Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Já vím, že je to MMOFPS, ale mě tam chyběl důvod, proč vůbec bojovat. Tak jako v BF2. Myslim, že by bylo zajímavější, kdyby v určitém sektoru museli hráči udržet klíčové pozice a tím sbírat určitý počet bodů...po dosažení limitu by se sektor bloknul pro frakci a třeba 2 hodiny zůstal zablokovanej.
    Tak by mohlo být možné útočit jen na sektory které "jsou na frontě" a ne že když má jedna frakce dobitou 3/4 mapy, tak jim enemáci zaberou základnu hluboko ve vnitrozemí (protože její hráči jsou jinde)
    • Nikdy se nám nepodařilo zabrat území hluboko v nepřátelským území. Mám i pochyby, že to vůbec jde. Nedávno jsem s celou jednotkou udělal výsadek právě na území, které bylo mimo frontu. Dělali jsme to co vždy a vůbec nic se nedělo - nic jsme nezabrali. Proto mám pochybnosti o možnosti cokoli zabrat mimo frontu.

      Mimochodem, v BF2 bylo bohužel běžné, že se utrhnul jediný hráč a zabíral vlajky někde v dálce a nutil všechny ostatní hráče běžet přes celou mapu... viz třeba častá situace na Karkandu.
      • ZvacA
        Tady bych se ohradil proti tomu " bohužel ". I tihle "Commandos" mají v podobně laděných hrách svou funkci. :) Ostatně byl jsem právě v BFs svědkem utvoření skupiny, která se přímo specializovala na tyhle týlový operace buď sabotováním nebo obsazováním postů protivníka mimo fronty. Jednak je to o něco větší makačka, v řadě případů to zvrátilo patovou situaci fronty a taky to alespoň nutí soupeřův tým myslet a občas zanechávat vzadu nebo u prozatím nechráněných pozic i rezervy z pár lidí, kteří to jsou schopni a ochotni ohlídat. Chápu, většina chce být u jatek v prvních linií. Ale právě ta různorodost koncepce obrovských map a množství hráčů, kteří tvoří dohromady nějakou "armádu" a možností řešení a bojového způsobu situací je něco, co dává dané hře ten správný punc. Je sice pěkné si dávat do držky na hlavní linii se všeobecnou spokojeností, že se nic nestane, páč všichni "spravedlivě" na jednom místě, ale je třeba počítat se vším - s obchvatem, sabotáží jednotlivce i lepším poměrem a využitím protivníkových jednotek v danou chvíli. Vztekat se můžeme, ale je to jak u šachů, kdy je třeba umět nejen odhadnout soupeře, ale také správně reagovat na jeho tahy, ať použije jakoukoliv věc k dosažení vítězství, což taky prokazuje obecnou kvalitu hráčů a spoluhráčů. Prostě to patří k takto bojištěm otevřeným koncipovaným hrám.
        • Já na běhání přes celou mapu kvůli tomu, abych během minuty zabral spawn nazpět nic zábavného nevidím. Já mám rád herní styl flag by flag - tj. boj v linii. Ještě chápu zabírání zadních vlajek jako nutnost nějak kompenzovat nevyváženost map. Pak je ale nutné, aby se na těch zadních vlajkách taky někdo spawnoval a pokračoval v útoku, což se ale třeba na tom zmíněném Karkandu moc neděje. Tady bych řekl bohužel.
    • ja koukal nejake video a zabrat uzemi ve vnitrozemi neni pry lehky a trva to dele. ale jinak dobra pripominka ale tvurci her kašlou na to aby boj daval nejaky smysl a jak vidno hraci to ani nevyžaduji.
      chtelo by to nad dizajnem vic premyslet a prizvat si odborniky. v realu taky jde udelat obchvat ale neni to lehky. nevim jak si myslel ten BF2 ale tam to snad bylo stejny ne? alespon v jednom modu ted nevim jak se jemnoval
    • Fronta tam v podstatě je, protože když dobyješ území, který nenavazuje na tvoje tak se nezapočítávaj bonusy a nejsem si jistej, ale asi se tam nejde ani spawnovat.
  • Cože, takže když napíšu do konzole IDKFA nebo IDGOD, tak dostanu ban? Hnus pánové!
    • Jo s idclew
    • Myslíš IDDQD?
      • USER47
        A co třeba ILM? To je cheat pro pravý fajnšmekry.:-D
        • Já si to dodnes pletu s KLM :S
        • Wolfenstein 3D!!!! *8* *15*
      • Vídím v nadpisu cheaty a hned mě napadne tohleto. Jinak Planet Side určitě někdy zkusím, samozřejmě. Samozřejmě bez AIMBOTů a podobných kravit, pokud bude někdo lepší než já, tak ať mě klidně dává heatshoty. :D
      • Máš pravdu, už je to hrozně dlouho, co jsem to naposledy hrál. :-D
        • Já taky, ale z nějakého hnusného důvodu si pořád pamatuji cheaty pro DOOMa, Duke Nukem 3D a Starcraft :D
          • já si pamatuju i z BLOODa *15*
          • Nechápu proč ti dávaj záporný body, kdysi kdo to trochu z hrami myslel vážně, tak tyhlety cheaty zná.
            • Jedno "nelíbí" si dávám preventivně já, ať mají klikači radost :)
  • uz to vyslo??kde to stahnu??a co a jak??diky
    • http://store.steampowered.com/app/218230/
  • hodne slaba grafika, animace, kyčovita sci fi stylizace, nesmyslny pechotni boj. v budoucnosti by se takhle nebojovalo lol. takhle se bojovalo mozna v 16 stoleti kdy se stretli tisicky muzu na louce a rozdali si to hlava nehlava. Od te doby se technika a vojenska taktika nekam posunula.
    Taky když ve hre kde je tisicka lidi nepanuje prisna hierarchie jako v armade, bude zažitkem z boje/ze hry akorat totalni chaos a nepomuze vam ani clenstvi v nejakem outfitu.
    2/10
    • *8* *4* *15* *15* *1* *1* *1* *1* *15* *4* *6* *7* *9* *13* *10* *11*

      Více k tomu nemá smysl dodávat. Snad jen:
      Když víš, jak se bude bojovat v budoucnosti, dej sem nějaké info. Rád se poučím. Že nevíš, jak se bojovalo v 16. století ti odpouštím - tohle není historický web. Chaos samozřejmě je jako ve všech podobných hrách. Holt se to msíš naučit hrát a chaos ti bude dávat smysl. Zjevně si nikdy nehrál jediný Battlefield. *3*
    • slabá grafika? mozno si hral na najmenšej grafike :D (síce to stále vyzerá pekne stači len 2,3 možnosti dat na max) keď chceš aby to bolo reálnejsie chod hrat armu... lebo taktika závisí od ludí či spolupracuju ci nie a nie od hry... a outfit pomoze ked hrás s hrácmi ktory chcu hrat tímovo a nie bezhlavo ...
  • pokud ma nekdo zajem tak asi nejpocetnejsi ceska komunina je na serveru miller/vanu.
    www.myth.sk .
    • Ehm, kolko vas tam je ? Pretoze na Woodman servery je u Terran Republic cca 450+ CZ/SK hracov v Tartarus Division.
      • Takže na jednom kontinentě jste prakticky jenom vy? To je slušný. Jak to organizujete?
      • ja jsem si rikal, co to tam strilim za komouse s CZ ve jmenech a oni to tatari *1*
  • Mne to od zaciatku priserne laguje, ked sa predomnou objavia vojaci tak laguju tak 2-3m skoky niekedy aj 5m. Nedaju sa tym padom trafit. Robi mi to na vsetkych servroch. Mam Phenom II x4 945 ,4gb ram a AMD HD6950 2bg ddr5. Hravam aj CSS a bez problemov, takze internetom to nebude. A nastavenie grafiky mam vsetko na LOW. Mate s tym niekto skusenosti? *13* *13* *13*
    • Problémy s latencí hra trpí pořád, taky se mi stane, že hráči mizí a objevují se, dokonce někdy i poletují vzduchem, ale není to příliš časté. Snad to hoši brzo spraví, hra je to výtečná. Co se týče frameratu tak, tam je to horší, mě to běhá celkem v klidu na střední, ale třeba bitvy o Amp Station jsou peklo, protože fps klesá i pod 20, což je u týhle hry silný problém.
    • Podívej se na svoje FPS (Alt+F). Osobně odhaduju slabé místo v CPU. Do zergu aspoň i5.
      • Tak som pretocil CPU na 3,3GHz, vymenil ramky za 8GB 1600MHz a nainstaloval sa mi update hry a teraz bezi tak ako ma, len neviem co pomohlo. Predtym som mal vyuzitu ram 3,7GB teraz mam 4,17GB. Ide to 50-60 FPS, ak je vela ludi a k tomu strelba spadne to na 25-30 FPS co je este celkom priatelne. Nastavenia grafiky mam vsetko na max. A este som odinstaloval Rivatuner a OC urobil v BIOSE, ta riva mi stale podtaktovavala tie nove pamate na 1333MHz. Mozno to niekomu pomoze.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit