Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Clanek skvar jako prase, ale za tu diskuzi to stojí. Zaklínač děti tady vytahují své pěstičky. Super *15*
  • Dele tvl, ty jsi nenápadný *2*
  • To neni komunita, ale jeden dva zdejsí ds fanatici pod multinickama v cele s Femtikem. :D
  • jenom cituji člověka(facepalm) dole:

    "Architektura? Ty ses imuni na umeni, nebo ses jenom zaslepenej debilitou? Slameny chajdy a krasny dreveny baraky, na to ses asi jeste mladej, nebo blbej"

    Takže dřevěné chajdy jsou od nynějška umění, kdo v tom umění nevidí, je zaslepený debilitou.

    Tohle je důkaz o tom, že Zaklínač fanatici, jsou nejhorší chamraď na netu.
  • myslím, že tady tahle diskuze je důkaz, že největší fanatici jsou Zaklínač děti. Argumenty nula, zmůžou jenom na vyřvávaní o nejlepší hře světa, anime panicích apod sračkách. Nejubožejší komunita ever.
  • Prisera zije nekde v oblasti a nevim kde ale vim ze vyleza jen za deste. Pul roku uz neprselo a vyschly reky, potvora je zalezla jako medved pri zimnim spanku. Blizi se obdobi kdy budou deste a je jiste ze potvora vyleze. Vesnicani tvrdi ze ji videli na ostrove kam se neni mozne pri destich dostat protoze to znemoznuje rozvodnena reka. Nahodou si vsimnu ze reka se na jedne strane zuzuje.opodal je pila kde jsou kusy kmenu. Nastrkam je do vody a ony odpluji a v uzkem miste se zaseknou a vytvori prirodni most po kterem s trochou stesti muzu preskakat na ostrov a tam zabit potvoru.
    Je to jen narychlo vymyslena vec, nejsem scenarista. Ale mas tam vyuziti sveta a celej ukol by byla mnohem vetsi zabava nez cenichat fleky.
  • Ne, to neni o tom. Je to o tom, ze veskere "nesouhlasy", ktere se na hru snaseji , jsou jeden vedle druheho zalozeny na totalni ignoraci. Jeden jako druhej povazuji ve skutecnosti spatne herni mechaniky za spravne, delaji usmevna videa o stupidni AI, ktere jsou ve skutecnosti vyobrazenim stupidity jich samotnych, a tunu dalsich veci. Nema cenu to uz ani rozebirat,
  • Nexistuje toxickejsia komunita ako su DS rasisti. Ti hatuju vsetko okrem Souls hier, ktore su modla ich falosneho pocitu nadradenosti kvoli nastavenej obtiaznosti a minimalnej naracii.
    Oproti tomu su fanusikovia zaklinaca len slaby odvar.
  • Ristoro
    Pokud se něčí názor zakládá na názoru ostatních, to je nemám rád Zaklínače, protože ho všichni vychvalují, neměl by hry hodnotit. Hru by si měl člověk zahrát a nehledě na názory ostatních hru zhodnotit. Prostě mi přijde, že 70% komunity na Games.cz ani nemá rádo hry, nezavděčíš se tady absolutně ničím.
  • Co to je za odpoved? Ja jsem nikde nerikal, ze si nedokazu nic predstavit. Tahle diskuze vubec neni o tom, zda ja si dokazu neco predstavit a to ze se te ptam, co by se tam tedy melo dit absolutne neznamena, ze si nic nedokazu predstavit. Ja si nepotrebuji predstavovat nic co by se tam melo dit. Nevim ani proc bych si to mel predstavovat. Otazka zni, proc povazujes za dobre naprosto spatnou vec a to tlacit do sveta, kterej funguje uplne normalne a zije si vlastnim zivotem a da se do jiste miry prirovnat ke svetu venku za oknem nekde na vesnici, nejaky nesmyslny udalosti jenom proto, ze to je hra?
  • Aha, takze si opet neuvedl zadny priklad. No, asi to uzavreme, ses jenom troll.. Dalsi z tech, kteri pozaduji aby se delo neco umeleho jen pro ucely hry a nejsou schopni, ani po nekolikate, odpovedet na to, co by se tam melo tedy dit, kdyz se jich clovek zepta. Gratuluji. Jak takovy clovek muze vubec uspesne existovat, to je zahada.
  • Zrovna hraju remaster ff12 a prijde mi az smesny jak tahle 11 let stara hra ma zpracovany zakazky na lov monster oproti zaklinaci. To cenichani cervenejch fleku je takova zoufalost herniho designu ze to triska dverma. Treba zrovna k tomu se da svet vyuzit ale to v polsku jeste neznaji.
  • Tak prosim - mas prostor, napis jak to chces udelat jinak. Mimochodem tahle hra jako jedina z moderni tvorby nepusobi ani trochu dojmem, ze nekdo zoufale zaplnoval svet jenom proto, aby byl nejak zaplnenej. Kdybys nemel quest log, tak o vedlejsich questech ani nevis, ze jsou vedlejsi - tak dobre jsou udelane.
  • To mas teda malou fantazii kdyz si nedokazes predstavit co by se tam mohlo dit. Je videt ze lidi co zboznujou zaklinace zrejme zadnou nemaji, protoze ta zbytecna prazdnota jim nevadi. Zahraj si treba xenoblade chronicles x pak pochopis jak se ma delat open world ve hre.
  • Mechaniky co si popsal, jsou obecne mechaniky kazde hry, ktere se ani nevychvaluji, ani nekritizuji. Tak funguje hra, to si uvedom. Ta hra od zacatku do konce je dechberouci, prozkoumavat ten svet, bojovat a nechat se naprosto unest hudbou a celkove se do toho sveta prenest, bomba. Pak prijde cesky mistr sveta v hernich mechanikach, a zacne kritizovat hru za to, ze pouziva mechaniky, ktere jsou stavebnim kamenem her obecne. To znaci, ze naopak tvuj zivot je zalozen na naprosty debilite.
  • "Hracova invence" - coze? Vis ty vubec co to je? Zjevne asi ne. Tady v ty diskuzi koukam kazdej vi, jak udelat nejlepsi hru na svete, ve skutecnosti by to samozrejme byla naprosta s*acka, protoze by krute narazil. Jinymy slovy je v tyhle diskuzi banda vymastenejch knedlicku, ktery nic nevytvorili a tak jeste nerozumi a pravdepodobne ani nikdy neporozumi tomu, ze jedna vec je dokonalost na papire a setkani s realitou, kde zjistil, ze polovina tech dokonalejch veci proste nefunguje. Priserny system lootu? Co to zvanis? Prijdu, zmacknu tlacitko a vec vezmu. Co je na tom prisernyho? Nechut cokoliv hledat? Diky tomu jsem prosel celej svet a objevil kazdej podelanej otaznicek za 420 hodin. System lootu je uplne stejny jako v kazde jine hre, pokud se tomu vubec da rikat system lootu, jakoze ne.
  • Tak mi prosimte napis, co by se tam melo dit. Uz me tohle placani naprostejch nesmyslu zacina maximalne vytacet. "Nic se tam nedeje" - WTF????? Ten svet si zije vlastnim normalnim zivotem. Znovu opakuju - prijdes do lesa nebo na louku - deje se tam neco? Co nechapes na tom, ze se tam nebude dit nic umelyho jenom protoze to je hra.
  • Jedine v cem je zaklinac lepsi je narativni a pribehova cast jinak je ve vsem horsi. Mechanikami hry pocinaje, pres souboje, exploraci, itemizac a rozvojem postav konce. Holt Sapkowski dal cdpr uzasnej namet ale to jak udelat zbytek jim uz nerekl a je to videt na kazdem kroku. Nebyt toho nametu tak by zaklinac byl uplne prumerna hra jakou polaci bezne delaji. Viz two worlds nebo dead island. Lehce kycovite a lehce nablble. A nevim co furt utocis, ja jsem snad jasne rekl ze se mi w3 docela libil, tak nevim s cim mas problem.
  • Lol. Prej vypni si otazniky. To tam bude neco jinyho? Udelam si lepsi hru kdyz si vypnu ikony na mape. Kua to je herni mechanika polskeho genia. Otazniky jsem delal na prvni mape. Pak me prestaly zajimat a bylo uplne jedno jestli jsou zaple nebo ne. Spis jsem byl rad ze je vidim abych se jim vyhnul.
  • Je úplně jedno, jestli máš ty otazníky na mapě označené, nebo ne. Pořád je to stejná mechanika. Najdeš bednu, tam mapu pokladu, plaveš asi dva metry dál a máš poklad. Prostě retardovaná mechanika jak pro opice, ta mechanika nebude méně retardovaná, když ji vypneš na mapě. Navíc zakázky a mnoho vedlejších questů je ten samý princip, takže najdeš zakázku, jdeš, kde je poslední pobyt příšery, jdeš po pachu(znovu naprosto retardovaná mechanika pro opice) do jeskyně, nestvůru zabiješ. Ta hra má naprosto casualní mechaniky. Nezměníš to tak, že je vypneš, aby se ti neukazovaly na mapě.

    Jinak tě docela lituji, pokud tuhle hru považuješ za nejlepší 250 hodin tvého života. To značí, že tvůj život stojí za naprostou ...... *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit