Přejít na výpis diskuzí
Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft
12.4.2013 | Adam Homola
66 příspěvků
-
nemam pocit že by strategie vymírali, je z čeho si vybrat a taky vycházejí nove tituly. Koneckoncu strategie není hra kterou vymenite za mesic ale hrajete ji delší dobu, alespon co se týče multiplayeru.
-
-
Jo to možná bude za menším počtem startegií, plus taky u startegií musí člověk poušívat mozek takže ta popularita taky není tak velká jak třeba u FPS.
-
-
To je zase megablabol ... a ostatni gamesky nepotrebujou chodit na XP => v DX9? lol ... Dtto na konzolich, ktere taky umi jen DX9 ...
Gamesy vzdy chodily v modnich vlnach - viz trebas RPG, ktery nejakou dobu temer nevychazely, protoze vydavatele meli pocit, ze o ne hraci nestoji ... a ze to stoji moc penez ... a pak najedno prisla jedna, byla mega uspesna a tak zase zacli vsichni chrlit kopie kopii ... A takhle to ve svete her funguje uz roky. Kdyz se prodavaj FPS, tak delaj vsichni FPS ...
Vubec nemluve o tom, ze vizual nema s Dx9/10 prakticky vubec nic spolecnyho, protoze na obou API lze udelat naprosto totez, DX10 jen programatorsky nektery prvky zjednodusuje. -
-
Xbox 360 neni ciste DX9, je tam par funkci z DX10 ale neni to plna implementace
-
ani nie. Uvedom si ze keby maju na vyber aspon 4-5GB na hru tak tam mozu na*rat tolko veci do tej strategie ze az. A ked sa museli zmestit do 2GB tak to o dost prichadzali. Taktiez to graficky DX10+ je omnoho lepsie a menej narocne na HW
-
A taky nejde vydávat tolik RTS jako stříleček a jiných populárních her, protože strategie nejsou úplně zájem mainstreamu a taky se v RTS nedá tolik vymýšlet a nejde vydávat stále ty samé hry, takže trh s RTS je omezen už podstatou toho žánru. Buďto jsou strategie postavené na stavění základny, ty jsou vyloženě na jedno brdo a nebo na zdrojích a tam je to volnější, ale taky se tam nedá vymýšlet, co už by tu nebylo 100x. RTS vychází přesně tolik, kolik ten trh unese a kolik se prodá. S tim nemá Microsoft a DirectX vůbec nic společného.
-
-
Jenom dotázek: Co pamatuju, tak na XPčkách DX10 chodí, ne?
-
-
Tak pardon, měl jsem si to najít dřív, než jsem něco napsal. Bylo to jen pro vista a vejš, r.v. 2006.
-
-
myslim ze hrani strategii dneska hodne zabiji rankovani. Strategie je hlavne o MP. A ted si vemte, ze s vama nikdo nebude chtit hrat, protoze mate rank jako zacatecnik. A naopak. Men of War je snad prvni hra, ktera pak externe hodnoti i to, jak se hrac odpojuje od her, kdyz se mu neco nelibi. Takze nez cekat pul hodiny, jestli si vubec zahraju, taky si radeji pustim nejakou FPS. Jestli strategie vymiraji, muzem za to z velke casti my, protoze je nehrajem.
-
-
Urcite existuji i strategie zamerene na MP. Ale myslim ze jde o mensinu her. Takze tvrdit ze strategie jsou hlavne o MP.... Ja si naopak myslim ze u dobrych strategii hrace MP prilis nezajima
-
-
Shoguuuun ;-)
Ted vazne, rankovani a predhazovani hracu podobne kategorie je takove maly krasny cheat. Berte to tak, temer kazda hra muze byt po urcitem "zajeti se" (zhodnoceni meho ratingu) zabavna, a celkem vyrovnana. Na druhou stranu vyzva je fajn ;-)
K tomu shogunu, tam je prave videt, ze singl (byt je dobry, a mam dohrate skoro vsechny klany), tak pokulhava proti multaku. Ber to tak, AI moc chytra neni, a defacto ti staci 2 druhy armady... bud hardcore defenzivni, nebo rush. Nic vic, nic min (bavim se o vanilla). Multak ti da moznost zazit "jsem velitel, a strateg...."
-
-
-
Ftipny... nadavat, ze DX10 (ktery mimochodem az tolik neprinesli) nejdou na XP je asi neco jako stezovat si, ze vam nechteji dat motor z Mercedesu do Trabanta, ale ti haranti po vas chteji, aby jste si v 21. stoleti koupili Mercedes... no toto teda, ja bych je fackoval. Jak si vubec mohou dovolit po me, prostem geekovi, chtit, abych nedejboze upgradoval pocitac na soucasnou uroven a dal na to odpovidajici OS? Hajzli jsou to! Kapitalisticky svi*e! Marxisticky prasata! Jo pockej, ty nadavky se navzajem vylucuji... ale co, moje ignorance prece ted neni podstatna, protoze za to vse muzou oni!
-
Mr*kosoft a jejich monopolisticke praktiky. Další DX budou zase jen do Win8?
-
-
Dalsi DX nebudou ani pro Win9 neboj. Dalsi directy by mohly dorazit s prespristim X-Boxem. Driv by to pro MS nemelo smysl.
-
-
Spíš Blizzard ... z tama vždycky vycházeli jenom přehypované klikačky.
-
-
Jasne, to by nebyla diskuse na games aby si nekdo neotiral nohy o Blizzardy. Dobre D3 posrali, ale Starcraft 2 s Hots je jedina poradna RTS, ktera za posledni roky vysla. Jestli si myslis ze ne, tak to bude asi tim ze o SC2 vis prt.
-
-
Jo tak za poslední roky asi jo ... ale to že ostatní dobré startegie sou staré nedělá ze starcraft dobrou hru.
-
-
Jake ostatni RTS myslis? C&C Tiberian sun a Red Alert1,2 od Westwoodu nebo Total Anni, Dark Reign? RTS v 90 letech bylo mraky ale 95% stalo za vylizpr**l. Za me bych urcil hlavniho hrobnika RTS spise EA.
-
-
RTS je blbej žánr v tom, že už tu bylo pár skvělých her, a když tam někdo začně něco vymýšlet, jen aby to bylo jiný, už je to jen horší. RTS typu C&C je moc jasnej a provařenej žánr, kterej se v principu nemá moc kam posouvat. A graficky taky ne, protože 2D grafika je u takových her stejně hezká a přehledná, nebo jednodušší 3D. RTS žánr pohřbil sám sebe, protože ty ikony RTS nejde moc překonávat.
-
-
Tak v posledních letech byly kvalitní snad jen Battle for middle- earth 1,2 tiberium wars a právě StarCraft 2 jiank mě nic nechytlo
-
-
-
-
ne
-
-
Blizzard se zacal kazit az spojenim s Activision, cim to asi bude
-
-
No jasně Blizzard může za vymření RTS a hlavně tím, že občas jako jeden z mála nějakou tu RTS dokonce vydá...
-
-
Bože, co je tohle za megablábol? Takovou snůšku nesmyslů už jsem dlouho nečetl.
-
-
vidíš ja ušetril par minut života a precetl jen nadpis :)
-
-
jako by lidi co hrajou strategie tolik trvali na grafice a detailnosti. osobne jsme například v total war hrách nikdy nehrál bitvy a nechaval sem je na na počítači a mě zajímala jen ta tahová část.. a ta zmínka o rpg ... podle mě plácá kraviny
-
-
tak ja si zahral i bitvu, ale pravda vetsinu casu jsem travil na mape
walltar: me to neprislo zase tak jednoduchy(nemyslim obtiznost, ale propracovanost), taky je to hodne zamereny primo na bitvy -
Vidis, tahova strategicka cast je pro me nutne zlo, me nejvic bavi prave ta takticka cast. Ale o grafiku nejde, to mas pravdu.
-
Mě ta tahová část v TW hrách příde šíleně plítká ... chtělo by to komplexnější sistémy a víc funkcí. Bitvy sem hrál vždycky jak kdy ... podle toho jaká bitva bude, jakou mám šanci vyhrát, a před jakou dobou sem měl bitvu.
-
to ja zas hral kazdou bitvu a snazil se z ni efektivne vymacknout maximum, neni nad to kdyz na 100 padlych vojaku pripadne 1000 nepratelskych :)
-