Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jack1947

    Já zase mám rád houpavý pohyb dodává to realitu ale dělá se mi zle když je statická scéna co se prolíná s herním světem třeba gTA1,2 🤢🤮 Halt, každý jsme nějaký - pak mi vadí i rozmazané rychlé pohyby tzv. trailing čímž trpí všechny samsungy🥴😔

  • Jack1947

    Hahhah https://www.youtube.com/watch?v=LPyqGQYNspk 😂😛

    Jn, nejhorší problém VR pohyb je uplně debilní.

  • Jack1947

    Jen pár her má realistický pohyb zbraně, to mi chybí - Americas army to měla nebo ARMA to má, Crysis do jisté míry se pohybuje zbran ( nejen kamera)

    Já jsem pro volnější kameru ale nelze to aplikovat v každé hře samozřejmě. Začal s "kamerovým viděním" OUTLAST - tam to bylo zpracováno možná aý moc stabilně i když to dává smysl když to je hra právě na tomto prvku založená😋

  • Jack1947

    Tak si to nepochopil mrkni na Bodycam záběry policistů tam se taky třese kamera za mě + jen si to moc nedovedu představit jak mířit takhle dost her má POV a i tak je těžké se kolikrát zaměřit tady je to v podstatě úplná utopie 😵😵‍💫

    Já jsem naopak pro více her z kamery - podobné filmy mám rád přidává to realitu. TO se mi dělá zle ze starých headbobbing mechanik občas 😃😄😅

  • Jack1947

    https://www.youtube.com/watch?v=hPu7STf3wbE

    Tady to snad lépe pochopí i ti co neovládáají eng^^

  • Jack1947

    Já hrál jen chvíli v takovém režimu, kde se jen mlátí je to slabší... možná proto nebylo na pc nevím ...

  • Jack1947

    Vždyt je to hloupost, se koukni na tu střelbu reálná možná ale absolutně nehratelné 🤯🙄😬

  • Jack1947

    Watch dogs 2013 E3? například ale prošlo jim to i u DIVISION tak proč ne 😉😜

  • Jack1947

    Ukázka všeho možného zpořátku jsem si taky říkal ! Aha to je nějaké sestříhané FMV při bližším pohledu a to co UNREAl 5.0 umí mi to až tak nereálné nepříjde ( vyvojář ukázal na twitru i video z editoru)

    Vždyt tohle nemá šanci se uchytit ve hrách obecně, to by bylo moc práce v otevřeném světě vždyt si to vemte ve finále jsme zatím viděli jen vchod do nějakého polo-rozpadlého squatu kde hodně dělá jak už nápisy a různě poházené věci lavičky, skříně atp... tak hlavně rozostřené a třesená kamera, takhle to ani náhodou hrát nepůjde vždyt tam střílí a ani neví po čem! 🤨😐😑😶 o VR se nejedná je to na pc s klávesnicí a myší autor to potvrdil.

    Prostě je to hodně dobře provedená optická iluze je tady i video co to dobře rozebralo Fish eye hdri, nasvícení uchycení kamery já se jen obávám jednoho aby to vůbec hra byla a ne "interaktivní hra" kde jsou střílecí části - vi jen klikáte kam se předefinovanými cesty ubírat jde o pohyb, tohle se na klávesnici s myší dost blbě realizuje - i s vyklápěním tady prostě taková "realita" dělat ještě nejde pokud by šlo o VR tam je zase problém s nepřesným trackováním ovladačů a tohle je o rychlích reakcích jako hezké TECH ´DEMO ale to je tak všechno ty nepřátelé jsou celý diskutabilní nevidíme jim do obličeje vypadají jak nějací emzáci to může být jen limitem engine ale i tak 🙃🤔😋 suma sumárům to asi bude dost krátké ale kdo ví. Při bližším pohledu jsaou vidět hrany ne moc povedených textur i ta dodávka je taková v podstatě rozplizlá a jen z jedné strany - četl jsem o Photogrammetry a to bude přesně to!

  • Derp_1337

    Já věřím, že takovou video jsou schopni udělat v herním engine. Stačí se podívat na nějaké ty "tech dema" od různých herních engine a podobně kvalitní videa tam vidíš pravidelně.

    Háček je v tom, že vývojáři to nádherně rozjedou na nějaké profesionální testovací sestavě, kde mají "profesionální" grafickou kartu za 60-90 tisíc Kč. (A nebo rovnou dvě takové karty zapojené ve SLI nebo Crossfire).

    Problém vzniká, když to pak chcou rozjet i na sestavách, co mají doma "obyčejní smrtelníci". To pak musí dojít k "downgrade" grafiky a snížení detailů, aby to těm lidem prostě jelo.

    Nebylo by to poprvé, co se objevila taková "kauza", kdy záběry z ranných alpha fázi vývoje hry byly lepší než jak hra vypadala na běžných sestavách.

  • houmrhoumr

    tohle je proste uplne mimo uz jenom proto ze zatimje  v tech brejlich po chvili hrozny horko i bez behani. az budou mit rozmery klasickejch sportovnich slunecnich brejli jako treba na kolo tak prosim


  • Slabší kusy už odpadaj ... :))

  • Ať se na mne "vývojáři" nezlobí ale patřím k těm kteří si myslí že nás tahají za nos 🙂

  • TheGGG

    snad pro jednou by šel ten příběh udělat bez nadpřirozena, demonů, monster atd i když jinak nic proti tomu.... 

  • uaxpk

    Taky jsem to hrál do zblbnutí (a asi znovu začnu :)). Dvojka mě taktéž minula (není konzole), ale prý to už nebylo ono, tak nevím no.

  • Morraw

    Condemned to je klasika. Několikrát dohráno. A nedávno jsem si na ni vzpomněl, takže plán na večer je jasný , díky 😀

  • D3sert

    Condemned je strašná pecka, dost mě naštvalo jak dvojka nevyšla na PC.

  • Derp_1337

    Tak na 99% takhle finální podoba hry nebude vypadat. Bylo by to velmi nepraktické.

  • 0011

    Ta volba pohledu je nešťastná z toho se mi stoprocentně bude dělat blbě  a pochybuju, že FOV půjde opravit změnou řádku v ini souboru jestli je tohle plánované od začátku jako bodycam. Škoda, tohle si nezahraju a závidím těm, kterým tohle nedělá problém.

  • medveddd

    To je zajímavý nápad, ale nechtěl bych být tím počítačem, co to bude muset renderovat, obzvlášť hru vypadající takhle.. :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit