Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ucho
    tak ono celkově v Evropě :D
    http://youtu.be/3aUslPuTOAY
    • a pro tyto bozi omyly se optimalizujou hry... *6*
    • Fake. Call me Sherlock.
    • Typičtí konzolisti... My PC hráči máme vkus.
    • frag.ment
      Jako takové akce nechápu (možná už je to věkem, ve 13ti-14ti bych to možná viděl jinak), ale není nad to si v klidu pro kus HW zajiít pár dní po launchy, když už po něm člověk touží, kdy už v shopech skoro nikdo není, vzít si svůj kousek a jít spokojeně domů a těšit se na rozbalování (ať je to kus PC hardwaru nebo nová konzole). Abych se někde mlátil a měl svůj kousek co nejdřív mi nějak uniká... To samé u her a jejich půlnočních prodejů.
    • spook.y
      Tohle mi už nepřijde moc normální, ale co...jejich věc.
      • Otázka je kolik lidí z toho davu jsou pařani :) Tihle lidi to mají jako show a je jim jedno, jestli budou čumět na MTV, představení PS4 nebo čehokoliv jinýho. Prostě je to super akce a je hrozně cool tam být. Za týden budou sedět jinde.
        • A nebo je to typ lidi co zerou Apple (iPod, iPad, iPhone) PS4, Xbox One, protoze je to proste IN a na vic mozek nemam :D Kazdopadne to video me pobavilo, aspon si clovek udela obrazek o konzolove komunite :P
          • frag.ment
            Hodně dementní příspěvek..
            • Dik, snazim se :)
  • Skoda, ze ps4 nebude umet placky z ps3. Koupil bych hned. Ted.mam xbox, ale lakaji me spousta her ps3. Jinak se mi zda, ze je ps4 i xone hruba nastejno a tak diky cene vyhrava ps,
  • banduru!
  • frag.ment
    Vidím, že se to tu promazalo, ale mám takový pocit, že diskuze za pár chvil nabere stejné obrátky, takže by tu admin u toho musel sedět furt.. Malá narážka na Predatora: za svůj život jsem si poskládatl tuším 6 PC (nechce se mi pátrat) a myslím že se o provoz a hry umím i celkem postarat, ale poslední rok hraju jen na konzoli a pc mám na jiné věci, takže podle tvé teorie jsem vypatlanej casual občan, co umí jen připojit kabel a hrát?
    • Vrook
      Hlavně pro lidi, kteří uvažujou stylem "konzolovej hráč je hloupej, protože si nesestavuje vlastní PC", je podle logickýho vyústění a za použití selskýho rozumu vrcholem inteligence a dosáhnutí vlastní seberealizace sestavit několik kusů HW k sobě, což je snad jednodušší, než postavit něco z Merkuru. To, že někdo třeba hraje na konzoli, protože má v životě jiný priority, než ejakulovat štěstím do rozestavěnýho PC, to holt nepochopěj. A to doma konzoli nemám..
  • Je lepší PS4 nebo XBO?
    http://img.izismile.com/img/img6/20131129/1000/friday_gifdump_508_10.gif
    • ta jako ze PS4 se seká, ale jede v lepsim rozliseni a XB0 jede plynule, ale lowres? jeste ze tu je PC kde si v klidu zahrajeme 1920x1200 120Hz*1*
      • Tilwaen
        Thanks, Captain!
  • ucho
    no jo, ti Angláni: http://youtu.be/UHm8k4uLDkE
    • Hned jsem si vzpomel - http://www.youtube.com/watch?v=kAG39jKi0lI
      • Fajne :D to asi jsem jeste nevidel.. :(
        Ale asi na to jeste parkrat mrknu.
    • God-of-War
      My se taky dočkáme:)..
      • Již brzy.
  • Redakce Games.cz byla jistě potěšena obrovským "provozem", který tu vznikl díky peprné diskusi k minulému článku, jejich nastrčený troll, který tu vystupuje pod desítkou různých účtů zde úspěšně udržel hádku pár ubožáku po celých 48 hodin a protože je to málo, je tady další článek, který má stejný cíl.
  • Je to potěšující, že je PS4 venku. Určitě si ji pořídím. Ale časem, až vyjdou nějaké dobré hry a vychytaj se dětské nemoci. Teď v říjnu jsem si koupil PS3 v bundlu s GTA 5 (dosud jsem hrál jenom na PC a konzolemi jsem lehce pohrdal - chyba! ;) ) a jsem na dost dlouhou dobu naprosto uspokojen. *5* Čekají mě pecky jako Red Dead Redemption, Last of Us a asi i ty Watchdogs si zahraji na PS3, jelikož dle videí nevidím velkého rozdílu mezi verzemi pro PS3 a PS4.
    • Rozdíl je tam velký. Lepší rozlišení a hlavně vyšší fps.
      • BookerDeWitt
        U Watch Dogs zrovna ne. Je už jisté, že obě verze, jak pro Xbox One, tak pro PS4 pojedou jen v 30 FPS. Sice to nebude padat, což u stávající generace bude nevyhnutelný, ale i tak to není žádná sláva. Kreativní ředitel hry navíc sám řekl, že si není jistý, jestli "next-gen" verze pojedou v 720p nebo 1080p.
  • Tak velky uspech nextgen konzoli me docela prekvapuje. Ocekaval jsem vlaznejsi zajem skrze vyssi konkurenci smatfounu a tabletu nez byla v minulosti. Zvlaste kdyz ani Vite a Wii U se moc nedarilo a 3DS z pocatku take ne. Ani launchove tituly nejsou zadny zazrak. Ale jsem za ten zajem a obrovsky uspech rad, hernimu prumyslu to vleje novou krev do zil. Je evidentni, ze strategie levnejsích nextgen konzoli je velmi uspesna a ukazuje se, ze majorita hracu je nastesti dostatecne rozumna na to, aby chapala, ze pro dobrou zabavu neni vysoky hruby vykon to nejdulezitejsi. Doufam ze si z toho vezmou ponauceni i vyvojari a zameri se vic na hratelnost, nez na grafiku.
    • me docela prekvapuje, ze nepouzijes svoje znicujici argumenty na tohle

      805... pěkný :-) Mimochodem, mohou mne tu zástupci obou stran vysvětlit, jakej je vlastně čistě v HW rozdíl mezi "HERNÍM PC" a PS4 - X1? Jinak sem Pc čkář, ale časem půjdu do PS4: už teď vrním blahem při představě dalšího Uncharted pro PS4, to samé jistě cítí fandové HALA.

      Jejdasek (anonym)
      Ciste v HW je rozdil u PS4 treba v sekundarnim CPU, HUMA architekture nebo pouziti GDDR5 jako systemova ram.

      n (anonym)
      ddr5 maj udajne vyssi latence, takze jejich uziti jako operacni pameti je s pomerne vyraznym otaznikem, je to spis kvuli tomu, aby si mohla graficka karta ukrojit z ty svoji oblibeny - a kde tam vidis sekundarni cpu? ja tam vidim jedine secondary chip, coz je naka mezipameti
      ( It features Samsung’s K4B2G1646E-BCK0 which is a 2Gb [not Giga Bytes, it is Giga Bits] DDR3 SDRAM secondary chip. )
      • a jeste se te zeptam na tvuj na nazor na huma (coz je sdileni stejny pameti pro dva ucely, jako operacni pamet a pro gpu, to podle me nebude zadnej booster, spis dalsi z uspornych kompromisu, jako zbytek konzoli)
        • A co z toho neni rozdil mezi PS4 a PC?

          HUMA je prime sdileni stejneho pametoveho prostoru mezi CPU a GPU. Odstranuje to nutnost kopirovani dat mezi pameti pro CPU a GPU. Tim se za prve setri cas CPU a za druhe to umoznuje aplikovat nove techniky spoluprace CPU a GPU nad rozsahlymi datovymi baliky, ktere dosud nebyly mozne z duvodu neefektivni nutnosti kopirovat tam a zpatky mezi pameti pro CPU a GPU. V zadnem ohledu to neni usporny kompomis, je to naopak pokrocila technologie sjednoceni pameti pro ruzne procesory. Je to jedna z technologickych novinek PS4, kterou se programatori budou muset naucit efektivne vyuzivat. Predpokladam, ze bude vyuzivana predevsim u exkluzivnich titulu i kdyz si umim predstavit i drobne optimalizace u multiplatformnich enginu.
          • A ještě jedna věc. Nevyužít toho k optimalizacím by byl zločin. Už jen třeba základní použití textur. Tradiční model je, že se načtou do systémové RAM, potom se zkopírují do video RAM a nakonec se vymažou ze systémové RAM. S tím je spojena řada operací pro alokování a kopírování paměti provázené řadou přerušení. U PS4 to může odpadnout, textury se načtou do systémové RAM a hotovo, tady už s nimi může GPU rovnou pracovat. Stejně snadná je i aktualizace textur. Je to jednoduché a rychlé. Ale je to asi realizovatelné jen u APU, takže normální PC s dedikovanou grafikou si o tom bude muset nechat jen zdat a bude to muset řešit hrubým výkonem za cenu plýtvání zdroji. Proto nemá smysl porovnávat papírový výkon PC a Konzolí, nejde jen o výkon, ale i efektivitu jeho využití. A v tom konzole díky svým zákaznickým obvodům a unifikovanému hardware výrazně vedou. Za rok až dva se proto na PS4 začnou objevovat technologicky velmi pokročilé hry.
            • To neni vec konzole, ale priorit vyvojaru. Uz na PS3 maji nektere hry 60 fps.
            • asi mas pravdu, nezbejva nez cekat, jestli konzole prekonaj bajnou hranici 30fps nebo ne *5*
            • Není to nic složitého, sdílení je jednoduché, programátoři tohle řeší úplně běžně, zvládají to bez problému i studenti. Je to programátorský denní chleba. U PS4 jenom tady dostávají nové možnosti na hraní si.

              Srovnávat to jde, ale je to nesmyslné úplně stejně, jako posuzovat rychlost vozidla podle výkonu motoru.
            • jo, usetreni toho prenosu je urcite plus, ale sladit ten zbytek, to nebude nic jednoduchyho, viz vyse, sdileni prostredku je dost o "drzku"

              srovnanat to celkem jde, protoze vykon cpu a gpu neprekonas, muzes ho jenom min brzdit, a architektura je porad x86-64, takze revoluce se cekat neda *5*
          • Zapomněl jsi uvést, že ze tím také výrazně šetří kapacita paměti, protože v ní data nemusí být dvakrát.
          • to je prave otazka, jestli se to nauci vyuzivat efektivne, myslenka sdileni ve tvym podani vypada lakave, ale zase to mas jedna pamet a pristupujou k ni dve ruzny zarizeni, to taky nepude uplne snadno a samozrejme, kdyz ma kazdej svoji, tak se urcityoperace muzou provadet paralelne...
            • To jsou prostě špatně optimalizované hry. Ale na obranu vývojářů je nutno uvést, že na pc se optimalizuje špatně, když je každá ves jiný pes. Efektivita využití hardware na konzolích je výrazně vyší. Ale to je vedlejší, podstatné je to, že se není potřeba děsit přístupu více procesorů do paměti. Děje se to běžně, PS4 to jen povýšila na nový level, který odbourá spoustu zbytečných paměťových operací.
            • jo, ale tady krome tech vice jader jeste gpu, coz je jeste vetsi gulas

              a to nemluvim o tech pruserech, jako ze AC4BF jede na jednom jadre na 100, na dalsim na 20%, treti na 40 a posledni na 60 (nebo tak nejak), coz ve zkratce o vyhodnosti reseni zrovna dvakrat nepresvedci, kdyz k tomu do rady jeste prihodite gpu...
            • S tím se setkává každé vícejádrové CPU.
            • snadno? jedna informace a chtej ji obe zarizeni zaroven, co s tim? jedno musi pockat?
            • Pujde to snadno, tusnadnost zajistuje prave HUMA. Neni to zase az tak nove, programatori sdileni pametoveho prostoru uz znaji z PS3, ktera to umi taky, ale ne tak snadno a s jistymi omezenimi (rychlost pristupu byla vyrazne asymetricka). PS4 ti umozni mit i klasicky vyhrazenou pamet, HUMOu onic neprichazi, jen ziskava neco navic, programatori si pro jednotlive operace budou moci vybrat, co je pro ne priznivejsi.
          • a to vymysleny sekundarni cpu? to jsme prehlidli, zrejme *5*

            njn, ses jen typickej demagog, o konzolich jen pozitivne
            • tak to asi zase cerpas z jinych zdroju nebo rozumime oba pod pojmem "standby" neco odlisnyho...
            • Přínos pro výkon ve hrách to má nepřímý. Tím, že se druhé CPU stará o servisní procesy na pozadí typu ukládání videa na pozadí, cross chat a podobně, tak se uvolňují ruce hlavnímu CPU. Nejdůležitější je na tom stabilita výkonu hlavního CPU, která je důležitá pro optimalizace na hardwarové úrovni. Ve výsledku to umožní efektivnější využití hlavního CPU a tedy dosažení vyššího reálného výkonu. Na PC bys toho mohl teoreticky dosáhnout vyhrazením jednoho jádra CPU na takové procesy, ale vzhledem k velké roztříštěnosti hardware v herních PC to nemá smysl a nepoužívá se to.
            • All in all the PlayStation 4′s newly revealed resources aren’t going to have a considerable impact on games, and aren’t going to boost graphical performance.

              Sony already said the secondary cpu is for standby tasks.

              hm, tak jsem to vicemene trefil, usporny reseni pro stanby, takze k vykonu ve hrach prinos nula nula nic
            • diky, spis se mi to hledat nechtelo, na prvnim linku o tom nic nebylo *5*

              arm procesor, skoda, ze tam nepisou k cemu je, kombinovat risc a cisc jsem videl i v jednom chipu, to bude spis zas kvuli uspore energie, vetsina aplikaci tezko bude na konzoli napsana pro obe architektury zaroven
            • http://vr-zone.com/articles/second-ps4-processor-extra-gddr3-ram-revealed/64081.html

              Ty si ani neumis vyhledat jednoduche informace?

              Na otazku jake jsou rozdily mezi pc a ps4 jsem odpovedel ciste neutralne. Uvedl jsem pouze fakta a nijak je nehodnotil. Hater, ktery se i na tom snazi vyvolat flamewar jsi ty sam.
  • Osobně mi zcela uníká důvod proč se stále pc hráči navážejí do konzolistů. Jediné co mě napadá, je že nasypali spostu peněz do svých nabušených sestav, tak nedejbože aby někdo řekl, že jsou konzole lepší.
    • navazime se do konzoli, konzolisti si to jen vztahujou na sebe, konzole je zbytecny a omezujici zarizeni, usnadnuje jenom loupezivy praktiky sony/ms a co je nejhorsi, pro ty pozersky troglodyty, co si kupujou elektroniku podle znacky/hypu, se sijou hry na miru, takze jejich uroven sla za poslednich 10 let prudce dolu (jo a grafika me az tak moc nerajcuje, staci mi, aby to bylo koukatelny, ale hlavne svizny, tzn. ne 30fps, ale aspon 60, vic nema u lcd cenu)
    • Osobně mi zcela uníká důvod proč se stále pc hráči navážejí do konzolistů.

      Nerikej "pc hraci", ale nekolik bezmozku, kteri podlehli trollovani tady par dalsich pc hracu, kteri se citi jako velci mocipani potom, co tu donutej zareagovat par psychicky unstable jedincu.
      • Ale jo, na tom něco je, tak se omlouvám za označení "pc hráči"....
      • Zdravím "dvojníka". Asi budu x2.
        • Zdarec, tak to pardon, nebudu ti lezt do zeli a zmenim si to, tys to mel urcite driv :D
    • Obě zařízení (konzole, PC) jsou lepší na něco jiného. A nenavážejí se jen PC hráči do konzolí, ale také naopak. Je to vzájemný, stupidní, dlouhotrvající internetový spor.
      • Co bychom si bez nej pocali... dyt by nebylo, o cem se bavit :)
    • Tak ti, co do nich nasypaly spoustu peněz se můžou bát akorát toho, že konzole budou mít lepší exkluzivity, jestli lepší myslíš výkon, tak to sotva když někdo dá přes 10 litrů jenom za grafickou kartu

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit