Přejít na výpis diskuzí
Pohled do zákulisí prvního traileru na Killzone: Shadow Fall
15.5.2013 | Aleš Smutný
30 příspěvků
-
Ty vole, taky pravda. Každej u videa hledí jen na filesize a "aby to bylo HD". Pak lidi stahují rozmazaný blitky od YIFY s otřesným bitratem.
A ti stejní pak "hledí na kvalitu". Bordel toto. -
kazdej hodnoti kvalitu obrazu,kazdy cumi na film z uloz to v nejhorsi kvalite,vse co zabylo 3d tv a blueray zanik videopujcoven.a ted se budete hadat o kvalite.
-
No ja nevim, zkusil jsem v Tribes Ascend zamknout fps na 30 a na plynulosti hrani to je sakra znat. Byt tohle je zrovna priklad rychle hry, kde je vetsi hodnota fps opravdu uzitecna. Podobne, kdyz jsem nedavno mel moznost si zapujcit xbox a zahrat si par her, krome cod: waw vsechno v 30 fps a jednoduse mi to vadilo, a to i u her, kde bych to treba zas tak moc necekal (Gears of War 3). Ale hadam, ze to bude invidividualni.
-
koste: To souhlasim! Ale pak by se dalo i diskutovat, která z těch dvou skupin, který jsem v předchozim komentáři zmínil, je cílovka tý daný hry. *15* Pokud obě, tak velká poklona tvůrci.
-
SK: Nemáš pravdu, ale vůbec. Standardně jsou filmy jak točeny, tak uváděny v kině v 24fps, což je už dlouho stanovenej parametr, kterej se zažil a neni třeba ho měnit.
Funguje to asi tak: Z originálu se udělá duplikační kopie (interpositive), z něj duplikátní negativ, na kterym se aplikuje střih a celkově editing, ještě je možný to převést na digitální intermediát, provést úpravy digitálně a pak zpět na negativ, z kterýho se udělá Answer Print a potom první distribuční kopire tzv Release Print. Nikde se tam frames nepřidávaj, maximálně se to číslo lehce pohne o nějaký desetinky.. Celkově to nedává ani smysl, napsal jsi, že je promítají vícekrát. Když budeš vícekrát promítat jedno políčko, tak se budeš koukat na fotku. *15*
Experimentuje se poslední dobou i s vyšším framerate, točil se tak třeba Hobbit, ale ve vyšším framerate se dá promítat jen v kinech, který na to maj vybavení, což ještě furt neni všude.
A je mi to celkem fuk, nechci to už řešit, asi jsem krtek, ale na konzoli mi stačí framerate jakej je. Jenom jsem chtěl opravit tvojí desinformaci o tom, že by si v kině koukal na 50fps, nebo podobný nesmysly.
Něco o tom nastudováno mám, neboj. *3* -
to jejdasek..no ja jsem jim hlavne vdecny, ze kdyz koukam na hokej, ze mi to nepousti ve 24fps...ikdyz podle nekterych tady by to bylo zcela dostacujici :DD
-
To je furt opakovana stejna blbost. Proc konzole nebrzdily vyvoj pc her v devadesatych letech? Protoze tehdy herni pc platforma byla ekonomicky sobestacna a na nic se nemusela ohlizet. Vyvoj pc her nebrzdi konzole, ale zavislost pc na konzolovch hrach a ta zavislost je tu z duvodu ekonomicke slabosti pc platformy. On ten narust vykonu totiz neco stoji, ale platit vic za hry se nikomu nechce.
-
sk: pobavils :), neboj, on ti ten televizor to jedno policko take pusti vickrat :-).
-
@Vrook
Myslím, že v týhle věci do značný míry záleží na žánru. -
Však se čísla hnula, kámo.
Ty nevíš jakých FPS dosahovaly předchozí konzole za jakých rozlišení? -
filmy v kine na 24fps nebezi...touto rychlosti se presouvaji pouze policka filmu, kazde z nich je ale promitnuto vicekrat. Ve vysledku sledujes minimalne dvojnasobne fps, ale spise trojnasobne u digitalnich jeste vic. Stejne tak porady natocene televizni kamerou bezi na 50fps atd...A kdyby se lidi nehnali za vyssimi cisly, tak dodnes koukame na blikajici monitory nebo sledujeme cernobilou telku..vsak co, na koukani to staci ne ?...NE nestaci
-
Jojo.. ono když je člověk totiž schopnej kreativně vnímat a mít fantazii, což je imho v docela úzký souvislosti s intelektem, tak si užije ve hře atmosféru, design použitej pro prostředí i postavy, příběh, jednotlivý prvky hratelnosti atp... takže grafiku, ze stránky všelijakejch rozlišení, FPS a podobnejch nerdskejch nesmyslů, bere jako né nezbytnej bonus..
Ti, co kreativně vnímat neuměj, pak samozřejmě potřebujou co nejvyšší čísla v nastavení grafiky.. -
Má pravdu ten chlapec. Pamatuju dobu, když u nás vyšel Doom 3 a já ho musel hrát v té době v okně 800*600 a ještě jsem nějak upravoval .ini soubory aby to šlapalo a stejně mě to šíleně bavilo. Večer jsem si dal černou plochu a zástupce do složek a už se jelo :D
-
Mě fakt fascinuje, jak jsou všichni úplně POSEDLÝ co nejvyššim číslem, ať už je to jakejkoliv parametr. Ten nad tebou ti to třeba skvěle vysvětlil. A dává to smysl, když se podíváš v kině na film, tak je ten film točenej a uváděnej při 24fps. Nějaký sekání vůbec nepoznáš a naopak, jestli jsi někdy viděl video v jinym framerate, třeba 30 nebo víc FPS, tak to prostě nemá ten cinematic look.
A jestli teda bude mít PS4 stálejch 30fps, tak budu furt radši, než kdyby mi to skákalo od 30 k 60ti, podle toho, jak moc je to zrovna zatížený. Na tyhle vosery mám PC. *15* -
jo presne tak, budou vypadat hur nez by mohly a nejde jen o grafiku, ale treba o pocty jednotek o komplexnost AI a vypocty fyziky ve hrach....no a diky novym konzolim a jejich HW to bude opet jen krucek misto poradneho skoku. A nejhorsi je ze to nebude na 1-2roky ale na dalsich 6let....blah
-
Pc hráči držkujou, protože jsou PC hráči a mají to v popisu práce.
-
PC sýla, p*čo, že jo? No jo no.
Záleží jak budou hry vypadat a jak se budou hrát. A třeba Deep Down vypadalo luxusně. -
PC hraci drzkujou, protoze uz ted je videt, ze nova generace konzoli bude opet brzdit vyvoj PC her
-
Ježiš na "střílečku na pořádnym nadupanym superhardwaru při 100FPS v rozlišení milion krát milion s directX patnáct" ti fakt z vysoka s*ru. Nejsem benchmark onanista, jen mě baví hrát hry... *7*
-
30fps sem 100fps tam....podstatne je, ze nova konzole by mela mit urcity vykonovy naskok. Chlubit se necim co dneska na full hd jede na 30 fps je proste fail