Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • twicer
    Tak metro je taky koridorovka, co si budem povídat. Ale souhlasím že je lepší trošku lineárnější postup, než otevřený svět vyplňěný ničím .. kór když na víc nemá dané studio prostředky ani čas.
  • Jack1947

    Chápu že troll ale zas taková PECKA to nebyla, maximálně tak hra vyšla v dobrém období a skloubila více žánrů.

  • jindra.veliky

    kez bych se dockal dne kdy se prestane psat o teto zensky jak o bohyno bez ktery by bylo Naghty Dog jen tovarnou na lowbudgetovy tituly...

  • To, že FC5 příběh tě netáhl je spíš otázka toho, že je ten příběh špatný. Kdyby byl lepší, určitě bys nepohrdl(?). Osobně mi právě kvůli smysluplnému příběhu hry jako FC5 nesedí a po chvilce hraní u mě končí v "koši". Málokterý openworld má smysl, většinou je to jen velká generická mapa kde se dá dělat docela dost věcí, ale dost rychle to omrzí. Navíc takové hry jsou řekl bych časově náročnější, takže i proto se k tomu nijak nehrnu. Ale třeba Metro Exodus je pro mě ideální poměr volnost vs příběh.

  • lito

    paní by si měla zahrát Nier: Automatu. To má lepší příběh než všechny Uncharted+ Last of us dohromady.

  • sukovf

    Aneb když někdo neumí napsat scénář pro open world hru...

  • 8h hra by ale mela stat minimalne polovinu, nez hra, ktera me bude bavit treba 100h

  • 0011

    Ano to má sice pravdu, ale já si rád vychutnám i netradiční způsob vyprávění příběhu a čím víc stárnu tím mám raději hry které to dokážou i beze slov nebo psaného textu. Hry jako GTAV dokazují, že kvalitní příběh se dá vyprávět i v otevřeném světě víceméně tradičním a hlavně uvěřitelným způsobem, ale hlavně my milovníci otevřených světů nehledáme u hry příběh, ale hlavně hratelnost která vydrží zábavná i po desítkách hodin a zkoumání světa, psaní vlastního příběhu. Mnohem větší zážitek je pro mě když se mi podaří nějaký husarský kousek v otevřeném světě než to že jsem zkouknul stejnou cutscénu jako miliony hráčů přede mnou a po mě.

  • Velká pravda, tudle jsem dohrál Game of thrones RPG, a i s tím uzavřenějším světem mě to bavilo podstatně lépe (díky dokonalému příběhu a perfektním postavám), než Origins s obrovským a prázdným světem, nudným příběhem a nudnými postavami.

    Velký a otevřený svět neznamená dobrou hru, obávám se že je to spíš naopak.

  • Jack1947

    Je to pravda ale co s tím zmůže ?

  • Kvalitní příběh společně s open worldem se přece nemusí vylučovat. Ano, vždy bude jedna složka dominantní, ale existují hry, kde můžete jít po příběhové lince anebo naopak blbnout po svém. Možná to paní myslela tak, že dnes je větší poptávka po něčem typu Anthem než po kvalitní singleplayer hře se silným příběhem. Za mě taky škoda, ale co už.

  • walltar

    Radši velkej otevřenej sandbox, než něco co mě tahá v koridoru. Hry které dají hráčům prostor na to aby si dělali příběhy samy, než za 20h dohranej příběh a nic moc z toho.

    Třeba proto mě za posledních pár let hodně bavilo Far Cry 5... absolutně si nepamatuju o čem byl jeho generickej příběh, ale to jak sme s kámošem lítali po mapě a dělali co nás napadlo si budu pamatovat ještě celkem dlouho.

    Fakt pokud chci silnej příběh, tak si přečtu knížku... Nebo se při nejhorším podívám na film. Ale hry mě příjdou jako médium, které dovolí i něco víc, než jen to běhání za předem připraveným příběhem.

  • Příběh je sice fajn, ale zase je potřeba i nějaký prostor pro vlastní hraní, to o čem paní sní je spíš psát scénář pro film, ale hra je něco trochu jiného a složitějšího. Ideálně mít příběh jako nosnou kostru, pár vedlejších linek a do toho funkční svět, ve kterém se dá i něco dělat a naslouží pouze jako pasivní kulisa. Dále je dobré ovlivnit příběh a mít i několik alternativních scénářů, které pomůžou kdyby to náhodou člověk chtěl hrát i vícekrát. Suma sumárum paní chce 2h film, tak by spíš měla jít pracovat tam.

  • Dáma ví o čem mluví. Příjemná změna.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit