-
Sandy Bridge dekuji nechci.
-
Na Fusion moc nedavam ako taky, ale Buldozer MOZNA neco dokaze, architektura je uplne odlisna od toho co tu bolo doteraz. Uvidime.
-
Presne to si myslimn.
-
odpusť si 5 her ve výprodeji a máš na dvoujádro, které stále docela dobře stačí
-
Jakápak revoluce, dokud se nevylíhnou nové konzole, nic moc velkého se stát nemůže. Tohle je hezké, ale tak na HTPC.
-
Já jsem zvědav, s čím se vytasí AMD Fusion, nicméně představa supervýkonné integrované grafiky je směšná. To, co tam je, je těžký low-end, ale věřím tomu, že pro indie scénu, která nepůjde po grafickém výkonu a pro budgetovky, to bude výkonově stačit. Pak bude prakticky stačit optimalizace pro Intel APU a AMD APU, což jim nesmírně usnadní práce. AAA ale bude navždy svázán s diskrétními grafikami.
-
a odkial mas ze SB pojde dat na 4.5ghz? Vies vobec ze SB sa uz NEBUDU dat taktovat v takej miere ako bolo doteraz pokial si nekupis odomknutu verziu?
-
Cip obsahuje novu sadu instrukcii ktore vyrazne urychluju operacie s desatinnou ciarkou. Pre riadnych hracov to je k nicomu, stale bude platit ze externa grafika vykonava vetsinu veci. HD filmy to mozno prehra ale stale bude treba GPU pre riadne 3D hry. Tie su navyse len malokedy limitovane CPU, hlavne pokial je to uz intel a este pretaktovany. Pre handheldy to moze byt zaujimave ale vacsiny nas sa to netyka. Oh a Portal 2... ten bude plynule slapat aj na starom C2duo s dostatiocnou GPU o tom som si isty.
Je to rovnaky marketing ako s QuadCores, pamatam ako autory Crysis trvdili ako je ich hra pre ne optimalizovana a v testoch nebol prakticky rozdiel, pretaktovane C2Duos navyse viedli. Je dobre to mat ked sa to hodi ale na az taku revoluciu neverim. Inak zrejme bude treba aby bola aplikacia kompilovana pre dany set instrukcii, zatial boli uz priebezne testy vo svete s engineer samplami tychto SB CPU's a rozdiel je tak 10-20% v priemere pre aplikacie ktore nove instrukcie nepodporuju. Asi taky rozdiel ako bol medzi 65nm a 45nm C2D's a to sa myslim porovnavali 45nm nehalem s 32nm SB takze cele to asi bolo hlavne koli 'nm' tech. Uvidime, sam som zvedavy ale totalne skepticky, zatial bezim na 3.6ghz e7400 co neni ani nehalem a vsetky hry v pohode. -
EDIT: A ano - Sandy Bridge je přelom, který stojí za to. O tom žádná.
-
Sandy Bridge mě konečně přiměl upgradovat, přeci jen z Core 2 Duo 2ghz@3ghz na SB 4.5ghz už je znatelný skok, a procesor mi už PC bottleneckuje dost. Ta integrovaná grafika je mi tam k ničemu, nicméně je fakt, že už rozjede Crysis ve full HD hratelně (na minimum) - a z toho je asi Newell nadšen, že má Intel konečně jakž takž použitelnou základní grafiku. Takže budou moci svůj source nacpat i na PC kde dřív nejelo nic.
-
Tak to je momentálně naprostá utopie, možná tak za deset let.
Jinak k článku, testy GPU v Sandy Bridge viz např.:
http://www.diit.cz/clanek/test-grafika-v-intel-sandy-bridge-prebira-vladu-integrovanych-grafik/37588/
http://www.diit.cz/clanek/test-intel-hd-graphics-2000-pomalejsi-grafika-v-procesorech-sandy-bridge-core-i5-2300/37614/ -
„O druhé generaci procesorů i7 s kódovým označením Sandy Bridge se toho zatím moc nevědělo.“ – I na českých webech může najít poměrně detailní informace již cca od října, velmi detailní pak asi od konce listopadu. Na několika českých webech jsou ihned po uplynutí NDA velmi podrobné recenze a benchmarky. Takže Intel na CES věc již pouze oficiálně odpáli pro ty, co je to moc nebere. Dělat z toho ale senzaci dnešního dne..?! ;-)
-
Stále a stále brečim nad mym jednojádrem, ktery mi už pomalu nestíhá stránky ve flashi...
-
Ono to ted s temi mobilnimi chipy vypada vubec zajimave. Dokonce bych to i videl podobne jako Dan Vavra. Takovy maly broucek se 4 jadry, grafickym a video akceleratorem muze tise tikat v moji kapse v mobilu, a kdyz prijdu domu zalozim mobil na misto, popadnu gamepad nebo krysu s bezdratovou klavesnici a muzu parit novy Crysis na velkem panelu a videa tahat bud ze sitoveho disku na velky objem nebo z pameti telefonu. Aby mi pak PC na neco zustalo :)