchý trolík.
-
Empire : Total War 2009
Napoleon: Total War 2010
Shogun: Total WAr 2011
Rome2: Total War 2013
Rome2: Total War Bug Fix Editon 2014
To je ještě horší než Call of Duty.... -
ummm, ne?
jinak mezi Civ 4 a Civ5 je sakra velký rozdíl, stejně tak mezi TW:Napoleon a Shogun 2, což bys samozřejmě věděl, kdybys ty hry někdy hrál *4* -
tak to je potom ještě horší ne???
-
-
-
-
Nějaký další blábol by nebyl? Podobné kecy se vedly i u Elite: Dangerous a to má ke konci roku vyjít a už teď je to pecka, která graficky převálcuje všechny hry na konzolích a co se týče rozsahu, tak nemá konkurenci.
-
-
hele přestaň slintat nikdo tu není zvědavý na ty tvoje slinty...
-
-
A co jsi proboha napsal ty za bláboly? Hra nevyjde, hra nemá to, hra nemá ono a podobné píčovinky.....Nebýt tebe, pepíka, maxe a podobných trotlíků, co si to tady pletou s chatem a trolí diskuzí, tak se tady mohl rozebírat modul a Wallet by nemusel odpovídat na debilní dotazy a trolí zvratky.
-
-
VERKU to nema cenu;) deti si zvatlaj uz nema cenu reagovat jako vzdy tady;)
-
-
-
-
-
-
Já hlavně nevím, co byste si od FPS módu představovali, když už tady hatujete.
-
Jak se mě líbily záběry z létání ve vesmíru, tak FPS mě teda zklamalo, protože zde nevidím nic navíc, co bych už ve spoustě střílečkách neviděl (kromě grafiky samozřejmě). Taky mi dost vadí to, že tam zabírá část obrazovky nějaká helma a celkově prostě mi přijde tato FPS část divná.
-
-
Tak můžeš bojovat bez helmy, nebo nosit nějakou, která nezabírá tolik místa ...
-
-
Aha, tak tím odpadá jeden problém, ale i tak platí zbytek mého příspěvku.
-
-
No tak ke zbytku příspěvku bych řekl, že SC nebude FPS hra tím pádem bych od FPS, která bude podpůrnou částí gameplaye nečekal nic převratného.
Ale i tak jsou tam věci, které nejsou v dost FPS běžné ... Celé FPS je řízené animací. Co dělá postave ve třetí osobě dělá i v první osobě, tím pádem třeba zbraň nestřílí do středu obrazovky se zvětšujícím se a zmenšujícím se kuželem, ale střílí tam kam míří barel. To třeba znamená, že když běžíš tak si bude křížek lítat od jednoho konce obrazovky na druhý.
Systém zranění, když tě střelí do nohy, budeš kulhat, když tě střelí do ruky nebudeš ji moct použít, takže budeš moct použít třeba jen jednoruční. Když tě vyřadí, tak tě budou muset spolubojovníci odtáhnout do bezpečí a postavit tě na nohy (pokud bude zranění vážné, tak aby si nezemřel budou tě muset dostat třeba do specializované ošetřovny na lodi.
Já si nemyslím, že to bude nějak převratné a novtorské (což v tak opotřebovaném žánru jako je FPS je skoro nemožné), ale pokud to bude solidní zážitek, který bude stačiot do zbytku hry, tak si myslím, že to splní účel. Přece jenom je to vesmírný simulátor a při normálním hraní se k FPS dostaneš hodně málo. -
-
Díky za dlouhý příspěvek a osvětlení pár věcí. Osobně při vydání nějaké obsahově větší verze samozřejmě vyzkouším a uvidíme, jestli mě tahle hry chytne či ne.
-
-
-
-