Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Co to tu melete, k tem holografickym mistnostem ala StarTrek se musime nejak prepracovat.
    VR je jenom zacatek.
    Kdyby vsichni uvazovali jako tady nekteri, naco to delaji, tak by jsme jeste zili na stromech.
  • Hnisavec
    VR hry rovná sa AAA hry....oboje musi zaplatit konzlista lebo pc herny trh je bieda a sama palenka a kluce z rumunska
  • jojo kinect a kde je mu konec dnes? kolik AA her ho smysluplne pouziva? vyhniloto rychlejc nez se to vyhipovalo, VR na tom bude jeste hur *11*
  • To ale není pravda, nebo mi chceš tvrdit že třeba takový World of warcraft vznikl jen na pc protože by si pc jinak nikdo nepořizoval?
  • Ne stale stejne zarizeni, spis konecne vec co se da pouzit.
  • Kdyby se o tebe rodice starali, kdyz jsi byl dite, nevyrostlo by z tebe takove hovedo.
  • Tohle jsem zazil s kinect 2.0 a to jen pro neschopnost firmy, ktera to vytvorila, nehlede na to ze jsem to kupoval pro pritelkyni. Ale tohle je opravdu jine, pokud se to nechytne bude to velka skoda, rozhodne koupim druhou generaci pokud uz pojede ve 4k a tim snaz prodam vive, lidem kterym tomu predtim neverili a kompy budou taky trochu dale, takze bych se tolik nebal. Htc do toho ted pumplo 100 melcu v dolarech, takze snaha o nejaky pekny vr titul s kampani delsi nez 10h ci povedeny simulacni sandbox je na snade. Jo apokud tedy prodavate i virtualni realitu, tak proc to rovnou zatracujete argumentama ze se to orestane prodavat. Navic zatracovat technologii na zaklade toho jestli se bude prodavat nebo ne je komicka, jde snad v prve rade o to co nabizi a je snad jasne ze kdyz je tady neco nove tak logicky prvni uzivatele, tak nejak i financuji vyvoj a taky pomuzou rozsireni. A pisu to tady jen pro to, aby se lidi nechytali skepticismu. Pokud mate 25 klacku na osobni zabavu, napr dovolena nebo neco a mate nabusene pc, rozhodne doporucuji poridit.
  • Njn hold je to zatím jen záležitost nadšenců a budoucnost nejistá. Jen by mě zajímalo kolik z těch co tvrdí že je to naprostá blbost to někdy vyzkoušela a neporovnává to s jejich jedninou zkušeností s levným mobilem a papírovýma brýlema *4*
  • Rozumim, za dva roky az budete ulizet skrin nezapomente z toho setrit prach..
  • https://en.m.wikipedia.org/wiki/VFX1_Headgear
    Head tracking přítomen ;). Pokud jsi zkoušel cokoli jiného měl jsi prostě smůlu.( NVIDIA také chvíli šaškovala s 3D brýlemi ) Fakt je ten , že tehdy se na nich hrály ty aktuálně největší 3D hity jako byl Hexen a ty dva roky od Dooma byly dost na tehdejší tempo vývoje .
    ...A přesto pokud si odmyslíme rozlišení a citlivost senzorů (typy), máme tu stále stejné zařízení a stále za cenu která nějaký rozumnější pokrok spolehlivě dusí . Ještě že tu máme proroky , co opět dokázali vydyndat finance na sponzoring VR od jindy logicky uvažujících investorů .
  • Jste jak deb*love, ja nekde psal ze ta helma je pro deti? psal jsem o kinectu a posledni veta venovana VR je se smajlikem..vite co znamena smajlik?..jste na internetu prvni den?
  • Srovnavat PokemonGo s Vive, to je trosku mimo misu jako vetsina vasich komentaru. Pokud se Vam vr nelibi vas problem, ja za sebe muzu rict, ze je to nejlepsi vec co jsem si k pc poridil. A na tom nic nemeni i to ze by na to uz nic ani nevyslo. Podpora je tam rozhodně dobra a i ze strany steamu. Davam tomu 55 ku 45 ze to bude standard. A jestli to budete pouzivat nebo ne, to je vas problem. A hrat popularni hry na VR, pokud to pujde tak by to bylo super, ale tak jednoduche to neni a tyto hry bude nadale lepsi hrat klasicky, oproti tomu jake hry muze nabidout treba vive platforma oproti konvencnimu hrani. Idealni je si neco zahrat hodku dve na odreagovani a celonocni parbu si nechat pro klasicke hry, ktere to vyzaduji. Nemichal bych dohromady VR s klasickyma titulama.
  • Tak spis z toho technologickeho hlediska
  • Vr neni pro deti, muze jim to poskodit vyvoj. A tim nemyslim hrani her, ale technologie jako takova, nehlede na to ze jim helma bude skara velka
  • jo mel, pac to patri do skupiny zbozi ktery prodavam :) nemeni to nic, ekvivalent kvality je uplne stejnej jako kdysi k pomeru standartu ,,2D,,
  • tak ona je spis otazka kdo je cilova skupina..zvedavci?
  • meni a dost. Spis to dost bagatelizujes, jen abys mel argument proti. Navic u tebe dost pochybuji, ze jsi to mel vubec na hlave :-D
  • Cilova skupina pro VR nejsou deti. Trochu chabej argument.
  • kinect pro X360 byl celkem uspech, rodice to kupovali detem jak o zavod, protoze je decko otravovalo ze chce hry a jim se to moc nezdalo, ale kdyz se dozvedeli ze existuje pohybovy senzor kinect a dite bude u hrani mit pohyb nadsene to koupily. Tohle se u VR nestane, zvracejici deti doma nikdo nechce:)
  • Vzhľadom na vysokú cenu, pokiaľ sa nestane VR štandarnde podporovaná v bežných A-čkových hrách, s dostatočným marketingom a bez problémov s grcaním, tak sa to nepresadí nikdy. Stále verím, že tento stav môže nastať, len sa bojím, aby celý biznis s VR neumrel ešte predtým.

    Oculus a VIVE zahájili závod o prvodtné uvedenie na trh zbytočne priskoro. Uvádzať úplne novú technológiu bez adekvátnej podpory je proste blbosť. Pár indie titulov a experimentálnych pokusov to neutiahne. A ktomu ešte nedostatočná výroba. Keby radšej počkali na nejakú mainstreamovú pecku s kvalitnou VR implementáciou, urobili by 100x lepšie. Takto si celá VR vytvorí povesť výstredného doplnku typu Kinect, navyše skazenú superlacnými polovičatými napodobeninami pre mobily a celý ten potenciál môže krásne vyšumieť do prázdna.

    Je mi jasné, že pozdržanie uvedenia sa môže predražiť, ale aj tak z môjho pohľadu marketingový epicfail *16*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit