Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Asi tak. On ne že by se ti přímo pohled netřepal, ale mozek to z očí dokáže prostě hodně dobře "odfiltrovat" a stabilizovat. Pokud chtějí udělat "pohled z kamery", protože je cool, tak si myslím, že by mohem víc zajímavé mohlo být renderovat dva výstupy, jen pro hráče (normální) a druhej pro streaming. Pak by to z pohledu sledování herních streamů mohla být docela zajímavá záležitost, která by pořád byla hratelná.

  • uaxpk

    Vypadá to moc hezky (hlavně nasvícení). Z kamery se mi špatně nedělá, ale video není to samé, jako u toho několik hodin sedět.

     Každopádně kdyby v příběhu figurovalo i něco "tajemného", tak by si mě získali na první dobrou. Strašně mi tu chybí něco jako Condemned, hlavně první polovina hry (druhá část už byla přitažená za vlasy) a tahle hra mi to připomíná. 

  • medveddd

    Tohle se hrozně těším, až se bude prodávat masově, ale trochu se bojím, že budu na tyhle věci moc velkej :D

    Ale přesně jsem si říkal, že by to bylo super ve VR, akorát by si to teda zahrálo tak 5 % hráčů s tím nejnabušenějším HW.


  • Souhlasím, nějaký pocit z pohybu je potřeba, jinak to působí uměle. V záběrech je to samozřejmě extrém ekvivalentní obrazu z kamery na hlavě nebo toho, co je vidět, když se obraz z VR přenese na obrazovku. Pokud by do nastavení dali aspoň tři možnosti vyhlazení pohybu (žádné - jako teď, částečné - jak by to vnímal člověk, úplné - HL2), tak to může být fajn.

  • V článku je odkaz. 😐

  • tak pak uz jedine tohle :)

    https://www.virtuix.com/

  • SlavicBes

    To, ze je to pravda, a je to hra, dokazali sami tvorcovia na Twitteri. https://twitter.com/esankiy/status/1649104852704690178?s=20

  • Takže shrnutí článku:
    Je to sice nejrealističtěji vypadající hra, co jsme viděli, ale určitě to bude sra*ka a blbě se to bude ovládat a možná to nevydají a je to malý studio a je mi z toho blbě... Stop having fun!

  • medveddd

    Obecně máš pravdu, ale zrovna tahle hra se snaží simulovat záběry z kamery na těle, jak ji policisté obvykle nosí.

    V ostatních hrách to určitě realistické není, ale je to podle mě způsob, jakým se autoři snaží nahradit to, že tam chybí pohyb a tělo ve skutečnosti. Dá se tím předvést hrozně moc z charakteru tvojí postavy - když třeba vlezeš do nějakého mecha - jsou to "bum, bum, bum", těžké dopady a otřesy, co se prudce zastaví s každým dopadnutím nohy a "cítíš" tu váhu. Naopak třeba v mirrors edge, ladné pohyby, lehké cupitání mrštný holčiny - všechno je to samozřejmě spojený se sound designem. Ten to ale všechno nezachrání.

    A jo, jde to i bez toho, ale osobně mi to třeba v Half-life 2 hrozně chybí. Mám z toho pocit, že se jen tak vznáším.

  • Inquisitor

    Mně je nevalno už jenom u toho videa:)

  • Nejak nechapu tu blbost, kdyz herni vyvojari pri pohybu neustale tresou s celym obrazem. Copak kdyz jdete po ulici, tak se kolem vas trese cely svet ? To co je na monitoru je pohled z vlastnich oci...ne pohled z kamery na hlave. Tak co u tech her porad dela to nesmyslne pohupovani obrazu to nechapu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit